逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2012-04-02 10:51 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
2011年,移動平臺的手機游戲興起之處便受到了廣大粉絲的瘋狂追捧,一度成為了廣大學生以及年青上班族最潮的游戲方式。
節(jié)奏及科技的加快讓人們不約而同的選擇在找尋最短時間里刺激的游戲體驗,然而更具策略、益智、休閑的游戲往往能更深度的吸引和鎖定用戶關注,產(chǎn)生快節(jié)奏游戲所不能給予的滿足感和依耐感??v觀App Stpre排名前100的游戲,休閑益智占了很大一部門,從憤怒的小鳥到切水果再到捕魚達人無一不很好的印證了這一點,
今天小編要為大家介紹是一款游戲同樣充滿了益智、策略,同時還結(jié)合了時下最流行的穿越元素的合體休閑網(wǎng)游 — 英雄殺。
與風靡全國的PC版英雄殺類似,iOS版的英雄殺與PC版英雄殺一樣提供了主公,忠臣,內(nèi)奸,反賊四種角色,包含了古代各色英雄。既有如秦始皇、李世民,曹操這樣的千古帝王,又有時遷、李逵這樣的民間英雄,還有西施,陳圓圓,李師師等等絕色佳人,可謂英雄美人齊聚!整個“殺人”游戲過程充滿著智慧與人性的對決,緊張有趣,需要冷靜的判斷和智慧才能獲取勝利。
游戲的規(guī)則同樣很簡單:分簡易場(無英雄技能),五人場和八人場。系統(tǒng)隨機分配好玩家的角色,選擇好心儀的武將便可直接開戰(zhàn),反賊只需將主公殺死便可奪得勝利,主公和忠誠目標則是將反賊和內(nèi)奸全部消滅,而內(nèi)奸是目的卻是首先潛伏在主公身邊保衛(wèi)主公,殺掉反賊,最后再伺機消滅忠臣和主公以達到唯我獨尊的境地,目的雖然很明確,但武將之間技能相互制約,玩家之間游戲基本手牌相互牽制,說英雄誰是英雄,沒有相應的策略就無法保證最后的勝利,無法稱之為最后的英雄。
相對比與PC版的桌面英雄殺,iOS版本較之更為方便,脫離了傳統(tǒng)電腦的束縛,隨時隨地想殺就殺,一周的試玩,小編從中大致的總結(jié)了iOS版本4大特點:
UI交互性優(yōu)勢:
對比PC平臺,iOS移動的平臺最大特點便是采用了觸控操作模式,因為沒有對應成熟的游戲UI交互性優(yōu)勢,再有創(chuàng)意的游戲也不可能成為一款熱門的移動游戲。
同時iOS版本的英雄殺結(jié)合了滑動觸控特點,游戲畫面完美支持了Retina高分屏幕,畫質(zhì)更勝PC版一籌,同時優(yōu)化了移動平臺的觸控體驗,游戲中對于所有手牌進行全智能化選取,武將技能智能化提示,對于游戲的全程進行了人性化記錄,使得操作體驗大大上升。
高度的代入性感受:
與PC版相同,iOS移動英雄殺同樣有著豐富的多媒體體驗,對于每一個武將、每一張基本牌都有這個專屬的游戲配音,同時在當游戲中收到傷害時會有相關的震動反饋,讓玩家仿佛身臨其近,享受高度的代入感。
豐富的多媒體體驗:
iOS版的英雄殺同樣內(nèi)置類似于QQ游戲大廳的聊天系統(tǒng),不僅僅提供了常用的短語,同時還能進行相應的語音反饋。
當然了,玩家也可以進行隨意的聊天交流,英雄殺會全程保留用戶的相關聊天記錄,為游戲的同時賦予了更多的娛樂性。
雖然英雄殺在UI性,體驗性等等方面已經(jīng)做得足夠好,但在操作方面卻略顯的較為繁瑣,比如游戲的全程記錄以及聊天記錄必須要在我點開相應的窗口之下才能完成,這樣的操作體驗可能更多的出于游戲的整體的代入性考慮,但與此同時又會造成了玩家對于游戲的全程不能更好的把握,反而可能會不利于玩家的體驗,同時對于武將的相應技能不能在游戲中有詳細的展示,這樣對于一些對于英雄殺還不是很好把握玩家可能會造成相應的游戲障礙。
總結(jié):
總的來說,豐富的UI交互體驗、多媒體體驗以及代入性感受都是這款游戲的出彩之處,但同時我們也看到了這款游戲在一些操作上小差錯,但瑕不掩瑜,總的來這款結(jié)合了策略和穿越元素,非常符合現(xiàn)在人娛樂休閑方式,是一款值得一玩的桌面游戲。
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