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發(fā)布時間:2012-03-30 13:37 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
概述:
隋唐演義中,惡意PK的懲罰相對比較嚴(yán)厲。玩家想要一較高下時,切磋系統(tǒng)就成為了玩家的第一選擇。
發(fā)起切磋:
除了少數(shù)幾個設(shè)置了絕對安全區(qū)域的地圖外,絕大部分地區(qū)都向玩家開放了切磋功能。選中你想要挑戰(zhàn)的對象,在他(她)的頭像菜單中選擇切磋,對其發(fā)出切磋請求。
確認(rèn)切磋后,屏幕中央會彈出“切磋開始”四個大字,即刻進(jìn)入切磋之中。
在切磋雙方中間,會插入一面切磋大旗,以大旗為圓心,會出現(xiàn)一個直徑30米左右的紅色光圈。切磋的一方被打到血量低于1%或先跳出圈外,即為失敗,同時切磋結(jié)束。
切磋規(guī)則:
1、 切磋中擊敗對方不會增加罪惡值。
2、 在切磋過程中被其他玩家或怪物殺死按正常死亡處理。
3、 不能對某些特殊狀態(tài)的玩家發(fā)出切磋邀請,如切磋中、擺攤中、紅名狀態(tài)、戰(zhàn)斗狀態(tài)等。
4、 玩家在切磋過程中不能接受組隊和交易為邀請。
5、 切磋以一方血量低于1%或離開有效范圍為結(jié)束標(biāo)準(zhǔn)。
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