逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2022-05-12 15:08 來源:psnine 作者:return_cn
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說兵種搭配是游戲中的主要玩法之一,什么兵種厲害?下面一起來看看幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說戰(zhàn)斗單位測(cè)評(píng)
評(píng)分說明(5分制)
4.5分以上主力隊(duì)必帶
4分不知道帶誰的時(shí)候帶它準(zhǔn)沒錯(cuò),值得主動(dòng)召喚、從頭培育
3.5分特定情況下發(fā)揮較好,主力隊(duì)一般沒必要帶,分隊(duì)可以帶,不主動(dòng)培育,但是如果初始自帶或者俘虜了也可以接著用
3分及以下非特定情況下不建議使用
通用單位——高Cost
龍 5
綜合最強(qiáng)單位,肉、近戰(zhàn)、魔法每項(xiàng)都很突出,而且因?yàn)槿舛?,能很好的突入敵陣先來一發(fā)近戰(zhàn)然后下一回合使用群體魔法,這個(gè)游戲里法師的痛點(diǎn)永遠(yuǎn)是走位,安全和輸出環(huán)境不能兼顧,而龍就沒有這個(gè)短板,唯一的缺陷是2轉(zhuǎn)需要珍貴道具,在速通的前提下不能2轉(zhuǎn)后迎接最終戰(zhàn),移動(dòng)力和地形適性大部分情況下可以規(guī)避
天使 4.5
全能型法系職業(yè),單體治療、群體治療、單體白魔法、群體白魔法,雖然INT不如惡魔但是藍(lán)量非常充沛,很好的避免了獨(dú)角獸那樣不治療就只能干瞪眼的窘境(近戰(zhàn)輸出的傷害還不如被反擊來的疼),Cost比龍還略高,而且早期可能只有很少的據(jù)點(diǎn)才提供召喚,入隊(duì)時(shí)間會(huì)比較晚
惡魔 4.5
黑魔法專攻,隕石風(fēng)暴的威力不亞于有名有姓的角色,早期詛咒術(shù)的威力也很可觀,主要的問題就是輸出環(huán)境,詛咒術(shù)只有2格,3格的劇毒術(shù)威力就很一般,隕石風(fēng)暴的施放難度也很高(本作大部分魔法是不分?jǐn)澄业?,建議搭配魔精使用,一場(chǎng)戰(zhàn)斗如果能成功放出1發(fā)隕石風(fēng)暴就算不虧,因此MP續(xù)航也不算是個(gè)問題,基本還是夠1發(fā)隕石風(fēng)暴+1發(fā)詛咒術(shù)的,次元術(shù)在逆風(fēng)局
曼德拉 4
森林之王,森林、山、水本身就是大部分單位要吃點(diǎn)虧的地形,而曼德拉在森林除了命中率閃避率還有每回合回血的加成,本身肉度也還不錯(cuò),是一個(gè)很好的前衛(wèi),出了森林之后由于曼德拉的普攻還帶一定概率麻痹的異常狀態(tài),反擊也能觸發(fā),而且有距離3格的單體指向性技能,可以當(dāng)肉可以參與圍毆,在非主力隊(duì)里也還能用,或者在特定據(jù)點(diǎn)打防守反擊吧,2轉(zhuǎn)需要珍貴道具
巨蛇 4
設(shè)定上應(yīng)該是對(duì)標(biāo)龍,然而效果上實(shí)際對(duì)標(biāo)曼德拉……水上之王,同樣有水上回血的被動(dòng),和曼德拉相比更擅長(zhǎng)群體攻擊,對(duì)于走位也有一定要求,打群島可以考慮,其他地方水真的不是很多……2轉(zhuǎn)需要珍貴道具
通用單位——中Cost
魔像 3.5
前排坦克,自帶異常無效和抗魔被動(dòng)(1轉(zhuǎn)之后)是亮點(diǎn),AGI低下導(dǎo)致想用他輸出需要一定量SL,但是大部分時(shí)候只需要它突入敵陣形成ZOC就行了
巨人 3.5
基本對(duì)標(biāo)魔像,防御端弱化攻擊端強(qiáng)化,技能大多帶概率眩暈,2轉(zhuǎn)之后更是補(bǔ)上了群體魔法,在沒有2轉(zhuǎn)龍的情況下也可以考慮帶上2轉(zhuǎn)巨人
巨犬 3
