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發(fā)布時間:2022-02-21 17:04 來源:百度貼吧 作者:紫川家統(tǒng)領(lǐng)
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3城鎮(zhèn)攻防是游戲中的主要戰(zhàn)斗類型,城鎮(zhèn)攻防戰(zhàn)怎么打?下面給大家分享全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3城鎮(zhèn)攻防打法思路
1)一般有4-5個區(qū)域核心,其中一個是傳統(tǒng)的勝利點(diǎn),有較多的近防和士氣加成,其他為建造核心。點(diǎn)擊相關(guān)工事建筑,可以看到其所隸屬的區(qū)域核心。進(jìn)攻方占點(diǎn)會增加氣焰值,增加近攻百分比和士氣。
2)區(qū)域核心附近可以建造箭塔或工事。箭塔(摧毀2分鐘冷卻,建造90秒)分多級(可升級,升級似乎會無法攻擊),威力、彈藥、花費(fèi)不同,射擊范圍會顯示可自查。工事有平臺(5000血,可出入,加20%射程且有遠(yuǎn)程屏障,可出入和無賴,稍微前面放點(diǎn)兵就很難拆),障礙(10000血,不可出入),減益陷阱。,平臺和障礙30秒建造時間。區(qū)域核心不丟,就能持續(xù)建造。
3)建造資源,初始5核心都在是每秒8點(diǎn),1個核心每秒1點(diǎn)。一般建造資源是開局1000,但會有不同派系可增加其資源。
4)攻城指揮:
a.根據(jù)進(jìn)攻的三維路線方便程度,主攻方向選擇可兩面夾擊的點(diǎn)。
b.其他方向各方至少1只部隊牽制或偷點(diǎn),機(jī)動部隊多,可2-3隊一起,快速偷點(diǎn)。如果敵軍部隊多,不要急著偷,等確實調(diào)動走了再偷,否則會被回頭打。
c.飛兵或遠(yuǎn)程可拆塔,平臺上的遠(yuǎn)程敵軍有時遠(yuǎn)程難以選中,可以選擇射擊平臺。塔建造時可拆除,但一旦建造完成,瞬間滿血。屏障可以讓部隊卡住,不讓建造。
d.需要重甲前排來扛箭塔射擊,曲射遠(yuǎn)程一般由于直射遠(yuǎn)程。
f.攻城程度復(fù)雜了,但難度還是簡單的,一般都能低損
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