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發(fā)布時(shí)間:2021-11-09 11:06 來(lái)源:bilibili 作者:SCUM_JK
SCUM智慧屬性詳解。不少玩家可能還不太清楚游戲中的智慧屬性有什么具體的作用,下面帶來(lái)效果詳解,供各位玩家們參考。
智慧屬性詳解
這個(gè)話題自從0.6版本出來(lái)之后就在思考, 一直都在考慮要不要聊聊關(guān)于新的屬性點(diǎn)分配, 尤其是智慧屬性的分配. 因?yàn)樵谖铱磥?lái), 新機(jī)制下的屬性暴露出了很多之前沒(méi)有顯露的問(wèn)題, 對(duì)于新玩家來(lái)說(shuō), 這是一個(gè)非常糾結(jié)讓人掉頭發(fā)的事情, 所以這次就簡(jiǎn)單聊聊這個(gè)讓人"欲罷不能"的智慧屬性吧!
智慧屬性以當(dāng)前版本,從屬性自身來(lái)說(shuō), 它所能直接影響的遠(yuǎn)遠(yuǎn)弱于力量, 體力和敏捷這三大屬性, 為什么這么說(shuō)呢, 大家可以看一下下面的這個(gè)圖
而另外一個(gè)很重要的,也是被大多數(shù)人忽略的是, 只要一個(gè)屬性達(dá)到3點(diǎn), 對(duì)應(yīng)屬性下的所有技能都可以升到高級(jí).
也就是說(shuō), 從以升到高級(jí)技能為目的來(lái)看, 只要屬性點(diǎn)達(dá)到3即可, 這一點(diǎn)不論是四屬性中的任何一個(gè)屬性都是一樣的, 在這個(gè)先決條件下, 我們來(lái)看四個(gè)屬性的屬性自身對(duì)我們的幫助, 這樣我們就很容易判斷, 到底是否需要在智慧屬性上額外花費(fèi)2屬性點(diǎn), 從而放棄了對(duì)我們開局, 尤其是對(duì)新玩家而言, 更會(huì)影響到最初游戲體驗(yàn)的其他屬性上
當(dāng)然, 每個(gè)人都有自己的游戲方式和游戲風(fēng)格, 有的人追求面板上的漂亮, 有的則人追求實(shí)用效率
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