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發(fā)布時(shí)間:2012-03-28 11:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
一般來(lái)說(shuō),百花谷的練法無(wú)外兩種,一是走高攻高爆的力量+福緣,二是走穩(wěn)健流打法的體質(zhì)+防御。當(dāng)然由于福緣見效太慢,更大眾化得打法是力量+體質(zhì)/防御。實(shí)際上五大屬性對(duì)比公認(rèn)福緣與體質(zhì)最垃圾。我玩百花谷的初衷是想看看悟性到底有多垃圾,結(jié)果玩下來(lái)發(fā)現(xiàn)其中另有乾坤。
先說(shuō)一下我的加點(diǎn),滿悟性,其余加力量,另外不帶寵物。10級(jí)之前其實(shí)差別不大,但10級(jí)之后明顯有了變化,主要是拿到逆火之后,我計(jì)算了一下發(fā)現(xiàn)差不多1點(diǎn)悟性對(duì)應(yīng)2.5%的技能熟練度增長(zhǎng)。在打繞云鎮(zhèn)的時(shí)候感覺(jué)逆火練得特別快,再加上我刻意只用逆火練級(jí),導(dǎo)致我應(yīng)該比同等級(jí)的玩家技能等級(jí)高出三分之一到四分之一左右(保守估計(jì))。當(dāng)然采用了特殊的方法也不是沒(méi)有代價(jià):
第一就是費(fèi)藍(lán)太狠,當(dāng)你不到20級(jí)卻用10級(jí)的逆火打怪,幾乎每打一次都要消耗一瓶燒酒。這甚至導(dǎo)致了我一度財(cái)政緊張。不要忘了我們百花谷有最能攢錢的稱號(hào),連我們都要費(fèi)錢,其它門派幾乎就無(wú)法復(fù)制我們的練法。
第二是太脆弱。原因就是不加血不加防,打快活林頭目的時(shí)候簡(jiǎn)直郁悶的要死,空間本來(lái)就小,還不能頻繁進(jìn)出,頂著打被迫死了很多次。不過(guò)好處也不少,第一就是攻擊輸出夠高,原因就是技能等級(jí)太bt,我對(duì)比了一下,發(fā)現(xiàn)技能攻擊力和正常情況下同等級(jí)全力量加法的玩家差不多(某些全力加法的玩家故意打低級(jí)怪練技能的不算)。這就意味著平時(shí)刷小怪是很快的,而且進(jìn)入副本其它玩家肯定愿意帶你這么個(gè)高攻擊輸出的角色。第二是由于為了保證收支平衡,必須長(zhǎng)時(shí)間越級(jí)打小怪,原因是至少要把酒錢賺回來(lái)吧。這也導(dǎo)致了我們升級(jí)速度絕對(duì)是一流的。
第三不用買紅的優(yōu)勢(shì)還在,但是憑此省下的錢全都補(bǔ)貼到買藍(lán)的過(guò)程中了。但是也可以這么說(shuō),那就是我們對(duì)金錢的利用更合理了,因?yàn)槟氵t早要買藍(lán)來(lái)升這些技能等級(jí),我們只不過(guò)提前了而已。
說(shuō)一下我當(dāng)前的狀況,23級(jí),但已經(jīng)拿到追風(fēng)和強(qiáng)愈術(shù)了。有些不爽的是追風(fēng)的群傷不方便越級(jí)打怪,一下追風(fēng)過(guò)去引來(lái)一片怪,相比我們脆弱的生命這么做風(fēng)險(xiǎn)太高。雖然有兩個(gè)治療技能但是戰(zhàn)斗過(guò)程中來(lái)不及用。建議將醫(yī)療技能改為點(diǎn)擊快捷鍵直接對(duì)自己用。我的目標(biāo)是盡快將追風(fēng)練到30級(jí),希望能在40級(jí)前實(shí)現(xiàn)。
最后再來(lái)探討一下加點(diǎn)的作用,我覺(jué)得沒(méi)有廢屬性,悟性就不說(shuō)了,主加福緣的玩家可以買高級(jí)藥來(lái)支撐戰(zhàn)斗,更不用說(shuō)其他屬性了。即便是技能有封頂限制導(dǎo)致有朝一日我們的悟性無(wú)用武之地,也可以再洗點(diǎn)洗回來(lái)嘛。
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