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三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略 軍用個性全階段詳解

發(fā)布時間:2021-10-22 08:47 來源:三國志戰(zhàn)略版吧  作者:神丨曲

 

三國志戰(zhàn)略版軍用個性加點攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中軍用個性如何加點,下面帶來具體的加點攻略以及各階段效果評測,供各位玩家們參考。

軍用個性加點攻略

初級個性

1、神行

部隊行軍提升20%,調(diào)動就是40%,看似很美好,其實效果一般。不太推薦這個,看似節(jié)約了行軍時間,實際上玩家的行軍時間綽綽有余。

2、強健

所有武將體力上限提升至200,150點體力的土匪大家都體驗過了,200點的正規(guī)軍什么概念?器械可以打12輪,盟主再也不用害怕破關(guān)工程隊沒體力了。翻地可以翻12塊再下線操作的空間變大了付出的時間卻集中了。

PS:點了之后新獲得的武將都是200體力。

二選一,我選強健。

沒人嫌體力多,肝帝也用不完所有武將的體力。至于行軍速度,慢一點快一點我就那么多上線時間沒太多區(qū)別。

神行和強健的性價比完全沒得比,要是神行改成占領(lǐng)時間減少20%吸引力才能上去

中級個性

3、牽制

戰(zhàn)平后對方無法撤退。多少次戰(zhàn)平以后無法克制補刀讓敵人跑路,現(xiàn)在給了你一個機會還不珍惜?極力推薦,戰(zhàn)場好幫手!一隊奶隊專門打平騙隊伍打克制!!

4、盾墻

3、5回合概率獲得抵御,就是軍爭地利的濕地盾墻原版換成了全地形使用,推薦主力各種盾兵的人使用。拼概率有點不穩(wěn)。

二選一,我選牽制。

打平不給撤退打克制不比抵御香?

高級特性

6、樓櫓

箭塔等級提升一級。相信很多人都沒建造過箭塔,防止斯巴達翻地用的防御設(shè)置高等級沒用,何況箭塔在之前的更新中刪除了混亂,有功夫費時費力升到6級天下都已定了。建議修改。

7、火計

赤壁火計的復(fù)刻,缺點是沒有風(fēng)力影響蔓延。好處是學(xué)了以后不怕對面放火燒你,為了避免不在線的時候被人火燒,強烈推薦點。

二選一,我選火計。

正經(jīng)人誰升級6級箭塔?我不放火也不想被別人火燒,我選火計。

終極個性

隨機叫一個停留部隊下來野戰(zhàn),能否打得過不說,叫下來的還是增傷的,而且只能在野地里使用。適合那種長時間在線隊伍夠強的大佬用。不過破解方法也簡單,我不停留在城池上不就行了?停留營帳不行嗎?

使用效果良好還得指望對面失了智,被叫陣的吃虧幾次就不會上當(dāng)了。

建議修改。

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