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GRIME塵埃異變劇情解析 刻形者與賦形者介紹

發(fā)布時(shí)間:2021-08-20 10:29 來(lái)源:steam  作者:魔瓏兔

 

GRIME塵埃異變劇情是很多玩家關(guān)注的焦點(diǎn),本作主線劇情講了什么故事?下面一起來(lái)看看GRIME塵埃異變劇情解析

我們先來(lái)搞懂一些名詞。像甚么元祖始祖母體子體的,其實(shí)我也不太懂。但想要理解游戲主線和簡(jiǎn)單的背景的話,這些東西,都不用搞得太清楚。

天息:生命力的具現(xiàn)化,你也可以理解為“靈魂”。主角通過(guò)吸收來(lái)殺死敵人,就是吸取了敵人的天息(天息槽得以填充)。只有獲得了天息的東西才被視為是活著的生靈。在游戲背景中,現(xiàn)在的世界已然天息枯竭了(可以理解為黑魂的火之將熄,也可以理解全人類失去了生育能力這類的“世界末日”)。

質(zhì)塵:天息是生命的靈魂,而質(zhì)塵,則基本可以理解為構(gòu)成物質(zhì)的“粒子”。

石生者:石頭+天息+某種欲望所構(gòu)成的生靈。只有石頭+某種欲望,那就會(huì)卡在墻上。很痛(出生自帶“舊日苦痛”),很傻(天息不足),很丑(自認(rèn)為)。體型似乎根據(jù)誕生時(shí)的欲望大小會(huì)產(chǎn)生變化。

植物:似乎是由母體創(chuàng)造的生靈。也有石生者+植物的縫合怪存在。

刻形者是啥?

由仆從路徑上的石生者仆從變來(lái)的、具有靈肉、長(zhǎng)得和我們?nèi)祟愐粯拥纳`。敵單位“學(xué)徒”便是刻形者,而其身上蠟燭般的白色物質(zhì)便是靈肉。成為刻形者似乎可以修復(fù)“舊日苦痛”。

那么,靈肉是啥?

靈肉是啥,我也不清楚。但我們可以推斷。通過(guò)仆從路徑和刻形者宮殿里的敵方單位的介紹可以得知,靈肉于作為石生者的仆從來(lái)說(shuō)相當(dāng)珍貴(必須通過(guò)漫長(zhǎng)的工作,才能慢慢積累起靈肉)。石生者在仆從路徑中被摘下又丑又大的腦袋,把身體削的酷似人類形體,并用靈肉填充頭部。靈肉放在石生者身上,其實(shí)相當(dāng)鬼畜:敵單位“追隨者”的靈肉頭部感覺(jué)像是破體而出的寄生蟲一般,而BOSS“完型信徒”更是頭部直接脫離身體了……根據(jù)以上信息,我認(rèn)為所謂的刻形者就是一團(tuán)靈肉作為意識(shí),而原本的身體則變成了提供養(yǎng)分的軀殼(“追隨者”的本體不會(huì)攻擊,而完型信徒不需要軀干也可以行動(dòng)很長(zhǎng)一段時(shí)間)。

所有石生者都伴隨著“舊日苦痛”誕生,而刻形者明明主要還是石生者軀殼,憑什么能修復(fù)與生俱來(lái)的“舊日苦痛”?恐怕就是把意識(shí)移植到了靈肉上面,放棄了石身軀吧。石身苦痛,血肉飛升!

另外,在屏障之外和蒼白天空中,靈肉遍地都是……

好,刻形者我懂了,賦形者和終形者又是啥?

賦形者是創(chuàng)造了刻形者的生靈。他們也長(zhǎng)得很人類極為相似,但與刻形者不同,賦形者應(yīng)該是完全從靈肉中誕生的“純靈肉”生靈。

游戲中,被正式稱為賦形者的單位并沒(méi)有出現(xiàn)(起碼我沒(méi)見(jiàn)到過(guò))。

終形者,也就是游戲中紀(jì)念碑城里的小人,我認(rèn)為就是崇拜著主角的賦形者群體。他們同樣是“純靈肉”生靈,不過(guò)他們渴望著被主角吞噬,成為壯麗終結(jié)的一幕。因此,建立了紀(jì)念碑城。

不過(guò),當(dāng)紀(jì)念碑城里的小人們的作品被砸時(shí),他們明顯沒(méi)有對(duì)主角“神圣”的毀滅之舉產(chǎn)生任何崇拜之心,反而嚇得不輕。最終表演也是群毆主角的表演。也許紀(jì)念碑城就是一鴻門宴也說(shuō)不定,他們的愛(ài)慕也都是裝的。

我更傾向于,終形者們“渴望著被主角吞噬,成為壯麗終結(jié)的一幕”這一說(shuō)法。

施德拉是個(gè)啥?

