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《星球大戰(zhàn):法外狂徒》不用200-300小時才通關(guān)

發(fā)布時間:2023-07-26 09:03 來源:  作者:未知   編輯:潘東子

 

育碧有一種喜歡制作長篇游戲的傾向。根據(jù)HowLongtoBeat的數(shù)據(jù),《刺客信條:英靈殿》的全成就通關(guān)可能需要高達143小時,這讓一些粉絲擔(dān)心《星球大戰(zhàn):法外狂徒》可能也是同樣情況。

這些擔(dān)憂源于最近的一次采訪,確認(rèn)《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的一個星球?qū)⑹恰洞炭托艞l:英靈殿》區(qū)域的2-3倍大?!洞炭托艞l:英靈殿》的主要批評之一是內(nèi)容臃腫,讓很多玩家感到乏味,其中大量的地圖圖標(biāo)就是一個例子,這也是育碧的慣常做法。

在圣迭戈漫展接受IGN采訪時,創(chuàng)意總監(jiān)Julian Gerighty和敘事總監(jiān)Navid Khavari回應(yīng)了《星球大戰(zhàn):法外狂徒》“太大”這個問題。Gerighty回應(yīng)說:

“游戲太大了,導(dǎo)致玩家無法完成、享受和結(jié)束。我們的目標(biāo)是讓玩家沉浸在一個非常濃密、豐富的開放世界冒險中,他們可以按照自己的節(jié)奏去探索。所以,這絕對不是一款需要玩200或300小時才能完全通關(guān)的史詩級RPG。這是一款非常專注動作冒險的RPG,可以讓玩家暢游其中,非常容易掌握?!?

Khavari補充說,育碧希望玩家“體驗女主凱·維斯Kay Vess的旅程”。

“我們在團隊中經(jīng)常討論的是,是的,我們在構(gòu)建開放世界,我們在構(gòu)建熙熙攘攘的城市、酒館以、廣闊的平原,但我們總是試圖從角色的角度、故事的角度來接近它,意識到對于凱·維斯來說,可能是第一次進入我們?yōu)橹蛟斓耐邢睦乔?。因此,我們始終將這個想法放在首位,將敘事元素與游戲融合在一起?!?

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