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發(fā)布時間:2021-06-07 10:01 來源:keylol 作者:cucomb
冰汽時代新家是游戲本體的主線任務(wù),主線任務(wù)如何安排建筑布局?法典樹怎么加點?下面給大家分享一個冰汽時代主線新家通關(guān)心得
這里先說說這幾個模式的難易程度,我覺得是冬日之家>難民>=新家>方舟
先說說主線新家其實主線新家是相對簡單的(在你沒有開困難并且有這類游戲的經(jīng)驗時),新家的對新手的指引還是挺多的,也告訴了什么階段應(yīng)該做什么。我覺得初次玩應(yīng)該注意的點有:
1.在游戲開始時帳篷和醫(yī)院的建設(shè)
個人認為能量塔第一圈里不能只建帳篷,醫(yī)院也要成為你規(guī)劃建設(shè)的一環(huán)。我覺得這是新手在前期最容易犯的錯誤,而且這個錯誤還很致命。第一次玩的時候我在第一圈內(nèi)全建了帳篷,想著這群刁民住的應(yīng)該還挺舒服,然后就把醫(yī)院建外圈,過幾天降20度的時候醫(yī)院太冷了,然后病人數(shù)量就直線上升,直接GG。恰好的位置建好醫(yī)院是可以保持生病的人一直維持在少數(shù)的(前期)。還有要注意往醫(yī)院里加工程師。
2.收集站的使用
這點挺重要的,在前期稍微有點資源的時候要記得使用收集站,收集站可以讓你更快地收集資源,并且在研究出保溫器后收集站還能保溫,減少生病的刁民的數(shù)量,在中期可以在采煤機旁邊放兩個收集站,這也是很重要的,我第一次用采煤機的時候以為采煤機采出來的煤可以直接用,結(jié)果還是要人去收。
3.科研所的建設(shè)(忘了具體名字了)
科技可能是這游戲最重要的東西之一了,然后科研所的數(shù)量和工程師的數(shù)量是會影響科技的研究速度的。我覺得科研所至少要兩個并且保證10個工程師都工作,科技的快速升級是可以減少難度的。至于先點啥,我一般是先點加速采集,加熱器,然后燈塔,最后再開始點其他的。
4.燈塔的建設(shè)
差不多時間系統(tǒng)就會叫你建設(shè)燈塔,燈塔真的要早點建,有了燈塔后讓護送隊出去探圖,不僅有資源可以補充點人數(shù),并且在新家的的地圖上有幾個點是可以拿到蒸汽核心和機器人的地方,記住機器人一定不要拆,真的很好用。
先寫這一點,下午上完課再來
小更新一波
5.前哨站的使用
前哨隊調(diào)度站可以用來組建前哨隊伍,在燈塔建設(shè)后派護送隊探圖后可以看見一些地方是可以建設(shè)前哨,建設(shè)之后每日就有相應(yīng)數(shù)量的資源進來,在中后期其實是很有用的,比如說要在風(fēng)暴前屯煤,食物啥的,新家里可以建設(shè)的有每天800的煤,100生食材,1蒸汽核心,200木材(剩下的忘了)。
6.狩獵小屋的建設(shè)
這個挺簡單的,因為小屋是不用供應(yīng)熱量的,往城區(qū)外部屯就好了
7.機器人的使用
機器人yyds。機器人可以長時間工作,平時只需要補充一下燃料,這里注意就是在機器人工作的附近放個蒸汽樞紐,這樣可以節(jié)省時間。并且在新家這里,要注意在風(fēng)暴前造點機器人,風(fēng)暴來的時候人工作不了。
8.法典
法典我覺得我玩的挺爛的,但我覺得有幾個是必點的,必點如下:應(yīng)急、延時班次、雪坑、器官移植、根治療法、人滿為患,童工這東西新家用不到,而且出于一些問題不太喜歡用。然后對于秩序和信仰,我一般選秩序,說白了這兩個最后一個會變成法西斯和一個會變成邪教。對于秩序,記住工頭一定要點,新秩序這東西除非真的控不住不滿了再試試吧,點完就沒有幸福值了。
差不多就寫這點了,其實其他三個劇情思路都和新家差不多的,新家玩幾遍差不多都行了
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