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發(fā)布時間:2022-02-14 15:12 來源:steam 作者:聲控?zé)?
奇跡一刻角色培養(yǎng)是游戲中的主要玩法之一,各角色如何選擇屬性和技能加點?下面一起來看看奇跡一刻角色屬性加點推薦
游戲中屬性點分為三大項分別為意識、操作、心態(tài),三大項下面又分為三個細(xì)項。再具體的就不多說了,玩過的都懂再不懂翻說明去
當(dāng)你開始考慮加點的時候,那就差不多到游戲中期了,各項需要的上限提的都差不多了,這個時候就可以開始屬性方面的訓(xùn)練了。
在前期練職業(yè)提上限的過程中,職業(yè)技能點的差不多的時候,就要開始點能力了。開始加屬性點的時候,起碼要有兩個6級或以上的能力技能才能開始訓(xùn)練,不然效率極其低下
三大項能力的優(yōu)先級要看你主戰(zhàn)術(shù)的核心職業(yè)的核心屬性,把那一個屬性對應(yīng)的那一大項當(dāng)成主屬性,在打B組半決賽之前全部人要達(dá)到主屬性8+,副屬性能力技能也要開始點了(三項屬性我不習(xí)慣都點,一般只點一個主屬性外加一個副屬性)。
到中后期,主副屬性連高光都不用開,直接就是碾過去,隨隨便便30+。這種方式的優(yōu)勢是免去了困難模式下高光時刻失誤懲罰機(jī)制帶來的影響才不是我有時候高光點不完呢,這樣玩,還能省下獲取學(xué)識點數(shù)去提升高光時刻上限的天數(shù)。只要戰(zhàn)術(shù)不被壓制,這把就贏了
劣勢就是中期副屬性沒上來的時候打的比較辛苦,我有一把被逼平了
只要主屬性和副屬性技能都點完,往后的訓(xùn)練計劃就是不停的練習(xí)這兩項就行了。
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