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發(fā)布時(shí)間:2012-03-29 17:09 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
游俠會(huì)員:takhis<原創(chuàng)>
一級(jí)兵種:花精/妖精
四代的妖精到了五代,一樣的低攻防低傷害低hp,在保留了高主動(dòng)高移動(dòng),攻擊不反擊等特技的同時(shí),還增加了類(lèi)似三頭攻擊的特技, 并且能釋放蜂群(基礎(chǔ))和潔凈魔法(高級(jí))。這可是兩個(gè)相當(dāng)實(shí)用的魔法,有了蜂群,妖精的主要攻擊方式就不是前代一樣的h&am p;r,而是分成單只施展蜂群,其傷害相當(dāng)可觀,單靠7隊(duì)妖精的蜂群就能完成heroic難度w1的木石礦任務(wù),這種戰(zhàn)術(shù)對(duì)妖精 的數(shù)量還沒(méi)什么要求;而潔凈魔法則使妖精即使到了后期也有用武之地。相比較而言,一堆原本極好的近戰(zhàn)特技反而派不上用場(chǎng)了,五代 新的戰(zhàn)斗系統(tǒng)使14的主動(dòng)h&r起來(lái)遠(yuǎn)沒(méi)前代那么豪爽了。作為野兵,沒(méi)升級(jí)的花精比較好對(duì)付(一級(jí)的近戰(zhàn)部隊(duì)都好打), 升級(jí)后獲得施法能力的妖精則不太友好,高主動(dòng)和傷害魔法使玩家們很難保證在w1跟妖精的戰(zhàn)斗中保持零/低傷亡。修習(xí)了女妖哀號(hào)的 亡靈巫師可以廢除妖精的蜂群,因?yàn)樗茴A(yù)見(jiàn)到會(huì)被加上負(fù)面魔法女妖哀號(hào),而把兩次施法能力都留給潔凈魔法,而失去了施法能力的妖 精在亡靈玩家眼中只是盤(pán)經(jīng)驗(yàn)大餐。
優(yōu)點(diǎn):高主動(dòng),單只的蜂群傷害相當(dāng)高,使森林族的前期farm變的無(wú)比簡(jiǎn)單。有潔凈魔法,即使到了中后期也有其存在價(jià)值。
缺點(diǎn):mana只夠放2次魔法,早期farm基本上只能打7只妖精2輪蜂群能消滅大部分的野兵,對(duì)hp高或者數(shù)量比較多的野兵就 全無(wú)下手之力,這也使得w1森林族mf1級(jí)野兵很輕松,mf2級(jí)以上野兵就幾乎不可能。另外,上數(shù)量后蜂群傷害力疲軟,這也是魔 法部隊(duì)的通病。
升級(jí)指數(shù):作為w1主力mf兵種,跟骷髏,血女,弩手一樣是最優(yōu)先升級(jí)的。
二級(jí)部隊(duì):劍舞者/戰(zhàn)舞者
基本跟地牢族血女對(duì)應(yīng)的兵種,實(shí)力上相去甚遠(yuǎn)。一,二級(jí)兵一遠(yuǎn)一近的組合導(dǎo)致大部分二級(jí)部隊(duì)被設(shè)定為可憐的肉盾型兵種,而這家伙 連肉盾都算不上,前期為了最大化蜂群傷害,7只妖精分隊(duì)導(dǎo)致劍舞無(wú)容身之所,中后期隊(duì)伍成型后主要以遠(yuǎn)程攻擊為主的森林部隊(duì)又不 需要這么一只脆弱的半吊子(速度6)突襲部隊(duì),雖然有類(lèi)似三頭攻擊的特技卻沒(méi)有對(duì)應(yīng)的不受反擊特技。這么一只廢兵,作為野兵時(shí)卻 相當(dāng)難打,組合戰(zhàn)舞使以肉墻護(hù)遠(yuǎn)程為主要mf方式的圣堂、亡靈、學(xué)院相當(dāng)頭疼,高主動(dòng)又使血女不能h&t他??烧f(shuō)是1- 3級(jí)近戰(zhàn)中最難對(duì)付的部隊(duì)之一了。
