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發(fā)布時(shí)間:2022-10-25 13:25 來(lái)源:魔獸社區(qū) 作者:葉之風(fēng)雨
魔獸RPG不如一起爽N6怎么過呢?很多玩家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是魔獸RPG不如一起爽N6單通攻略,一起來(lái)看一看吧。
不如一起爽N6單通攻略
這個(gè)游戲第一重要的事,是你要自己掌控節(jié)奏。
進(jìn)游戲后,人物編1隊(duì),寶寶2隊(duì),殺敵兌換3隊(duì),主線挑戰(zhàn)4隊(duì)。
當(dāng)然,這個(gè)根據(jù)個(gè)人愛好自我調(diào)節(jié),使用越頻繁就編越前面。把這些編好,都是為了后面打鋪墊。
第二重要的事,人物選擇。
N1隨便選都能過,N2開始受運(yùn)氣影響就比較大了,要考慮一下人物構(gòu)造了。
玩過POE的玩家可能更容易體會(huì),我們都想打造一個(gè)六邊形戰(zhàn)士,但是實(shí)際上頂破天只能把3-4個(gè)方面頂?shù)綐O致,否則越補(bǔ)發(fā)現(xiàn)各方面缺的越多。
所以人物,我推薦炎姬,就是自帶獻(xiàn)祭的那位美女。
當(dāng)然,另外2位力量型美女也不錯(cuò),但是我還是首推炎姬,為什么?
因?yàn)榱硗?位美女一個(gè)吃攻速,一個(gè)吃CD,而對(duì)于炎姬來(lái)說(shuō),什么是攻速?什么是CD?我需要嗎?炎姬眼里只有5個(gè)東西,最大生命>衣服升階>盾衛(wèi)羈絆>物傷增幅>暴擊
當(dāng)然,錢大家都喜歡,所以我可以一身6件裝備全穿加錢加殺敵的,其它人物不一定敢。這樣的好處是,你可以騰出很多精力出來(lái)干別的事情,不至于手忙腳亂。
拿單通N6做例子,當(dāng)然我這里是把炎姬熟練度已經(jīng)點(diǎn)滿了。
第一波,1、挑戰(zhàn)CD就打。2、武器衣服升到藍(lán)色,優(yōu)先挑戰(zhàn)衣服。3、主線做到出套裝副本,把第一套套裝打齊。4、殺敵兌換第一面換完,記得打開右下十連兌換。5、撿1-2個(gè)加攻速的裝備,其它隨便穿。沒攻速也行,帶攻速是為了SS評(píng)分,BOSS給的裝備也許會(huì)出1-2件藍(lán)裝。
做到這5點(diǎn),你就可以過第一波BOSS了,要什么羈絆,要什么攻速,要什么暴擊,要什么技能,突破BOSS在你面前也活不過5秒。
第二波,1、如果前3點(diǎn)羈絆,給了2盾衛(wèi),可以考慮打2個(gè)湊3盾衛(wèi)。如果沒出,可以不理主線。2、裝備升到紫色。3、套裝打齊第二套。
就這3點(diǎn),沒了。精力放在升級(jí)裝備(優(yōu)先升衣服),挑戰(zhàn)CD就打,突破,換練功房怪物,殺敵兌換全換殺敵增加,有加資源的裝備就穿上。
第三波,1、打完第二波BOSS就可以搖高級(jí)技能了,最少搖1個(gè)A級(jí)的吧。優(yōu)先護(hù)盾、那個(gè)按生命算傷害的圣光。如果不出這2個(gè),恐怖嚎叫,旋風(fēng)斬,蘑菇,火焰都可以。不要變羊和金錢攻擊。不要羊是不需要打斷BOSS,不要金錢是錢都花在裝備上了,沒多少傷害。2、羈絆爭(zhēng)取5盾衛(wèi),沒5盾衛(wèi)3盾衛(wèi)3致命也可以。3、套裝打齊第3套。4、攻速盡量保證在正數(shù),40%左右,都是為了SS評(píng)分。5、裝備金色
沒了,就這5點(diǎn),然后精力放在增加money,挑戰(zhàn),殺敵兌換上。
第四波,這里是一個(gè)轉(zhuǎn)折點(diǎn),分為運(yùn)氣好和運(yùn)氣不好2種,但是2種都能過。很多其它職業(yè)都是夭折在這一波,但對(duì)我們影響不大,只是影響打BOSS快慢而已。運(yùn)氣好是什么?能吃嗎?
運(yùn)氣好,合出冥王頭,百分比回血護(hù)符,挨打增加血上限護(hù)甲,再隨便帶一個(gè)加攻速幾率回血武器,站攙BOSS,哎,誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)孫子。
運(yùn)氣不好,打BOSS換一下加暴擊概率的裝備,一樣過,只是要D躲一下技能,一樣過.
當(dāng)然,裝備要到紅色,套裝打的快就打齊,打的慢不如多刷點(diǎn)錢,打BOSS前抽幾次獎(jiǎng),讓它知道什么是金錢的力量。
金錢留80萬(wàn)左右,多的都可以抽獎(jiǎng)用掉,為什么留80萬(wàn)?下面會(huì)說(shuō)。
到這波,練功房怪升級(jí)到木頭怪或蝎子,錢有80萬(wàn)+,金裝有加生命和暴擊的,裝備升到紅色,殺敵加成換到1000左右了,資源應(yīng)該也在1000左右了,多的換吞噬上限,傷害增幅,基本就通關(guān)了。
其它職業(yè)如果沒出暴擊回血的護(hù)腕,后面就很累了。咱往那里一站,哎,就是傷害,就是POWER.
后面第五波第六波第七波無(wú)盡和存檔就不說(shuō)了,基本就是抽獎(jiǎng)?chuàng)Q裝備換技能了。
說(shuō)一下幾個(gè)細(xì)節(jié):
1、主線為什么前2波到出套裝后不打,存著是為了突破以后,如果三選一有20%主線獲得寶物翻倍,優(yōu)先選這個(gè)。包括這個(gè)天賦后面的分支,主線BOSS生命降低,爬塔怪物生命降低,爬塔怪物給的寶物幾率翻倍,還有神符一定概率出3次寶物翻倍。第4波前出了這些再去打。這樣盡可能節(jié)約了打主線時(shí)間,同時(shí)讓獲得寶物增加,為后期10盾衛(wèi)甚至15盾衛(wèi)做鋪墊。如果第4波BOSS前還沒出,那必須要打了,最少7盾衛(wèi)打BOSS才快。
2、神符建議不挑戰(zhàn)主線前不用,存著。出了增傷,暴風(fēng)雪,龍,寶物翻倍再去打主線,事半功倍。
3、不用強(qiáng)求15盾衛(wèi),10盾衛(wèi)夠用,15真的看臉。10盾衛(wèi)后爭(zhēng)取9致命,多的疾風(fēng)過渡的更順滑。另有幾個(gè)神技,一定要選:盾衛(wèi)的終結(jié),致命的一次打10%血,加10%屬性的嗜血者,疾風(fēng)的按攻速增傷,疾風(fēng)和致命的湊齊2個(gè)加攻速,忘了是疾風(fēng)還是致命的穿透護(hù)甲,然后所有羈絆的寶物最終傷害增加,幸運(yùn)的當(dāng)前金錢翻倍和開店。
4、最終R技能建議選天神下凡,增加血上限和魔免,打第6、7波BOSS和存檔機(jī)器人,可以站攙。
5、抽獎(jiǎng)出的SS技能書,如果不是你要的,可以再合成成新出的神技的
6、神魔給的附魔,首選每秒生命,然后資源,殺敵,物理增幅等等。
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