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原神2.0神里綾華輸出手法解析 常用技能連招推薦

發(fā)布時(shí)間:2021-07-23 10:55 來(lái)源:米游社  作者:RX1018

 

原神神里綾華是2.0版本推出的一個(gè)主C輸出角色,神里綾華如何安排技能循環(huán)?下面一起來(lái)看看原神2.0神里綾華輸出手法解析

*除非特殊說(shuō)明,此處所有可被升級(jí)的天賦均為7級(jí)。

*所有測(cè)量均基于空揮,實(shí)際攻擊怪物時(shí)的卡肉會(huì)造成循環(huán)時(shí)間拉長(zhǎng),dps下降。

沖刺

在解鎖第二戰(zhàn)斗天賦后,神里的沖刺能夠給自己提供18%的冰元素加成。因此,在動(dòng)手前,先按一個(gè)沖刺總是不會(huì)錯(cuò)的。

*除非你想讓神里打物傷。

普攻五連

因?yàn)槲暹B是個(gè)人都能按出來(lái),所以不作操作上的指引,只做數(shù)值上的記錄。

總倍率479.3%,循環(huán)時(shí)間2.77s(沖刺取消后搖時(shí)為2.78s,幾乎沒有差別),秒均倍率為173.2%

——不能說(shuō)很拉,只能說(shuō)確實(shí)有點(diǎn)差勁。

循環(huán)計(jì)時(shí)選取普攻第一擊的刀光出現(xiàn)瞬間。

走A

沒錯(cuò),神里也能走A,而且非??鞓?。

方法同可莉走A,但是循環(huán)時(shí)間間隔有所減少。

都是a出去了等一段時(shí)間后輕敲方向鍵——按住方向鍵有規(guī)律地普攻其實(shí)也行。

最低循環(huán)耗時(shí)為0.4s,秒均倍率為180.75%——

雖然從總體攻擊頻率上和dps上說(shuō),走a都和普攻五連實(shí)在差不了多少,但,這已經(jīng)是神里輸出最高的純普攻手法了。

走AA

節(jié)奏比走A稍慢,輸出拉了一截。

循環(huán)耗時(shí)0.9s,秒均倍率為165.9%,比五連還拉。

3A/4A閃

3A/4A已經(jīng)沒法走路重置普攻段數(shù)了,所以必須閃避。

3A-閃避:耗時(shí)1.5s,秒均165.5%

4A-閃避:耗時(shí)2.03s,秒均174.7%(總算比五連高了一丁點(diǎn)……)

重?fù)?/strong>

神里的重?fù)舯容^特殊,這里會(huì)重點(diǎn)講解。

首先,判定時(shí)間很長(zhǎng)

——其他絕大多數(shù)角色啟動(dòng)重?fù)糁恍璋醋」翩I不到0.25s,但神里要想觸發(fā)重?fù)?,你需要按住攻擊鍵至少0.35s。

其次,重?fù)艉髶u的動(dòng)畫是反直覺的,對(duì)目押選手來(lái)說(shuō)并不友好——

由于你必須等重?fù)艉髶u完全結(jié)束后才能開始下一發(fā)重?fù)舻闹噶?,?duì)于其他單手劍角色來(lái)說(shuō),刀光閃完就可以啟動(dòng)下一個(gè)重?fù)袅?,這符合正常人的一般直覺;

而對(duì)于神里來(lái)說(shuō),這個(gè)后搖包括收刀時(shí)圓形紋路閃那一下。

這是反直覺的,因?yàn)槟愕闹庇X會(huì)告訴你刀插回去那一瞬間動(dòng)作應(yīng)該就做完了——但是事實(shí)上,你還得等上好一會(huì)兒。

*你得等這個(gè)紋路閃完才能開始按下一發(fā)重?fù)簦皇且豢匆娭負(fù)舻牡豆忾W完就開始按下一發(fā)重?fù)?,那樣?huì)導(dǎo)致下一發(fā)重?fù)舾静粫?huì)出現(xiàn)。

最奇怪的是,重?fù)艉髶u內(nèi),支持換人。

神里綾華的重?fù)舾宇愃朴诳衫颉际恰罢賳尽币粋€(gè)什么玩意來(lái)對(duì)敵人造成傷害??衫蚴恰罢賳尽币粋€(gè)花把重?fù)襞趶椛涑鋈?,而神里是召喚一陣刀光。?dāng)然,神里的“召喚物”存在時(shí)間和殺傷延遲是遠(yuǎn)低于可莉的。

*在重?fù)舨槐煌痰舻那疤嵯?,神里從開始長(zhǎng)按攻擊鍵到支持按下?lián)Q人鍵,只消0.71s。作為對(duì)比,完整地走完重?fù)粜枰?.6s……或許可以考慮下E/Q/重?fù)艟蛽Q人?

