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DOTA2原子戰(zhàn)爭(zhēng)坦克&肉盾英雄選擇攻略

發(fā)布時(shí)間:2021-05-18 14:49 來源:原子戰(zhàn)爭(zhēng)吧  作者:roomta

 

DOTA2原子戰(zhàn)爭(zhēng)中的陣容必須得有坦克&肉盾類英雄,那么怎么選擇這類英雄呢?下面帶給大家的是DOTA2原子戰(zhàn)爭(zhēng)坦克&肉盾英雄選擇攻略。

原子戰(zhàn)爭(zhēng)坦克&肉盾英雄選擇攻略

肉核英雄很少,絕大部分只能充當(dāng)坦克,有輸出能力的寥寥無幾(不是不能玩,硬玩往往很難吃雞)

屠夫:

綜合評(píng)價(jià):SSS

有超高傷害+單體控制的咬、燒、以及自身成長(zhǎng)性強(qiáng),鉤子有時(shí)候有奇效

馬爾斯

綜合評(píng)價(jià):SS

功能性前排,但是自走棋里這個(gè)大招很難打出控制效果

死騎/亞巴頓

綜合評(píng)價(jià):SS

最能抗的前排之一,但是對(duì)團(tuán)隊(duì)基本沒幫助,沒控制。

骷顱王:

綜合評(píng)價(jià):SSS

A帳誰用誰知道

尸王

綜合評(píng)價(jià):S

不推薦,原子戰(zhàn)爭(zhēng)里大家人物等級(jí)升的很快,墓碑很難有效果;什么?你說30級(jí)有重生?但是30級(jí)這經(jīng)濟(jì)我養(yǎng)主C不好嗎?

拍拍/熊戰(zhàn)士

綜合評(píng)價(jià):A

拍拍的坦度很依賴大招。

剛被

綜合評(píng)價(jià):A

很吃等級(jí)裝備的模型。成長(zhǎng)也一般。

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