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發(fā)布時間:2021-09-15 15:36 來源:百度貼吧 作者:burgerrr
恐懼(fearful)
收起暗黑地牢折磨和美德是英雄壓力達(dá)到100時可以進(jìn)入兩個狀態(tài),折磨和美德分別有什么效果?下面一起來看看暗黑地牢英雄全折磨與美德效果一覽
折磨和美德是英雄壓力達(dá)到100時可以進(jìn)入兩個狀態(tài)。處于折磨下的英雄會受到嚴(yán)重的數(shù)據(jù)懲罰,且有機(jī)會在輪到他們行動時出現(xiàn)自發(fā)行為。自發(fā)行動的范圍包括隨機(jī)釋放技能,向前或向后移動,再到直接跳過一個回合。受折磨的英雄也會對戰(zhàn)斗中的情況發(fā)表評論,還有可能在自身或隊(duì)友被攻擊時,或隊(duì)友完成一次攻擊后對全隊(duì)或單個隊(duì)友施加壓力。戰(zhàn)斗之外,他們可能會與奇物互動,拒絕使用扎營技能,甚至在扎營用餐時拒絕進(jìn)食。
英雄進(jìn)入折磨后壓力仍會繼續(xù)增長,而一旦壓力達(dá)到200,將觸發(fā)心力衰竭,導(dǎo)致血量歸0進(jìn)入死門。處于死門的英雄一旦觸發(fā)心力衰竭將直接死亡。
將壓力降到0將解除折磨,方法包括在副本內(nèi)對英雄用解壓技能,小鎮(zhèn)中進(jìn)行解壓活動和空置英雄等待壓力自己下降。
所有折磨(苦修的狂喜除外)都會降低15%的眩暈、腐蝕、流血、疾病、減益(debuff)、位移和陷阱解除概率和10%的最大生命(和以下的折磨具體效果是一起存在的)
折磨狀態(tài)下回合開始時可能觸發(fā)“演”的強(qiáng)制行為,一個英雄一回合最多“演”一次,兩個英雄不會先后開演。(也就是隊(duì)伍里兩個折磨一回合只演一次,但是四個折磨就可能第一個演完了第三個還演)
“演”的概率是單獨(dú)計(jì)算的,不會受到其他道具的影響?!把荨币膊粫Y(jié)束英雄回合(亂放技能和跳過回合例外)
所有的折磨評論(折磨只有負(fù)面評論,美德只有正面評論)和開演時的騷話(英文用的是bark。。。)都會造成6點(diǎn)壓力(6點(diǎn)是基礎(chǔ)壓力,根據(jù)帶的飾品和光亮進(jìn)行計(jì)算,和其他壓力一樣)。其中折磨狀態(tài)的英雄挨打以及開演的騷話是全隊(duì)加壓,而英雄攻擊觸發(fā)的評論只對單體加壓(也就是罵隊(duì)友)。
注意,扎營時折磨英雄拒絕開扎營技能,或者拒絕接受扎營技能效果,一樣會消耗扎營點(diǎn)數(shù)。
恐懼(fearful)
屬性懲罰:-25%傷害,+2速度,+10閃避。
開演可能:
10.5% - 騷話全隊(duì)加壓
10.5% - 后退1位
10.5% - 跳過回合
評論:
20% - 自身被攻擊
20% - 隊(duì)友被攻擊
20% - 隊(duì)友攻擊未命中
33% - 隊(duì)友和任期奇物互動
其他:
33% - 拒絕換位
33% - 拒絕使用扎營技能
50% - 與宗教類奇物互動(worship,包括噴泉,荒野羊頭骨架,懺悔室等等)
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