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發(fā)布時(shí)間:2021-10-15 14:46 來源:NGA 作者:風(fēng)不再逸
爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)決斗場(chǎng)是游戲中的一個(gè)PVP玩法,決斗場(chǎng)如何選擇卡組構(gòu)筑?下面給大家分享一個(gè)爐石傳說傭兵戰(zhàn)紀(jì)PVP決斗場(chǎng)打法思路
傭兵0氪,玩了大概10-12個(gè)小時(shí),昨天+今天,旅行沒咋推,進(jìn)了決斗場(chǎng)打開了新大門,不知道5000分是不是咸魚水平,但打了幾十場(chǎng)勝率還行,有些看法和總結(jié),簡(jiǎn)單說一說。
先分享一些經(jīng)驗(yàn)
第一,這游戲看似氪,其實(shí)更靠肝,現(xiàn)在卡還不多,你要升到30級(jí),你要把3個(gè)技能升到滿級(jí)(每個(gè)技能都有用!!!),還要抽卡湊陣容,我真想不到以后越開卡越多是要多少肝。我是0氪,拿金幣買了20包,
就一個(gè)橙色五個(gè)紫色(藍(lán)色紫色重復(fù)了給你TM的出頭像?暴雪真有你的啊),運(yùn)氣好里面有雷克斯穆克拉大王魔暴龍,剛好是套組合。
第二,理論上靠肝不靠氪是可行的,我這套勝率在80%以上,從卡普遍5級(jí)進(jìn)競(jìng)技場(chǎng),一路殺到全員30級(jí),全員二級(jí)技能(極少3級(jí)),但我總結(jié)應(yīng)該是目前卡組少,大家都是新手,一招鮮容易吃。
第三,要認(rèn)真玩?zhèn)虮?,劇情真不用急著推,劇情給的獎(jiǎng)勵(lì)才多少?決斗場(chǎng)箱子獎(jiǎng)勵(lì)才是大頭,我打了三十多把,箱子一直有,箱子開啟需要贏的場(chǎng)次是1,2,3,4,5,5,5,5...目前看好像是無限的,
五勝的箱子都是開5組硬幣(有時(shí)候還給一包卡,不知道是隨機(jī)的還是固定輪次),而且傭兵升級(jí)超快,我大概十幾場(chǎng)的時(shí)候已經(jīng)全員30級(jí)了,前面一場(chǎng)兩級(jí)多,后面一場(chǎng)一級(jí)多經(jīng)驗(yàn),全員都有。
第四,組合技,種族搭配技能,是絕對(duì)1+1>2的,比如我這套雷克斯前期配合野獸,三獸人戰(zhàn)場(chǎng)一波爆發(fā),經(jīng)常魔暴龍一踢三,洛拉卡一回合80傷(打法師易傷)。我還輸過一局,豪斯配合泰蘭德,奧數(shù)組合轟炸一回合炸五個(gè)頻率接近80傷。
最后總結(jié)一點(diǎn)看法,我覺得傭兵連合格之作都稱不上,滿分十分給個(gè)五分,旅行我沒推,但打了所有教學(xué),真的很無聊。決斗場(chǎng)倒是有些新鮮,但目前卡少組合少,節(jié)奏雖然快,2-5分鐘一把,但贏了毫無爽快感,遠(yuǎn)不如戰(zhàn)棋來的痛快。
后期出新卡,新組合,新種族,我滴媽,我想想肝都痛,一個(gè)卡,你要升到30級(jí)(這個(gè)最快),要肝任務(wù)肝出其他裝備(這個(gè)其次),要把技能升滿級(jí)(這個(gè)最耗時(shí)間或者氪),要搭配卡的組合(這個(gè)就不提了。。),不行了,我去吃口護(hù)肝片。
講一下我目前組合搭配,四獸人倆野獸,第一輪雙野獸雷克斯,這組合可以吃目前大部分法師打頭的組合,穆克拉3技能配合魔暴龍1技能是很容易踢出2腳以上的,不要覺得浪費(fèi)了穆克拉一次出手不值得。遇到第一輪全是戰(zhàn)獵也不要慌,召喚技能
好了就用,用召喚物換頻率是不虧的,而且沒有易傷魔暴龍一樣有機(jī)會(huì)踢兩腳。后面獸人順序盡量是吼爹,大王,洛卡拉,我雖然因?yàn)闆]氪只能用洛卡拉,但這卡確實(shí)給了我驚喜,大王召喚單位是獸人,洛卡拉3技能30-80傷一回合都是可行的。
而且大王的召喚單位我覺得是最強(qiáng)召喚單位,經(jīng)常有20-40攻(場(chǎng)上7個(gè)敵我單位,大王一個(gè)旋風(fēng)斬,嘖嘖),殘局強(qiáng)的一P,盡量CD好了就用。吼爹倒是這個(gè)卡組里比較平庸的,玩家畢竟都會(huì)防斬殺讓吼爹漲攻,起個(gè)盾,奶一口,你傷害就算不準(zhǔn)了,不如經(jīng)常用3技能穩(wěn)定打傷害。
最后附上卡組截圖和分?jǐn)?shù),技能都2級(jí)(極少數(shù)3級(jí)),全員30級(jí)送的裝備(成就系統(tǒng)領(lǐng)的)。如果大家都是六七千角斗場(chǎng)的水平,那我這些經(jīng)驗(yàn)和總結(jié)就見笑了,大家一笑而過就好。
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