優(yōu)點(diǎn):主動(dòng)高
缺點(diǎn):速度只有6,抗打擊能力很弱,產(chǎn)量又不算高經(jīng)受不起損失。
升級(jí)指數(shù):低,沒(méi)什么出場(chǎng)機(jī)會(huì)的兵種,幾乎沒(méi)必要升級(jí)。
三級(jí)部隊(duì):獵手/獵手頭領(lǐng)
傳統(tǒng)的遠(yuǎn)程部隊(duì),實(shí)力依然強(qiáng)悍,有過(guò)demo版duel經(jīng)驗(yàn)的相信都對(duì)他的恐怖實(shí)力(雖然有種種加成)印象深刻。升級(jí)后略微提升 能力,并獲得守衛(wèi)之箭(Warding Arrows)特技,這個(gè)特技可以打退敵人的行動(dòng)條,而且觸發(fā)幾率相當(dāng)高,加上本族必升幸運(yùn)次極技能士兵之幸的加成,實(shí)戰(zhàn)中相當(dāng) 恐怖,對(duì)某些野兵可以采用分組守衛(wèi)之箭的戰(zhàn)術(shù)。w2戰(zhàn)力雖不及4級(jí)的德魯伊強(qiáng),但遠(yuǎn)程部隊(duì)傷害隨數(shù)量線(xiàn)形增長(zhǎng),到中后期是森林族 主力之一。其主動(dòng)為大部分遠(yuǎn)程共通的10,不能穩(wěn)定保持在敵人遠(yuǎn)程前行動(dòng),建議配合游俠英雄韋恩加爾(Wyngaal)使用,其 特技敏捷打擊者(Swift Striker)保證本族獵人/德魯伊的出手優(yōu)先權(quán),配合守衛(wèi)之箭足以讓敵人的遠(yuǎn)程哭泣。作為野兵,即使沒(méi)有守衛(wèi)之箭的低級(jí)獵人 仍是早期令人退避三舍的遠(yuǎn)程部隊(duì)。
優(yōu)點(diǎn):傷害高且穩(wěn)定,守衛(wèi)之箭能打退敵人行動(dòng)條。
缺點(diǎn):沒(méi)升級(jí)前彈藥量略少,有出現(xiàn)射光彈藥的可能。
升級(jí)指數(shù):高,前期mf守衛(wèi)之箭也相當(dāng)好用,配合韋恩加爾,有一定無(wú)/低損mf遠(yuǎn)程野兵的實(shí)力,而且升級(jí)所需資源不算多。
四級(jí)部隊(duì):德魯伊/德魯伊長(zhǎng)老
跟學(xué)院的大法并稱(chēng)游戲中最讓人郁悶的野兵。w2他比亡靈的吸吸對(duì)mf能力的提升還要大,森林的mf方式也從w1的7隊(duì)妖精轉(zhuǎn)變?yōu)?6隊(duì)德魯伊+1隊(duì)獵人。跟同樣是施法部隊(duì)的法師比起來(lái),他的閃電傷害要高出不少,而且能閃避魔法拳的幽靈閃避不了閃電。他的另1 個(gè)特點(diǎn)是升級(jí)前就有高達(dá)34的hp,4級(jí)中僅次于蜥騎,mf中即使有個(gè)別漏網(wǎng)之魚(yú)近身也搞不死他。升級(jí)后還獲得魔法給養(yǎng)(Man a Feed)技能,不過(guò)游俠本身就高k,這個(gè)技能意義不大。作為野兵,高h(yuǎn)p的德魯伊無(wú)愧最頭疼野兵的稱(chēng)號(hào)。
優(yōu)點(diǎn):高h(yuǎn)p,閃電高殺傷且不被幽靈閃避,前期mf能力提升顯著。
缺點(diǎn):閃電傷害后期疲軟,還不如直接遠(yuǎn)程攻擊高,分兵戰(zhàn)術(shù)也只限前期使用。范圍魔法亂石穿刺不如大法的火球。
升級(jí)指數(shù):中。不升級(jí)就有很強(qiáng)的戰(zhàn)力,且升級(jí)所需資源頗多,魔法給養(yǎng)(Mana Feed)對(duì)高k的游俠意義也不大。推薦等出到綠龍后再升級(jí)獲得范圍魔法。