施德拉是一位天生就極為強(qiáng)大的個(gè)體。似乎既非石生者,也不是植物或靈肉生命。它具體是甚么,我們后面再講。

真·老好人,為了延續(xù)所有生靈的生命而奮斗著。

好了,接下來(lái),我們來(lái)了解一下游戲主線。

想要了解游戲主線,最好從游戲結(jié)束的時(shí)間點(diǎn)開(kāi)始,逆時(shí)間順序地往前講述。

在創(chuàng)造之巔,我們見(jiàn)到了數(shù)個(gè)巨大的黑洞。這些黑洞每一個(gè)都吞噬并摧毀破壞了一個(gè)巨大人像。

主角最終化作了新的巨型黑洞,摧毀了另一座巨大人像,并出現(xiàn)在人像的頭部位置。

為什么會(huì)是人像?

我們來(lái)算一算,游戲中與“人類”相關(guān)的都是什么——

開(kāi)場(chǎng)CG“磨豆腐”的兩個(gè)人形。他們也許是賦形者,也許是元祖和始祖,也許是在創(chuàng)造之巔的那兩個(gè)破碎人像。

刻形者與賦形者:長(zhǎng)得和人類幾乎一樣。其他生靈崇拜的對(duì)象,被稱為形體優(yōu)美的完美生靈。

世界支柱:充滿了人體器官一般的東西?!凹棺惦娞荨?,腸子一般的梯子,黯淡的寶石如同模糊的器官,就連施德拉本人都是一大串脊椎。

普通怪物:由不同的欲望而催發(fā)出了眼睛、嘴和手腿。

主角:幾乎長(zhǎng)得和刻形者一樣(在游戲中的生靈眼里),基本上就是頭部變成了黑洞的“人類”。

這樣看下來(lái),事實(shí)就極為明顯了:

每一個(gè)世界,都是一座巨大人像(至少在某種意義上)!生靈們崇拜人類形體,就是在崇拜這個(gè)世界本身。生靈們認(rèn)為,成為與世界本身相似的東西,是一種莫大的榮耀。所謂的“世界支柱”,就是字面意思上的,一個(gè)人類的支柱——脊椎。世界支柱的施德拉自然也是脊椎啦。只不過(guò)這個(gè)脊椎能到處爬……

所以,GRIME中的世界若是有名字的話,應(yīng)當(dāng)是“世界,巨大人像”。

故事向前推,施德拉要求主角到處收集,而主角自己也要不斷吞噬、吸收并播種毀滅。在這一過(guò)程中,施德拉收集到了勉強(qiáng)能夠解決主角的各種“天才地寶”,而主角則不斷收割天息與質(zhì)塵,同時(shí)也產(chǎn)生了自身使命之外的可能:放棄毀滅,讓施德拉繼續(xù)守護(hù)世界。

搞什么,拯救世界居然是使命之外的選項(xiàng)?

沒(méi)錯(cuò)。讓我們?cè)俚雇苹氐接螒蚱鹗?,主角自塵埃誕生之時(shí)。此刻已然知道結(jié)局的我們,發(fā)現(xiàn)主角自誕生便揭示著世界的命運(yùn):一個(gè)頭部化為黑洞的人像。我們的主角就是毀滅。它誕生下來(lái)就是為了如同其他黑洞一般,吞噬屬于它的那個(gè)世界。

事實(shí)上,除了石生者(太傻)和植物(沒(méi)見(jiàn)過(guò)開(kāi)口說(shuō)話),所有生靈都知道主角的身份。沙漠守護(hù)者孤獨(dú)守望,便是為了見(jiàn)證世界毀滅者的誕生,并試圖將其消滅。刻形者和仆從討厭世界毀滅者,就是因?yàn)橹鹘沁@一毀滅者的形象卻與“世界,巨大人像”一模一樣,簡(jiǎn)直就是褻瀆。

(還有就是,仆從年復(fù)一年地在無(wú)盡地時(shí)間里瘋狂007,好不容易才能成為接近人形的刻形者,可主角隨隨便便一出生就是完美人形,那能不羨慕嫉妒恨嗎……)

而施德拉在試圖禁錮主角時(shí),也會(huì)近乎驚恐地乞求主角。被擊敗后,也會(huì)敬畏地詢問(wèn)主角自己做的怎么樣,甚至還會(huì)感謝主角。明顯,施德拉對(duì)主角這“世界毀滅者”十分尊敬。

世界毀滅者即是天命

從終形者和施德拉的態(tài)度里,我們不難看出,世界終結(jié)者就是某種每個(gè)世界都必然會(huì)面臨的“天命”。有人憎恨,有人尊敬,有人崇拜,但,天命是不會(huì)因他們的意志而動(dòng)搖的……(大概~)

GRIME這個(gè)游戲,實(shí)際上就是一個(gè)人形黑洞天命的毀滅道路。類魂游戲的主線往往都是如此樸實(shí)無(wú)華……

官方中文翻譯名似乎是“塵埃異變”,但要我個(gè)人來(lái)說(shuō),不如翻譯成“天命塵?!保河蓧m埃所構(gòu)成之物,帶著天命的吞噬與毀滅之旅。

在創(chuàng)造之巔,世界毀滅者們互相遙望的壯麗景象引起了我的強(qiáng)烈共鳴。我寫過(guò)類似的故事,甚至是類似的結(jié)局!本來(lái)十五個(gè)小時(shí)都云里霧里的故事劇情,在我見(jiàn)到創(chuàng)造之巔上的盛大毀滅時(shí)卻一瞬間不言自明,豁然開(kāi)朗。

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