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怪物獵人物語(yǔ)2狀態(tài)異常賦予基因效果測(cè)試

發(fā)布時(shí)間:2021-07-20 10:05 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

怪物獵人物語(yǔ)2中狀態(tài)異常賦予基因的賦予率增加是多少呢?部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看怪物獵人物語(yǔ)2狀態(tài)異常賦予基因效果測(cè)試吧。

怪物獵人物語(yǔ)2狀態(tài)異常賦予基因效果測(cè)試

首先我們看到裝備與技能的賦予率提升

最大提升分別為20%與23%

不過(guò)不太確定公式的算法是什么

所以下面我共實(shí)測(cè)了150次

首先是裝備的測(cè)試

使用裝備如下

技能分別為:

爆破異常21%

賦予率特(20%)

以下為51次測(cè)試

0為無(wú)施放成功1為施放成功

0 0 1 0 0 1 1 0 0 0

1 1 0 1 0 1 1 1 0 1

1 1 1 1 1 0 0 0 0 1

0 1 1 0 0 1 1 0 1 0

1 0 0 0 1 0 0 1 0 1

1

(3+7+6+4+4+1)/51=49.02%

接著第二個(gè)測(cè)試的是死亡沖擊

一擊必殺基因10%

狀態(tài)賦予基因23%

以下為50次測(cè)試

0為無(wú)施放成功1為施放成功

0 0 0 1 0 1 0 1 0 0

0 1 0 0 0 1 1 0 0 0

1 0 1 0 0 0 0 0 0 0

0 1 0 0 0 0 0 1 0 0

0 1 0 0 1 0 0 0 1 1

(3+3+2+2+4)/50=28%

由以上測(cè)試已經(jīng)快可以斷定

賦予率是用+的而不是乘數(shù)

最后我做了一個(gè)測(cè)試王者威壓

王者威壓80%

狀態(tài)賦予基因23%

以下為51次測(cè)試

0為無(wú)施放成功1為施放成功

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

1

成功率100%

由此可以99%確認(rèn)賦予率=

技能成功率+狀態(tài)賦予率

最后

感謝陪我?jiàn)^戰(zhàn)超過(guò)150場(chǎng)以上的巨獸

也感謝你超過(guò)10幾次的犧牲

如果共斗2個(gè)人都帶死亡沖擊

幾乎有一半的機(jī)率能在第一回合把怪解決呢

清怪好幫手死亡草食龍

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