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發(fā)布時間:2021-06-21 10:21 來源:騎士精神2吧 作者:qwqwqqqq6
騎士精神2萊恩斯派的陷落玩法詳解。不少玩家可能還不太清楚游戲中這張地圖怎么玩,下面帶來具體的玩法攻略,供各位玩家們參考。
萊恩斯派的陷落玩法詳解
紅方大致流程是
推攻城錘二選一到城門
把城門完全破壞
占領廣場
過橋上城墻砍爛仨旗桿
點燃投石機處的炸藥并護衛(wèi)到炸藥爆炸,一共需要炸4個
第一階段的地圖應該是全游戲最讓雙方快樂的了。地圖元素有推車強迫人聚集,有投石器強迫聚集的人飛上天,有弩炮一穿清一條線
雖說有兩個車可以推,但絕大多數(shù)情況是紅方左手邊的車子成功到大門,右邊的車子在推過右側(cè)投石機后就很少有人推了
紅方右手邊的投石機可以壓制地圖對面的投石機,也可以炸推左車的人,左手邊的投石機當然也能做同樣的事(廢話)
在推車時可以習慣性地瞄著點敵方投石機投出的彈道,如果感覺不妙就往兩側(cè)跑
投石機不會拖延紅方太多時間的,一旦紅方的車接近城門,所有投石機都可被紅方所用。在車旁有藍方時炸車,在沒藍方時炸藍方援兵的路徑。紅色苦逼推車員現(xiàn)在雖然是己方控制投石機,但大多數(shù)情況是看不到飛來的石頭的,可以嘗試炸一次車后聚集推車,在心里讀條記時間散開。
如果投石機成功阻止了車子的推進,紅方建議打字讓大家全部圍繞左側(cè)車子推,然后派幾個人去擊殺控制投石機的藍方,順便拖住藍方兵線
烤肉的營火處可以拿到一個烙鐵,我不知道為什么烤肉需要烙鐵
弩炮因為射速的原因,擊殺紅方效率不高,但是一旦紅方拿到了弩炮,可以瞄準城墻上的兵道,看到蓋子打開就發(fā)射,有概率擊中N個幸運兒(我們tm剛復活)。因為這點,藍方如果選擇走他們城門左側(cè)運兵通道的話最好走第一個
什么最強武器留著讓高手做吧,我是低手
所有人都能拿所有武器,所以我認為推薦沒什么意義,用的順手就好。不過有話說一寸長一寸強,又有話說天下武功唯快不破,想必最強的一定是解救藍色囚犯的圖里大門外的長槍了,又長又快又不會擊中后停滯
我想就高手來玩綠條黃條都最短的弓箭手拿又慢又短的中型斧頭也是照樣玩
一流玩家玩三維加時間一共四維,二流玩家玩博弈(左鍵、右鍵、f鍵加假動作猜拳)
第二階段純粹是為了角色扮演,藍色不存在贏點
紅方倆玩家按e和攻城錘交互可以同時長按左鍵來破門,左手方的投石機也可以破門
第三階段的廣場雕塑旁有個補給箱,紅方進攻方向中路右側(cè)有個補給箱,持久戰(zhàn)多是靠這兩個箱子里的繃帶維持的
城區(qū)大門二樓有一個弩炮,它在前兩個階段毫無存在感,在第三階段會為紅方制造極大優(yōu)勢。這個弩炮可以直接壓制雕塑旁的補給箱,使在這箱子旁讀條交互的藍方隨時都可能斃命。這弩炮同時可以壓制中路與大半個廣場。
中路附近高位也比較多,左側(cè)棚子上,小雕塑頂,右方小攤棚子上,都是紅方弓弩手的理想點位
紅方優(yōu)勢不小,理想打法:
二階段開門,小股部隊沖向藍方復活點截兵斷兵線,其他人占領弩炮位并肅清中路,遠程上高位與前排一起打輸出,在遠程與弩炮擊殺幾個藍方后沖向補給箱,遠程站上雕塑臺子打輸出
廣場旁的火桶里有烙鐵,別以為拿著烙鐵的就是從第一階段開始沒死過的戰(zhàn)神
第四階段的路上有弓架可以拿弓,但作為進攻方的紅方應該是希望己方遠程越少越好。因為這個階段是拼絕對實力的階段
橋頭兩側(cè)有補給箱與射擊孔,是僅有的紅方遠程能拉開角度的位置。藍方的補給箱在橋上臺子后,臺子是絕佳的防守位置。遠程可以找理想角度,長柄可以刺臺下的人
這游戲里燃火的路燈是可以拿遠程或者投擲物打下來的,橋頭就有一個,紅方小心那個位置,或者紅方可以提前把它打下來。路燈掉到地面的傷害是秒殺玩家的,之后的火焰也會傷害玩家(約等于火焰壺)
藍方最理想狀態(tài)是依靠實力在橋上僵持到游戲勝利。一旦橋中段的高臺失手,藍方大概就要準備保護旗桿了??拷鼧蝾^一角可以拿到巨石,砸起人來傷害可以
紅方在右側(cè)可以找到一車梯子,扛起梯子到城墻根躺著的登城梯末端補齊使之豎起可供攀爬
紅方通往旗桿的路徑上大致有這幾個點:已打破刺突的正門,墻洞,梯子*4,城內(nèi)兩側(cè)石階。多狹路,藍方玩的好的可以玩出一夫當關萬夫莫開的感覺
梯子爬完會有一段類似拔刀的僵直,藍方守軍可以依靠攻擊擊退讓紅方摔死。如果我是第一個從梯子上墻的紅方,我會選擇快速武器以打斷藍方操作為主要目的爭取讓后面的隊友無傷落地,什么,隊友沒人跟上來?
旗桿血很薄,就算拿烙鐵捅個六七下也差不多能摧毀了,紅方可以考慮優(yōu)先破壞旗桿
第五個階段也是在拼硬實力,爆炸物附近能站住人就能勝
紅方每摧毀一個投石器會給這個階段增加30秒的時間。摧毀前兩個后城堡大門會打開,紅方可以從那里上去來避開長梯后面的敵人
打斷敵人與炸藥之間的交互非常重要,如果你不確定交互范圍,最好不要放置木墻或者大盾,防止出現(xiàn)敵人在交互而隊友在砍墻的情況。說起打斷交互,快速武器當然更好使(抱歉,我巨斧消滅敵人更快,沒有敵人就沒有敵人在交互)
說起木墻與大盾,這倆都是拖時間的好手,敵人至少要花費一輪攻擊來擊垮它,可以憑空拖個一秒多,算上高速跑變低速跑,怎么也至少拖個兩秒鐘吧
最后的那堆炸藥好像是捻繩更快還是怎么,常常比前兩個燒的快,不知道是不是設定,也許和階段剩余時間有關?我玩的不多,見到的情況不多
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