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發(fā)布時間:2022-03-14 15:25 來源:百度貼吧 作者:CTD卷軸
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3遠程部隊是游戲中的主力輸出兵種,如何處理遠程部隊?下面給大家分享一個全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3遠程部隊處理方法
1.堵援軍。上面已經說了
2.堆出高遠抗的領主。主力肉搏時,高仇恨的高遠抗飛行單體飛在空中勾引敵方的遠程火力,順便走走位躲彈藥。飛上去離得近的話,AI開自動規(guī)避的遠程也會往后規(guī)避,從而達到阻礙射擊的效果。在向前沖的時候,高遠抗的單位也可以沖在最前方吸引火力。
3.無腦抱團和對面群毆。當你在地面上和對面AI的部隊混戰(zhàn)為一團的時候,對面大多數(shù)遠程會受到射擊阻礙,射擊效率大大降低。
4.利用地形。躲在樹林里可以擋不少彈藥,地形起伏也會降低對面的射擊效率。
5.聚遠程,當對面遠程聚在一坨的時候,就射不出來了,而且聚一坨也就很好殺了,用魔法也好,肉搏也好都可以。
6.騙彈藥,對面不主動進攻的時候,你可以用高機動單體去逐一把對面的遠程彈藥騙光,但這樣比較浪費時間且麻煩,且三代有些遠程也不會被輕易的騙彈藥了。
所以我們近戰(zhàn)陣容一打多遠程派系的時候,先去一個援軍點堵著,對面援軍出來后先肉搏一段時間,肉搏時對面遠程處于阻礙狀態(tài),等其他援軍點的援軍出來時,肉搏差不多了,對面遠程***較疼了,就往對面遠程反方向拉,這樣對面遠程就會前進去追你,逐漸會聚團,這時候就直接莽上去或者用法術清掉就行。肉搏的位置盡量離其他援軍點位置遠點,盡量靠地圖邊界,這樣對面援軍來的過程呈一條線,遠程就會聚陀。
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