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發(fā)布時(shí)間:2023-01-16 08:37 來(lái)源:bilibili 作者:沒(méi)牌面了
風(fēng)帆紀(jì)元阿拉伯線阿卜杜拉全流程攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這條線路怎么玩,下面帶來(lái)具體的攻略,供各位玩家們參考。
阿拉伯線阿卜杜拉全流程攻略
起初是以為只是出生點(diǎn)不一樣,然后看這個(gè)阿卜杜拉可以搶船,所以本著最好的永遠(yuǎn)是敵人的這個(gè)想法,選了阿拉伯出身,一腳直接踏入了地獄難度。
核心玩法:
首先要明確的是阿卜杜拉的核心玩法。別人成長(zhǎng)可能是靠貿(mào)易賺錢(qián),然后攢錢(qián)用sl大法造船提升戰(zhàn)斗力,但是我們不用,我們成長(zhǎng)就靠接懸賞然后搶敵方最強(qiáng)的船,一開(kāi)始我們只有一艘船,然后我們就接那些總督里面表明是非常簡(jiǎn)單的懸賞(一般是20000賞金,或者接40000的也行),然后去干他。
注意,無(wú)論對(duì)方有幾艘船,我們只打它的旗艦(船旁邊有個(gè)黃色小旗的),因?yàn)槠炫炓粵](méi),我們直接勝利。
關(guān)于如何搶對(duì)方的船:把它底下的黃條給打沒(méi)就可以了。黃條代表的是水手?jǐn)?shù)量,紅條代表的是船的耐久度,我們不要去打船的耐久度,因?yàn)楹竺孀兂晌覀兊拇院?,修起?lái)會(huì)更貴。這個(gè)游戲修船動(dòng)不動(dòng)就要八九萬(wàn)。然后怎么去耗對(duì)方的黃條,前期的話會(huì)麻煩一些,因?yàn)槲覀兇慕酉蟼σ话惚葘?duì)方的低,所以得用船首炮,也就是自動(dòng)發(fā)射的那個(gè)炮去打它,這個(gè)炮不僅打?qū)Ψ降拇途?,還會(huì)殺傷對(duì)方的水手。然后我們看對(duì)方黃條大概只有三分之一的程度了,直接把船開(kāi)它身上去,跟它玩接舷戰(zhàn),直到把黃條耗沒(méi),然后戰(zhàn)斗勝利。對(duì)方船旁邊會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)選項(xiàng):收編或是搜刮。千萬(wàn)別選搜刮,搜完船就沉了。反之收編以后,對(duì)方船就變成我們的了。但是有一個(gè)問(wèn)題就是,阿卜杜拉一開(kāi)始是沒(méi)有搶船這個(gè)技能的,需要升級(jí)以后解鎖,具體條件可以按tab然后在角色界面查看。有搶船的技能以后再去跟對(duì)面耗,不然等于白給。
然后需要注意的是,這個(gè)方法會(huì)比較耗時(shí)間,所以在戰(zhàn)斗力有相當(dāng)程度之前,不建議你帶兩艘船以上去打仗,不然沉一艘對(duì)我們來(lái)說(shuō)都是損失巨大,即便不沉,如果我們這邊船都被打殘,修船也是非常虧的事情。所以戰(zhàn)斗前,盡量把船放最近港口的船塢里面,只帶一艘旗艦去搶對(duì)面。
一開(kāi)始送的哲瑪尼船其實(shí)可以用很久,而且按照我們的打法,其實(shí)火力并不能衡量每艘船的強(qiáng)弱,我們主要看船的接舷傷害,如果你接舷傷害夠高,你甚至可以不用船首炮耗對(duì)方,游戲開(kāi)始就直接開(kāi)船懟對(duì)方旗艦?zāi)樕希狞S條。本人用這個(gè)方法目前搶到火力最高的船是580,但用的還是奧斯曼排漿船,因?yàn)閵W斯曼船接舷傷害比580的高3點(diǎn)。
隊(duì)友問(wèn)題:
