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發(fā)布時間:2012-03-26 12:27 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
從6月份玩到現(xiàn)在 剛剛38級 作為一個網(wǎng)頁的休閑游戲 感覺說小白做的很好 新手上手快 老鳥也一直有不停的挑戰(zhàn) 技能武器什么的在我看來更是這個小游戲讓大家一直努力的動力源泉之一。
但是,不的不承認的是 雖然小白開放的時間不長 但是很多地方已經(jīng)出現(xiàn)了 其它的很多大型游戲末期的征兆 。現(xiàn)在的主流玩家等級是40級左右 藍技能6-8級左右 紫技能4-7級左右 紫武器主流玩家基本人手一把。新開的琪之路地圖也已經(jīng)是大部分都打過了 就算是沒打過的 估計也是只剩下最后一個冰雪城堡了 當(dāng)然 有人會說沒地圖打了還有PK啊 還有競技場啊
但是 根據(jù)現(xiàn)在的玩家進度 大概在2012的春節(jié)左右 主流玩家的主動技能藍色幾本上就能+10而后PK的形式就固定了 同時 TX作為后臺能夠吸收的RMB玩家的資金必定會減少 而且收人肯定會減少的很多 技能都滿了就沒人再用翻翻卡 武器滿了也沒人買石頭 唯一的收入就是時裝 可以說是寥寥無幾
而且到時候技能都統(tǒng)一 玩家的可玩性會從一個技能的比拼轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€意識的比拼 不用我說大家也明白的 逆推 逆逆推 逆逆逆推現(xiàn)在都是很普及的技巧了 到時候PK的可玩性會越來越小 所以在這里本人拋磚引玉 發(fā)表下我對未來的小白的發(fā)展的一點構(gòu)想 :
轉(zhuǎn)職系統(tǒng)
一定等級的角色可以通過轉(zhuǎn)職系統(tǒng)進行進階進階分為戰(zhàn)士和法師2個職業(yè)
戰(zhàn)士:20%左右的普通攻擊加成 20%左右的生命值加成 10%左右的普通攻擊MISS幾率加成
法師:20%左右的魔法攻擊加成 20%左右的魔法加成(最少100并且開局就擁有100魔法值)10%左右的魔法技能MISS幾率加成
而后戰(zhàn)士和法師又各自可以分成2個專精
戰(zhàn)士:攻擊專精和防御專精
法師:法師專精和牧師專精
顧名思義:戰(zhàn)士攻擊專精 以加強攻擊為主要路線
防御專精 以加強固若金湯類的技能為主 并適當(dāng)?shù)脑黾臃磽艏寄?防御的同時可以進行反擊
法師的攻擊專精就是加強法術(shù)攻擊
牧師專精 可以以治療術(shù)等為專精技能路線 可以適當(dāng)?shù)某霈F(xiàn)復(fù)活技能
不得不說 紫技能肯定不是終點 后面百分百的會出現(xiàn)其它的更加強力的顏色技能 比如說金色技能 橙色技能 黑色技能等等的 各種發(fā)展方向為廣大的小白玩家增加了更大的可玩性和可塑性 而且作為一個休閑的網(wǎng)頁游戲 打副本的類型 我們完全不能排除后期版本更新后會出現(xiàn)超級BOSS多人組團副本殺的的情況以及組團PK的情況 到時候各種的職業(yè)專精更顯得重要
在此拋磚引玉發(fā)表我的一點小看法 希望能對未來的游戲有所幫助 各位MMGG 此貼完全為一家之言 不喜勿噴 你想想中的未來的小白是什么樣子 趕緊去想我一樣的發(fā)帖讓大家都來評判下吧!
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