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發(fā)布時(shí)間:2021-05-25 11:28 來源:Steam 作者:Xe-No
小兵步槍少女前線MOD裝備機(jī)制詳解。不少玩家可能對(duì)于少前MOD中的裝備機(jī)制以及人形護(hù)甲性能等還不太了解,下面就一起來看看具體的內(nèi)容吧。
少女前線MOD裝備機(jī)制詳解
武器&物品
燃燒武器:目前美軍和格里芬陣營(yíng)可使用燃燒彈,蘇軍可使用莫洛托夫雞尾酒。燃燒彈對(duì)付人員可取得極佳的效果,并且在某些場(chǎng)合下也可以進(jìn)行區(qū)域封鎖,但是對(duì)裝甲能力較弱。燃燒彈價(jià)格相比莫洛托夫雞尾酒要貴,不過它值得起這個(gè)價(jià)錢。
人形緊急修復(fù)裝置:可遠(yuǎn)程救活倒地隊(duì)友
人形修復(fù)工具:用來“修理”受損的隊(duì)友,可修復(fù)1層護(hù)甲
快速修復(fù)契約:不用我多說了吧,吃一口你就知道,能直接修復(fù)3層護(hù)甲
掉落&開箱系統(tǒng):目前沒有完全開發(fā),就不具體說明
rwr傷害機(jī)制簡(jiǎn)單說明
傷害類型分為爆炸、動(dòng)能、切割/近戰(zhàn)
傷害效果分為致死、致殘、擊昏、無效果
幾乎所有的爆炸類傷害都是致死傷害,少部分如閃光彈(震撼彈)是擊昏傷害
幾乎所有的動(dòng)能類傷害都是致死傷害,少部分如泰瑟槍是致殘傷害
切割類傷害只能通過近戰(zhàn)造成,且目前全部為致死
對(duì)載具,只有爆炸致死傷害有效
對(duì)人員,動(dòng)能類傷害為概率致死,致死率小數(shù)部分概率造成一次致死傷害,整數(shù)部分造成整數(shù)數(shù)值次數(shù)的致死傷害,如致死為4.7的武器造成4次滿概率傷害和一次70%的概率傷害。
爆炸類傷害類似于動(dòng)能類傷害,不過對(duì)人員傷害將直接向上取整。
近戰(zhàn)固定造成一次致死切割傷害。
(上述護(hù)甲的偏轉(zhuǎn)如未加說明,偏轉(zhuǎn)后都將消耗一層護(hù)甲)
人形護(hù)甲
不同種類的人形有不同的護(hù)甲配置,以便更好地發(fā)揮她們的職能:
HG(1格機(jī)械肉體,1格輕甲)
RF(1格機(jī)械肉體,1格光學(xué)迷彩)
AR(1格機(jī)械肉體,2格輕甲/16哥2格輕甲+1格額外重甲)
MG(1格機(jī)械肉體,1格輕甲+2格重甲)
SMG(1格機(jī)械肉體,3格突擊甲/45姐1格額外防爆重甲+2格突擊甲)
SG(1格機(jī)械肉體,2格輕甲+3格防爆重甲)
護(hù)甲的屬性如下:
機(jī)械肉體:動(dòng)能類致死偏轉(zhuǎn)為致殘
輕甲:爆炸類致死致殘偏轉(zhuǎn)為擊昏,動(dòng)能類致死致殘無效化
突擊甲:爆炸類致死偏轉(zhuǎn)為致殘,爆炸類致殘、動(dòng)能類致死致殘無效化,擊昏(buff:+0.2速度,+1.0被發(fā)現(xiàn)幾率,+0.2動(dòng)能致死率)
重甲:爆炸類致死致殘偏轉(zhuǎn)為擊昏,動(dòng)能類致死致殘無效化,動(dòng)能類擊昏無效化且不消耗,近戰(zhàn)類致死無效化(buff:-0.1速度,+0.1被發(fā)現(xiàn)幾率,-0.1動(dòng)能致死率)
防爆重甲:致死致殘無效化,擊昏無效化且不消耗,近戰(zhàn)類致死無效化(buff:-0.25速度,+0.2被發(fā)現(xiàn)幾率,-0.1動(dòng)能致死率)
光學(xué)迷彩:致死偏轉(zhuǎn)為致殘(buff:-0.15速度,-0.2被發(fā)現(xiàn)幾率)
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