尚不明確神里的重?fù)艉髶u內(nèi)支持換人否是一個(gè)bug——因?yàn)閷?duì)于有相同特性的可莉而言,在重?fù)艉髶u內(nèi)基本什么事都能做:預(yù)指令下一個(gè)普攻,換人,預(yù)指令元素戰(zhàn)技,立刻啟動(dòng)元素爆發(fā)等。但對(duì)神里而言,在重?fù)艉髶u內(nèi)你只能跳躍/閃避/換人,要想指令下一組攻擊/啟動(dòng)元素戰(zhàn)技/啟動(dòng)元素爆發(fā),需要等待重?fù)艉髶u完全完成(也就是那個(gè)紋路閃完)。

當(dāng)然,經(jīng)典的重?fù)籼?重?fù)糸W避也是支持的。

重?fù)艨偙堵蕿?33.9%

全流程重?fù)艉臅r(shí)1.6s,秒均倍率為208.7%

重?fù)籼臅r(shí)1.3s,秒均倍率為256.9%

重?fù)糸W避耗時(shí)1.37s,秒均倍率為243.7%

而對(duì)于主c來(lái)說(shuō),250%左右的秒均倍率只能算正?!^(guò)得去,但是也算不上多出眾。

AA重?fù)?/strong>

總倍率為410.9%

全流程重?fù)艉臅r(shí)1.71s,秒均240.3%

重?fù)籼臅r(shí)1.51s,秒均倍率為271.9%

重?fù)糸W避耗時(shí)1.55s,秒均倍率為266.1%

比純重?fù)舾咝Ф嗔?。最?70+%的倍率其實(shí)也不差,但是離“出眾”還有不小的距離。

目押操作提示

由于預(yù)指令機(jī)制的存在,在A出第二刀后長(zhǎng)按攻擊就能確保重?fù)裟蹵出去。

全流程重?fù)粽?qǐng)?jiān)谥負(fù)艉髶u完全結(jié)束后再開始下一輪循環(huán)的輸入;打斷重?fù)舻膭?dòng)作請(qǐng)?jiān)趫A形印記

出現(xiàn)后再輸入,否則會(huì)被吞重?fù)簟?

3A+重?fù)?/strong>

總倍率為509.9%

3A+全流程重?fù)艉臅r(shí)2.12s,秒均240.5%

3A+重?fù)籼臅r(shí)1.9s,秒均268.4%

3A+重?fù)糸W耗時(shí)1.97s,秒均258.8%

體力消耗下降,dps也略微下降,非常合理。

目押操作類比2A+重?fù)簦c(diǎn)并沒有太多區(qū)別。

4A+重?fù)?/strong>

總倍率為617.3%

4A+全流程重?fù)艉臅r(shí)2.54s,秒均243%

4A+重?fù)糸W耗時(shí)2.35s,秒均262.7%

4A+重?fù)籼臅r(shí)2.32s,秒均266.1%

dps基本與3A+重?fù)舫制健?

260%的持續(xù)秒均倍率仍然還是那句——過(guò)得去,但是也算不上非常出眾。

目押操作類比2A+重?fù)?,要點(diǎn)并沒有太多區(qū)別。

元素爆發(fā)

理論上來(lái)說(shuō)有20(切割)+1(最終爆炸)段傷害,但是不容易打滿。

此處為19+1段。

只能說(shuō)倍率都在大招上了。(別問(wèn)我總倍率——你手機(jī)上沒有計(jì)算器嗎?)

總結(jié)

神里的普攻(不帶重?fù)?的倍率只能說(shuō),拉……

重?fù)舯堵?,中?guī)中矩……

神里的駐場(chǎng)輸出能力,很可能并不如你想象中強(qiáng)大,而且你還要掌握重?fù)籼?重?fù)糸W避……

推薦使用2/3/4A重?fù)粽緢?chǎng)。

大招倒是離譜,可惜80能量不咋好充

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