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《星空》首個更新細節(jié) B社確認未來加入DLSS

發(fā)布時間:2023-09-14 09:04 來源:  作者:未知   編輯:潘東子

 

B社公開了《星空》首個更新的細節(jié)以及未來幾個補丁中將引入的新功能。

首個更新(1.7.29)將包括性能和穩(wěn)定性改進,同時修復了多個任務(wù):

性能和穩(wěn)定性

Xbox Series X|S:提高了與安裝相關(guān)的穩(wěn)定性

各種穩(wěn)定性和性能改進,以減少崩潰并提高幀率

任務(wù)

錢能買到的一切:修復了玩家活動可能導致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。

進入未知世界:修復了一個問題,該問題可能導致任務(wù)在游戲完成后不再出現(xiàn)。

霓虹中的陰影:修復了玩家活動可能導致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。

B社計劃推出定期更新,加入“玩家強烈要求”的功能,包括:

亮度和對比度控制

HDR校準菜單

FOV滑條

英偉達DLSS(PC)

32:9超寬屏支持(PC)

為食物加入“吃”鍵

B社表示他們還在和英偉達、AMD以及英特爾密切合作,每個更新都將有穩(wěn)定性和性能改進。

“此外,我們正在開發(fā)內(nèi)置的Mod支持(Creations),它將跨平臺運行,類似于我們在《上古卷軸5:天際》和《輻射4》中所做的那樣。

在此之前,我們知道我們的PC社區(qū)在MOD上已經(jīng)非?;钴S,如果您對我們?nèi)绾胃玫馗倪M這一功能有任何反饋,請告訴我們。

在我們的游戲中進行修改和創(chuàng)作將始終是我們的一個重要組成部分,我們很高興看到社區(qū)有了這樣一個強勁的開端。”

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