很遺憾,選了阿拉伯出身注定前期孤獨(dú),陪伴你的只有你的基友,但當(dāng)主線推到東南亞后,情況會(huì)開(kāi)始變好。這里具體怎么招隊(duì)友,其它up有視頻,更加直觀,可以參考其它幾位主角的路線去招募,但這里有一個(gè)船員比較特殊,就是狼孩瑪瑪,想招她的話,必須把主線推到加勒比才可以。其次,其實(shí)我們附近是有一個(gè)女角色可以招募的(而且是個(gè)性感舞娘),就在卡利卡亞,大概是位于馬喀斯特的東南邊那個(gè)大城,第烏的下面。這個(gè)角色需要我們把女招待的好感刷滿(mǎn),而要想刷滿(mǎn)條件其實(shí)是很苛刻的,所以前期還是建議先推劇情,等后面把航線都開(kāi)通了,再來(lái)招募這個(gè)角色。
其它需要注意的角色,我們?cè)跂|南亞可能會(huì)遇到陸禮淵,不用管他,這個(gè)前期還是招不了,得到后期去歐洲東部的伊斯坦布爾才能招到。
東亞的話,有沈仕,加拉瓦,還有個(gè)日本武士(不太喜歡日本人所以我自己沒(méi)招,不記得名字)可以招募,阿吉的話因?yàn)樵颇滥沁呌袑?zhuān)屬劇情,所以目前不確定阿卜杜拉可以招不,但是瑪瑪其他人也可以通過(guò)別的方式招募,所以推測(cè)阿吉我們也能招。
掙錢(qián):
缺錢(qián)了怎么辦,最快的來(lái)錢(qián)方式當(dāng)然是倒貨,但你不能確定啥時(shí)候經(jīng)濟(jì)就蕭條了,而且我也不喜歡研究市場(chǎng),去酒館聽(tīng)傳聞啥的。所以我個(gè)人喜歡接懸賞,如果懸賞的目標(biāo)就在旁邊海域,直接就去把他噶了,一次最少20000,后面戰(zhàn)斗力起來(lái)了,一次80000,個(gè)人認(rèn)為掙得不多,但夠花就行。此外最賺錢(qián)的當(dāng)屬挖寶,挖寶里面性?xún)r(jià)比比較高的就是沉船,這個(gè)不像陸地探險(xiǎn)你去幾次都可能空手而歸,沉船是你確定地方,去了必賺20000以上的。但陸地探險(xiǎn)萬(wàn)一你遇到珍品裝備了,一個(gè)就能賣(mài)300000,問(wèn)題你看著這個(gè)屬性,你不一定舍得賣(mài)。所以還是沉船吧。可能還有人會(huì)說(shuō)商會(huì)合約,這個(gè)我是覺(jué)得純純的腦癱設(shè)定,你別看它賞金很高,要求也是非常離譜,而一些簡(jiǎn)單的合約,我直接把貨物拿去賣(mài)掉可能比你這賺的還多。
前期倒貨比較賺錢(qián)的路線:馬喀斯特的藏紅花到卡利卡特,卡利卡特的胡椒和紅寶石再到馬喀斯特。另外:紅寶石是卡利卡特總督府解鎖才能買(mǎi)到,這個(gè)玩意特別值錢(qián),建議優(yōu)先解鎖。
中期去了東亞以后,就把中國(guó)的茶葉和瓷器之類(lèi)的特產(chǎn)往朝鮮或者東南亞賣(mài),一次就能凈賺五六萬(wàn)。然后就基本不缺錢(qián)了。
另外,我推薦去接那些有驛站的城市里面的懸賞,因?yàn)檫€可以增加貢獻(xiàn)度,以便于開(kāi)放陸地探險(xiǎn)的資格,某些任務(wù)乃至招募船員是需要進(jìn)到陸地探險(xiǎn)才能完成的。
人物培養(yǎng):
阿卜杜拉:只能待在船長(zhǎng)室,所以一些只有呆在其它倉(cāng)才能生效的技能一律別點(diǎn)。但你不能不升級(jí)他,不然接舷有時(shí)候會(huì)觸發(fā)白刃戰(zhàn)乃至船長(zhǎng)單挑,萬(wàn)一沒(méi)打過(guò),你自己的黃條會(huì)猛掉。然后造船的等級(jí)可以點(diǎn)一下,主要是為了前期解鎖改造船只的功能。
好基友:好基友可以點(diǎn)交涉,然后測(cè)繪的話也可以考慮一下,點(diǎn)測(cè)繪前期比較省時(shí)間,它決定你自動(dòng)航行的距離。