五級(jí)部隊(duì):獨(dú)角獸/銀色獨(dú)角獸
實(shí)力一般的近戰(zhàn)部隊(duì),7的主動(dòng)即使加上戰(zhàn)術(shù)也不足以壓制遠(yuǎn)程部隊(duì),mf沒(méi)什么用,前期不建議招募。決戰(zhàn)時(shí)抗魔光環(huán)是很實(shí)用的技能 ,使用上不適合沖鋒型打法,適合在敵人靠近后,翡翠龍,樹(shù)精騙反擊然后銀色獨(dú)角獸攻擊期待rp出致盲攻擊。對(duì)致盲/守衛(wèi)之箭有加 強(qiáng)的士兵之幸運(yùn)可謂森林的必修技能了。作為野兵,較高主動(dòng)/速度的獨(dú)角獸基本只有利用其大體積卡位的打法了。
優(yōu)點(diǎn):抗魔光環(huán),致盲攻擊
缺點(diǎn):7速度無(wú)法壓制遠(yuǎn)程兵種,對(duì)前期mf基本沒(méi)什么作用。
升級(jí)指數(shù):低。即使不升級(jí)也有抗魔光環(huán),而且升級(jí)所需資源較多,在較寬裕的情況下再升級(jí)吧。
六級(jí)部隊(duì):樹(shù)精/遠(yuǎn)古樹(shù)精
不遜于七級(jí)的防御和hp加上能定身敵人的特技使樹(shù)精成為五代中最完美的肉盾,而大體積能更有效的保護(hù)本族強(qiáng)力的兩只遠(yuǎn)程部隊(duì),從 這個(gè)意義上來(lái)說(shuō),森林族最佳主力英雄韋恩加爾自帶的戰(zhàn)術(shù)也不算浪費(fèi)了。另外,在五代中樹(shù)精的主動(dòng)/速度雖仍低,但比起3代那慢的 離譜的速度要強(qiáng)的多了,加上其bt的防御和hp,想h&r樹(shù)精玩家往往會(huì)吃大虧。升級(jí)后更獲得防御時(shí)增加50%防御力且 無(wú)限反擊的扎根特技……對(duì)這樣完美的肉盾還有人不滿(mǎn)意的么?
優(yōu)點(diǎn):特技和hp/防御使其成為有史以來(lái)最完美的肉盾,更要命的是,本來(lái)就不容易死的樹(shù)精還有加一產(chǎn)量的建筑。
缺點(diǎn):過(guò)強(qiáng)的防御/hp的平衡面就是過(guò)弱的攻擊/傷害力。不過(guò)對(duì)這么完美的肉盾再要求它有高傷害也太貪心了點(diǎn)。
升級(jí)指數(shù):中。不升級(jí)就有很好的肉盾能力,等獵人/德魯伊/龍都升級(jí)過(guò)后再考慮它吧。
七級(jí)部隊(duì):綠龍/翡翠龍
唯一的兩只速度9部隊(duì)中的一只,跟黑龍的火焰噴息同性質(zhì)的酸液噴息。跟黑龍比起來(lái),hp,傷害要低了不少,但主動(dòng)是七級(jí)中最高的 14,一定程度上能彌補(bǔ)傷害力的不足。而且它只是免疫土魔法,在不吃各種土系傷害魔法的同時(shí)能享受到種種增益魔法的加成。再出它 之前沒(méi)有任何速度8部隊(duì)的森林族基本只有靠韋恩加爾的特技敏捷打擊者配合德魯伊+獵手來(lái)mf遠(yuǎn)程部隊(duì)了。
優(yōu)點(diǎn):主動(dòng)高,酸液噴息,土免疫
缺點(diǎn):傷害較低,沒(méi)升級(jí)前速度只有8(黑龍沒(méi)升級(jí)就是9的主動(dòng)了),需要配合戰(zhàn)術(shù)才能壓制遠(yuǎn)程,而森林族升戰(zhàn)術(shù)沒(méi)什么意義,除了 自帶戰(zhàn)術(shù)的韋恩加爾,其他游俠英雄推薦是不升戰(zhàn)術(shù)的。
升級(jí)指數(shù):高,為了2主動(dòng)1速度還是盡早升吧。
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