作為一個(gè)近戰(zhàn)選手輸出低身板脆可以說基本沒什么用武之地了,亮點(diǎn)只剩下1轉(zhuǎn)之后具有了攻擊后再次移動(dòng)的被動(dòng),方便圍毆的時(shí)候給其他選手讓位,在最終戰(zhàn)這個(gè)特性反而意外的有用
人馬 3.5
通用單位里唯一的遠(yuǎn)程物理定位,身板脆,輸出也不高,除了普攻還沒有技能,但移動(dòng)力和射程(2轉(zhuǎn)之后3格)都很不錯(cuò),外加對(duì)空特效的被動(dòng),點(diǎn)射敵方后排的天使、惡魔這類法師單位還是很有效的,在最終戰(zhàn)里也表現(xiàn)不錯(cuò),甚至不需要特別高的等級(jí)就能用人海戰(zhàn)術(shù)堆贏,可以適當(dāng)培養(yǎng),因?yàn)橹挥?轉(zhuǎn)所以整體數(shù)值比較一般,后期攻城戰(zhàn)一群等級(jí)20+的大佬們打架的時(shí)候它基本插不上話……
蜥蜴人 3.5
真實(shí)實(shí)力大約在4,雖然和水的適應(yīng)性比較好但是并不依賴水,2轉(zhuǎn)以前的盾防御A有20%的概率傷害減半,2轉(zhuǎn)之后可以一回合2次行動(dòng)+盾防御S有25%的概率傷害減半,理論上還可以搭配飾品提高發(fā)動(dòng)概率,可以說只看被動(dòng)技能是全游戲最強(qiáng)了,但是遺憾的是,2轉(zhuǎn)需要珍貴道具,別說量產(chǎn),速通的話可能1-2個(gè)都養(yǎng)不出來,而且和人馬一樣只有普攻,輸出比較疲軟(打皮厚的將領(lǐng)或者Boss還沒有被反擊來的疼),但是切后排還是很給力的,在20級(jí)以內(nèi)的戰(zhàn)斗也確實(shí)是值得信賴的前衛(wèi)
獨(dú)角獸 3.5
早期最廉價(jià)的治療手段,一般一個(gè)獨(dú)角獸可以提供2-3發(fā)單體治療,1轉(zhuǎn)建議選天馬,祈禱雖然MP消耗高但是有必中+經(jīng)驗(yàn)上升的效果,無論是培育重點(diǎn)成員還是幫助高火力低命中的單位輸出都很有效,但是MP一旦見底基本就是后排打醬油的份
巨鵬 4.5
雖然只有1轉(zhuǎn)但是不死鳥是真的萬金油,可以憑借每回合回血的被動(dòng)在前排構(gòu)筑防線,可以憑火魔法參與集火,而且還有治愈咆哮,除了天使之外唯一的群療,在攻城戰(zhàn)可以當(dāng)側(cè)翼的自由人用,在最終戰(zhàn)可以當(dāng)奶媽用,非常推薦
翼龍 3.5
大器晚成型選手,如果不準(zhǔn)備培育到2轉(zhuǎn)就只值3分,基本可以看做會(huì)飛的、數(shù)值強(qiáng)一點(diǎn)的巨犬,2轉(zhuǎn)之后變成巴哈姆特感覺逼格一下上來了,作為敵人也比較難纏,但是仔細(xì)想一想好像除了飛行+再移動(dòng)導(dǎo)致走位方便切后排,其他還是完全比不過龍,AGI高所以回避率高,但是一旦被包圍還是會(huì)被群毆到死
通用單位——低Cost
食尸鬼 2.5
低階的時(shí)候是最低Cost的炮灰級(jí)角色,雖然有攻擊吸血而且1轉(zhuǎn)之后有每回合HP回復(fù),但是怎么回復(fù)都補(bǔ)不上被反擊的那一下,2轉(zhuǎn)之后有死靈術(shù),但是能混到2轉(zhuǎn)的等級(jí)本身就不容易了。2轉(zhuǎn)后除了死靈術(shù)比較亮眼,輸出環(huán)境和力度還是鬧心,死靈術(shù)召喚的單位不能再復(fù)活召喚了,所以一般不會(huì)用在己方單位身上。死靈術(shù)召喚的單位當(dāng)回合就可以立即行動(dòng),比較適合去前排吸引火力
魔精 4
1轉(zhuǎn)之前非常廢,只會(huì)防護(hù)和沉默,基本上這兩個(gè)技能的作用就是蹭經(jīng)驗(yàn),防護(hù)還可以照顧下被集火單位。1轉(zhuǎn)之后就有用了起來,首先有雷電術(shù),特別是蓋伊·穆爾共和國(guó),因?yàn)楸旧砑t屬性比較多,所以需要這種綠屬性的輸出來補(bǔ)盲,其次有活力術(shù),可以讓指定單位下一次連續(xù)行動(dòng)2次,可以用于走位+群體魔法的AOE,或者連續(xù)2發(fā)高威力輸出直接試圖秒敵方將領(lǐng)。唯一的缺憾就是活力術(shù)MP基本只夠支撐1次,建議至少隊(duì)伍里培育1個(gè),統(tǒng)魔Cost也很低,關(guān)鍵時(shí)候能大放異彩