其它船員的話都是按其特長(zhǎng)去點(diǎn),也就是他哪個(gè)等級(jí)最高你就點(diǎn)哪個(gè),到時(shí)候需要能用得上就行了。不知道該怎么點(diǎn),就把經(jīng)驗(yàn)留著,需要的時(shí)候現(xiàn)場(chǎng)去點(diǎn),這都不影響大局。
小知識(shí):
新人最懵逼的應(yīng)該是船只老化的問(wèn)題,這個(gè)其實(shí)很好解決。攢錢(qián),然后去有船材商店的城市去買(mǎi)船的材料,再去有造船廠的城市造兩艘船,隨便造就行了,不用管你的造船等級(jí),也不用放設(shè)計(jì)圖。然后就會(huì)解鎖維修室。結(jié)合船只改造功能,在你船上改造一個(gè)維修室,放一個(gè)船員進(jìn)去,再去維修船只,就可以徹底恢復(fù)船的耐久了。此外,如果給維修室里面放船員的話,也會(huì)減緩船只老化速度。
航線圖遇到必買(mǎi),砸鍋賣(mài)鐵也要當(dāng)場(chǎng)拿下,它一般出現(xiàn)在黑市,道具店以及書(shū)籍商店里面。航線圖決定你整個(gè)游戲的進(jìn)程快慢,跟劇情推進(jìn),賺錢(qián)速度,招募船員等都關(guān)系極大。
一般都是沿岸航行找港口,如果沒(méi)有航線圖支持,不要輕易遠(yuǎn)航,水糧沒(méi)了基本就是游戲結(jié)束的命。
注意觀察岸邊的海鷗,有海鷗的地方就有港口。
不要圖一時(shí)方便就把你的特殊發(fā)現(xiàn)全報(bào)告給總督,這個(gè)特殊發(fā)現(xiàn)是可以在任何一個(gè)港口報(bào)告的,這意味著它可以在你需要的時(shí)候再使用。
測(cè)繪很重要,它不僅決定自動(dòng)航行,而且如果測(cè)繪室里面有船員,會(huì)在地圖上顯示經(jīng)緯度。有的任務(wù)會(huì)給你經(jīng)緯度,那么你就得根據(jù)這個(gè)去找地方。
瞭望過(guò)程中會(huì)大幅度減速,別一直開(kāi)著。
可能會(huì)卡關(guān)的地方:
阿卜杜拉以馬喀斯特為起點(diǎn),一開(kāi)始說(shuō)的調(diào)查西南沿岸,港口吉達(dá)其實(shí)是在亞丁這座城市的上面,也就是紅海區(qū)域。
東南亞的話顧名思義,先往東,遇到岸了再往南,一直沿岸走下去就到了,再往東就到東亞了。
地中海的位置:其實(shí)就在馬喀斯特的北方,但是因?yàn)殛懙囟伦×?,必須從西南非洲那邊沿岸走繞一圈(如果你能看到開(kāi)普敦的話說(shuō)明走對(duì)了)才能到地中海,所謂地中海區(qū)域,在大地圖顯示為歐洲東部。
歐洲這邊隨便走兩步就是一個(gè)船員,可見(jiàn)安德魯確實(shí)是最簡(jiǎn)單的開(kāi)局。然后在里斯本的西南方就是加勒比,但距離很遠(yuǎn),沒(méi)有航線之前建議別瞎走。
中間有個(gè)提示非常模糊的地方是第二次讓我們?nèi)サ刂泻U铱ǖ賮喌南ⅲ酥庠贈(zèng)]有了,這個(gè)地方我們先去熱那亞,然后再去底下的卡利亞里,就可以觸發(fā)后續(xù)任務(wù)。
在瑪瑪出現(xiàn)以后,總督讓我們找出誰(shuí)殺了占星師,這里選擇辛西婭就可以。
然后注意哈瓦那附近的支線海戰(zhàn)(與主線相關(guān)),是阿卜杜拉主線里面難度最高的,建議提升戰(zhàn)斗力再去,做完可以收卡洛斯。
阿卜杜拉線是從印度洋到東南亞,再到東亞,然后返回印度洋,再去往非洲西部,歐洲西部,歐洲東部,歐洲北部,加勒比。所以前期沒(méi)必要自己去探索,跟著主線走就可以。
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