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全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3死亡系法術(shù)效果與強(qiáng)度評測

發(fā)布時間:2022-03-03 16:59 來源:百度貼吧  作者:抗壓氏族鼠

 

全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3死亡系法術(shù)是游戲中的一系列強(qiáng)力技能,死亡系法術(shù)好用嗎?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3死亡系法術(shù)效果與強(qiáng)度評測

死亡系法術(shù) 總體評價 B

死亡系在二代其實(shí)并不是特別好用,只有搭配沖擊體系走士氣打擊流能有不錯的發(fā)揮,死亡系本身的幾個傷害法術(shù)都不盡如人意,唯一的牌面紫色斜陽在三代幾乎被砍廢了,本來我是打算把他仍在C這個檔次的,但是他的被動和無限藍(lán)bug拯救了這個法系。

總體而言死亡系法術(shù)在三代整體上是個偏輔助的法系,一個是可以無限回藍(lán)的被動,一個是各種debuff效果,還有就是能夠提供在三代因?yàn)樽兊酶酉∪倍鴥r值明顯提升的驚駭效果。

死亡系法術(shù):被動

死亡系法術(shù)目前的核心技能,和玉護(hù)符幾乎一模一樣的技能描述,每次施法都能給回復(fù)一定的藍(lán)量,由于目前無限藍(lán)bug的存在,事實(shí)上能夠回復(fù)的藍(lán)量遠(yuǎn)超面板上的2.5點(diǎn),理論上只要你魔風(fēng)回復(fù)速度疊的夠高,一次施法能夠回復(fù)20幾點(diǎn)藍(lán),只要不斷地使用低藍(lán)耗小法術(shù)就能達(dá)到無限回藍(lán)的效果。

死亡系法術(shù):黑暗絕望

高性價比的范圍士氣打擊效果,死亡系前期的核心法術(shù),持續(xù)時間還算可以,配合背沖,恐懼騎士化身,遠(yuǎn)程打擊等多個士氣debuff效果能夠迅速打白一支部隊,配合還算長的范圍時效,操作的好能夠迅速引發(fā)連鎖白旗效果,但是需要配合一些高輸出高機(jī)動的部隊一起使用。

死亡系法術(shù):恐懼騎士化身

死亡系的另一個核心法術(shù),費(fèi)用低廉,給范圍部隊提供魔法攻擊和驚駭效果,在前中期缺少驚駭?shù)臅r候非常實(shí)用,一般都是黑暗絕望-背沖-多部隊包圍-驚駭四連,能夠迅速打白一支部隊轉(zhuǎn)向下一支部隊,士氣打擊流派的必備法術(shù),但是到了后期敵方部隊士氣普遍很高并且自己有了巨獸提供驚駭?shù)臅r候意義就會顯著下降,但是考慮到 三代魔攻價值大幅度提升,作為一個只要8藍(lán)耗的超廉價群體注魔法術(shù),仍然有著出場的空間。

死亡系法術(shù):靈魂榨取

死亡系前期唯一輸出法術(shù),主要用于反制騎兵,怪步或者單體,打步兵血虧,預(yù)期傷害僅有650左右,一般用于輔助斬將,用來打騎兵效果都不算特別好。(咱們算筆賬,騎兵一般60模組,就是個24傷害的超載吹息也能吹出將近1500傷害,死亡系這650傷害實(shí)在太低了,也就網(wǎng)戰(zhàn)中能發(fā)揮不能躲的優(yōu)勢。。。)

超載只是提升施法距離,非常不建議超載。

死亡系法術(shù):靈魂枯萎

死亡系后期核心法術(shù)(主要原因是大招輸出實(shí)在差),14藍(lán)耗35m范圍內(nèi)減25%全部近戰(zhàn)威力和30護(hù)甲,減少的都是非常重要的近戰(zhàn)屬性,唯一美中不足的是持續(xù)時間只能說還算好,和那些動不動持續(xù)50秒的一流debuff相比還是差了不少。

死亡系法術(shù):貝佳納的命運(yùn)

高級范圍傷害法術(shù),由于捕捉目標(biāo)為25只能用于反制步兵和騎兵,我就一個觀點(diǎn),在戰(zhàn)役條件下,高級范圍直接傷害類性價比都很低,尤其是不能用于反制怪步和單體的范圍直接傷害類。

預(yù)期傷害為3750,其實(shí)還算可以,但是22點(diǎn)的高藍(lán)耗,我只能把一隊步兵打掉3750血(沒錯,他甚至不是范圍,更差了),還要吃雙抗,隨便扔個轟擊輸出不比這高???

死亡系法術(shù):澤雷斯紫色邪陽

原本移動旋渦類法術(shù)的牌面之一,現(xiàn)在已經(jīng)被砍廢了,基本上只能打出4跳的傷害,還不是特別穩(wěn)定的四跳,那就是相當(dāng)于28破甲16不破甲,如果不超載那么更慘,基本上就只有3跳也就是21破甲12不破甲對付百人重甲兵預(yù)期也就2500左右,就這點(diǎn)傷害好意思要18點(diǎn)藍(lán)耗,隔壁隨便扔個轟擊或者爆炸3000多保底還是有的,還不容易誤傷。

超載雖然速度變慢了但是藍(lán)要24點(diǎn),更虧。

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