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Wartales戰(zhàn)爭傳說大錘brute角色BD分享

發(fā)布時間:2022-03-30 15:46 來源:百度貼吧  作者:憂郁小幽靈

 

Wartales戰(zhàn)爭傳說大錘brute是游戲中的主要角色之一,大錘brute如何選擇技能裝備?下面一起來看看Wartales戰(zhàn)爭傳說大錘brute角色BD

個人理解,因為游戲里戰(zhàn)斗有地形格子數(shù)限制,開戰(zhàn)后不一定能把所有角色排在一起擺龜甲陣,所以除了純輸出/純坦克以外還需要有游擊位的角色。

即:必要時能擺在遠離大部隊位置,強度能獨立抗住少量敵人,情況危急時通過機動力自己返回的角色。

游戲里位移傷害技能錘/劍各有一套,錘子的是先鋒的沖鋒技能,劍的是騎士大劍的武器技能。

先鋒錘技能強化后就能看出精髓了,沖鋒強化是落點貼人會給自己加狂暴,護甲損毀被動強化后是只要打出1次破甲效果,自己就永駐30增傷和移速翻倍。

所以套路就是找一把守衛(wèi)的出血AOE大錘,開局找角度貼敵方一個重甲朝后面的輕甲撞,貼上輕甲單位之后靠狂怒50增傷掄一錘子。輕甲單位吃一個沖鋒加一buff錘基本必定破甲,這樣大錘就能嫖到被動buff,可以直接靠翻倍的移動跑路回隊伍。

敵方被撞單位會有移速減半,可以方便后面隊友鴿子;出血大錘只要打中有甲目標會給對面上每回合20%的debuff,相當于額外秒上4層毒,可以繞過護甲強開各種罐頭,而且可以搭配刺客的血飛刀。

出血大錘是個360的范圍AOE,可以看情況決定是直接貼人錘拉住一個,還是隔著距離白嫖一輪AOE。而且比起劍圣那個2AP但是角度還不到180°的AOE來說,出血大錘對AP要求不高,自己點個接敵加AP的被動就可以永動了。唯一需要的就是開局沖鋒啟動需要1AP,所以可以考慮當隊長位,這樣開局吼一嗓子拿2AP就可以上了。

總得來說就是半T、半物理、半DOT的角色,但主要還是針對多個單位打AOE。

參考游擊思路,后期可以再構(gòu)建一個游擊大劍角色,用來針對9級左右敵方50+免傷的罐頭進行單點的物理開罐。

思路就是用騎士大劍+接敵黃點+接敵反擊,搭配斗士的一腳踹。保持15左右移速,可以走到對方陣型后方找角度然后靠騎士劍的沖鋒一路撞回去,打出一套線性AOE順便給路線上的敵人上減速拉扯陣型。如果需要拉住單個敵人,可以一腳踹/嘲諷貼身,靠被動吸回AP同時靠反擊打輸出,實在棘手的敵人也可以踹一腳然后直接大劍撞開跑路,等隊友過來集火。類似游擊大錘,只要有1AP啟動就可以自給自足。

對后期高減傷的敵方罐頭來說,槍兵捅一下破防的時間窗口太短,場面混亂的時候不一定能夠集火;狗熊借機攻擊無視防御的被動需要戰(zhàn)術(shù)家/游俠配合;斗士拿騎士劍打游擊是個主動性不錯的開罐模式。

另外斗士可以穿重甲,10級重甲一般有30%減傷和250+護甲值,比起游擊錘來說坦度更高。但是初期低等級敵方護甲普遍不高,所以前期不如游擊大錘來的全面,可以考慮后面再補。

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