美人魚 2.5
水上0.5霸,因?yàn)樗谒峡梢?00%魅惑通用單位,但是MP只夠魅惑一次,所以當(dāng)不了水上一霸……1轉(zhuǎn)之后可以用冰凍術(shù)作為后排的火力補(bǔ)充,但是Cost比魔精高,還沒有活力術(shù)這樣實(shí)用的技能,完全被壓一頭。另外它也是通用單位里為數(shù)不多的驅(qū)散技能攜帶者,在最終戰(zhàn)可以考慮后排帶一個(gè)
元素 2.5
尷尬的定位,雖然一開始就自帶群體攻擊而且可以在移動(dòng)后使用,但是類似龍的吐息類技能的釋放要求肯定是站在前線更合適,否則離敵人是遠(yuǎn)了,但是也只能作為單體技能用,得不償失。站在前排的話元素脆弱的身板基本是被拍2下就死,所以作為敵人要注意優(yōu)先消滅,自己就不要用了
哥布林 3
脆皮近戰(zhàn),除了概率毒沒有什么亮點(diǎn),當(dāng)然如果能保障一個(gè)站得住的哥布林站在前排,靠反擊就能把敵人全打上毒
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說Hard難度打法技巧分享
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說符文化身怎么打 符文
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說挑戰(zhàn)模式攻略 初始君
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說國(guó)家強(qiáng)度評(píng)測(cè) 什么國(guó)
幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說無秩序的瑪納降臨之地
05-12幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說歐若拉怎么打 最終戰(zhàn)
05-12幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說兵種強(qiáng)度分析 強(qiáng)力兵
05-12幻想大陸戰(zhàn)紀(jì)全三星裝備屬性及出處一覽
07-27幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說各勢(shì)力開局玩法攻略
07-07幻想大陸戰(zhàn)記盧納基亞傳說挑戰(zhàn)模式積分獲取技巧
07-07解謎探險(xiǎn)游戲《艾瑞克與破碎王國(guó)》6月30日正式發(fā)售
《午夜殺生重制版》吸血鬼獵人克里斯托夫預(yù)告片公開
《美國(guó)卡車模擬》新DLC“內(nèi)布拉斯加”公開發(fā)行日期
《開拓者:正義之怒》最終DLC假面之舞六月正式上線
復(fù)古動(dòng)作《GladMort》開啟眾籌 致敬經(jīng)典游戲魔界村
《東京料理》即將登陸Switch平臺(tái) 模擬經(jīng)營(yíng)壽司店
玩家自制《光環(huán)》大型戰(zhàn)役模式MOD 支持最多4人合作
Switch重制版《路易鬼屋2HD》開場(chǎng)動(dòng)畫視頻公開
任天堂官宣:“任虧券”從2026年1月30日
互動(dòng)影游《完蛋!我被美女包圍了!2》現(xiàn)
BW2025《歸環(huán)》展臺(tái)真“上頭”,試玩區(qū)成
國(guó)產(chǎn)機(jī)甲游戲《解限機(jī)》媒體評(píng)分解禁 IGN
經(jīng)典RTS《要塞十字軍東征:決定版》現(xiàn)已
小孩曾卓君獲EWC《餓狼傳說》亞軍 疑似遭
《藍(lán)色星原:旅謠》BW展臺(tái)開放線下試玩,
EA宣布《極品飛車18》將于10月7日停服線
《命運(yùn)2》三款DLC限時(shí)開放 新DLC“宿命邊
《蘇丹的游戲》銷量超百萬 官方公布后續(xù)