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《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》原本專注于多人游戲

發(fā)布時(shí)間:2024-07-19 09:39 來(lái)源:  作者:未知

 

在今年6月的Xbox發(fā)表會(huì)上,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》正式公布為一款單人RPG游戲。最近 BioWare 在采訪中表示,該作原本是專注于多人,并且差點(diǎn)變成一個(gè)多人游戲。

在接受GameInformer采訪時(shí),BioWare總經(jīng)理Gary McKay說(shuō)下一個(gè)《龍騰世紀(jì)》游戲到底應(yīng)該是什么樣,他們做了很多試驗(yàn)和決定。

“曾幾何時(shí),這是一個(gè)多人游戲。我們認(rèn)真研究了多人游戲,但我們覺(jué)得我們真的無(wú)法回到我們的本源?!?

根據(jù)他的說(shuō)法,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》原是專注于多人的游戲,然而,這樣會(huì)強(qiáng)迫開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)徹底和該系列的本源說(shuō)再見(jiàn),這顯然是系列粉絲所不能接受的。

此外,專注于多人意味著即時(shí)服務(wù)和如何賺錢將是本作的重心,同樣也遠(yuǎn)離了系列核心,導(dǎo)致BioWare很難繼續(xù)開(kāi)發(fā)下去。

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