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發(fā)布時(shí)間:2022-03-08 11:04 來源:互聯(lián)網(wǎng)
艾爾登法環(huán)中法師怎么玩?都有哪些流派?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看艾爾登法環(huán)法師強(qiáng)力流派匯總吧。
艾爾登法環(huán)法師強(qiáng)力流派匯總
激光炮流:目標(biāo)智力60、目標(biāo)靈敏40、目標(biāo)魔力40、目標(biāo)體力20、其他不點(diǎn)
這是完全不近戰(zhàn)的流派,一路法術(shù)打到底。右手拿杖,左手拿盾,靠骨灰擋BOSS,全力轟炸BOSS,務(wù)求在最快時(shí)間內(nèi)把BOSS收了,降低時(shí)間及精神壓力。不過法炮流雖然威力很猛,但是續(xù)航比較差。
常常在攻城略地時(shí),還沒到BOSS,藍(lán)瓶就空了,只能默默再次回到出口,再打一次,所以常常一個(gè)地城都要打個(gè)三、四次,分段打,收集資源完畢后再重新回到出口整頓,最后,一口氣沖到王房,和BOSS決戰(zhàn)。此外,由于體力只點(diǎn)到20,所以很脆,被BOSS給一刀斬也就算了,連小兵都能三刀收了你,壓力之大,可想而知。
當(dāng)你打小黑拿到盧恩后,這里建議配點(diǎn)順序先把智力點(diǎn)到25,強(qiáng)化法傷;魔力點(diǎn)到25,強(qiáng)化法術(shù)量;靈敏點(diǎn)到18,強(qiáng)化施法速度;智力補(bǔ)到40,最后體力點(diǎn)到20,其他的點(diǎn)數(shù)就自行決定,想要什么為主就點(diǎn)什么什么,不過原則上還是智力魔力為主。
戰(zhàn)法流:目標(biāo)智力45、目標(biāo)靈敏18、目標(biāo)魔力30、目標(biāo)體力45、目標(biāo)力量12、目標(biāo)信仰10,其他不點(diǎn)
這是法戰(zhàn)流,右手拿武器,左手拿杖,法攻與武攻的分配為73開或64開,具體看個(gè)人的體驗(yàn)來作決定。用武器來解決單一小怪,用法術(shù)來收掉遠(yuǎn)程怪及BOSS,這種流派可以減少藍(lán)瓶的耗損,強(qiáng)化續(xù)航力,也可以體驗(yàn)許多智力加成的武器的戰(zhàn)技,是一個(gè)比較全面的流派,我個(gè)人是建議走這條路線。
尤其是當(dāng)你拿到名刀月隱之后,整個(gè)就成戰(zhàn)斗法師了。在這里說明一下,力量點(diǎn)到12,是為了拿月隱。信仰點(diǎn)到10,是為了可以使用解毒術(shù)和補(bǔ)血術(shù)。在法環(huán)這個(gè)游戲中,中毒真的是太可怕了,如果沒解毒藥,中毒后就只能等死,把紅瓶喝光了毒還在,這是多么絕望的事啊,玩家只能退回到原點(diǎn)休息,或是找個(gè)風(fēng)水寶地等死,所以用禱告的解毒術(shù)來當(dāng)成常備用藥,我認(rèn)為是有必要的。
建議先把智力點(diǎn)到25,強(qiáng)化法傷;魔力點(diǎn)到25,強(qiáng)化法術(shù)量;靈敏點(diǎn)到18,強(qiáng)化施法速度;智力補(bǔ)到30,最后體力點(diǎn)到25,力量點(diǎn)到12、信仰點(diǎn)到10,其他的點(diǎn)數(shù)就自行決定,想要什么為主就點(diǎn)什么,不過原則上還是血量智力為主。
魔法劍流:目標(biāo)智力24、目標(biāo)靈敏24、目標(biāo)魔力30、目標(biāo)體力45、目標(biāo)力量12、目標(biāo)信仰24,其他不點(diǎn)。
魔法劍流,這個(gè)流派是為了夜與火之劍這把武器而設(shè)計(jì)的,法術(shù)禱告雙修,右手拿武器,左手拿杖或圣言切換。原則上比較偏近戰(zhàn),用禱告來強(qiáng)化自身數(shù)值;在攻城略地的時(shí)候,遇到遠(yuǎn)程小怪就切換到法杖來用處理。
至于BOSS,則需要靠武器的戰(zhàn)技及禱告補(bǔ)強(qiáng)來跟BOSS對打。我個(gè)人感覺,網(wǎng)上很多玩家過度美化了夜與火這把光炮劍,先不說這把劍好不好拿,在你拿到手之后,你會發(fā)現(xiàn),光炮劍的施法時(shí)間要3秒,對,你沒看錯(cuò),就是3秒。
除了初期的BOSS還有機(jī)會讓你瞄3秒,到了中期,別說是3秒,連1.5秒的施法時(shí)間都不一定可以擠出來,期望骨灰小幫手可以幫你爭取到3秒的空檔?有機(jī)會,但是機(jī)會真的不多,所以這把劍打到中期,會變成只能打一兩發(fā),其他時(shí)間就要換成用近戰(zhàn)和BOSS硬剛的武器了。
我目前還沒有見到可以縮短戰(zhàn)技時(shí)間的飾品或法術(shù),如果有的話,那么這把武器可能就會頂天了。假設(shè)你不拿光炮劍,也可以玩其他武器,就當(dāng)魔劍士,以近戰(zhàn)為主來推圖,由于有禱告的強(qiáng)化,續(xù)航力很強(qiáng),而且龍系禱告可以讓這個(gè)流派更加優(yōu)秀,我個(gè)人覺得會成為后期比較吃香的路線。
雖然是雙修,但是初期練功還是法術(shù)吃香。建議配點(diǎn)順序先把智力點(diǎn)到24,強(qiáng)化法傷;魔力點(diǎn)到25,強(qiáng)化法術(shù)量;靈敏點(diǎn)到18,強(qiáng)化施法速度;最后體力點(diǎn)到35,力量點(diǎn)到12、信仰點(diǎn)到24,出關(guān)!拿到盧恩后,先點(diǎn)血量,點(diǎn)滿后再?zèng)Q定要選力量魔劍士還是禱告魔劍士。
如果選擇力量魔劍士,可以用的武器比較多,近戰(zhàn)傷害比較高。如果選擇禱告魔劍士,可以用的武器比較少,會走龍系禱告路線。
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