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《魔獸爭(zhēng)霸3》對(duì)抗人族猥瑣流山丘首發(fā)的另類(lèi)方法

發(fā)布時(shí)間:2012-03-14 16:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

我用UD種族,感覺(jué)平時(shí)用DK三陪圣騎以及之后的對(duì)抗,我都不吃力,但是我一直對(duì)山丘首發(fā)感到很無(wú)奈。弄不好就要回城,或者英雄就掛了!但是今天的一個(gè)失誤讓我無(wú)意間開(kāi)發(fā)了新的方法對(duì)抗山丘首發(fā)速開(kāi)礦的戰(zhàn)術(shù)!

本來(lái)打算首發(fā)熊貓,但手一哆嗦,按到了獸王。于是我便迅速練到三級(jí),2級(jí)的戰(zhàn)鷹。由于人族也想速三,所以雙方互不打擾。接著就是關(guān)鍵問(wèn)題了,他一本速礦,前期造了許多FM,而且二本科技必然比我慢許多,于是戰(zhàn)鷹在這段時(shí)間成了BUG,追著他FM滿處跑。我二本雙詛咒神廟單屠宰場(chǎng)準(zhǔn)備骷髏海,在他家門(mén)口擺好陣勢(shì),其實(shí)這時(shí)我在開(kāi)分礦,對(duì)方不可能看著我的投石車(chē)砸他基地,于是過(guò)來(lái)和我拼,當(dāng)然骷髏海加上戰(zhàn)鷹,把他所有FM都?xì)⒘?,獸王升到4級(jí),由于他太猥瑣了,本里一堆塔,所以骷髏海一波拿不下,于是暫且撤退,轉(zhuǎn)型出女妖(反魔盾)

這次的進(jìn)攻其實(shí)也是一種誤導(dǎo),讓對(duì)方以為都是法師,于是對(duì)方開(kāi)始三獅鷲籠出龍鷹。當(dāng)然對(duì)方三本后自然而然的就開(kāi)始出獅鷲。其實(shí)他開(kāi)始慢慢上當(dāng)了。。。這是我也到了三本,確定對(duì)方大量空中單位時(shí),我二發(fā)出了火焰領(lǐng)主,并且研究了大師級(jí)男妖(關(guān)鍵的關(guān)鍵?。?,兵營(yíng)開(kāi)始出蜘蛛,當(dāng)然期間分礦被打爆一次,主礦被殺兩個(gè)農(nóng)民。當(dāng)再次開(kāi)好分礦后,我的大部隊(duì)就蹲在分礦不走了,等著他來(lái)打,人族當(dāng)讓不允許不死族開(kāi)礦了,于是他就來(lái)了。大量騎士加龍鷹獅鷲,還有4級(jí)山丘和三級(jí)圣騎,這里就是拼操作了,不講了,反正就是依靠反魔法盾和殘廢技能,將人族引以為豪的部隊(duì)打的七零八落。(聲明:人族不是菜鳥(niǎo),操作水平高于我) 

大家要絕對(duì)的相信男妖的殘廢,當(dāng)你有殘廢時(shí),三個(gè)胖子能打的過(guò)4~5個(gè)騎士,獅鷲其實(shí)看上去很強(qiáng),但被套了殘廢后,攻擊輸出那叫一個(gè)低,不光如此,我的地面所有部隊(duì)都套上了反魔法盾,獅鷲可以無(wú)視。而且山丘的錘子變得一點(diǎn)都不可怕,他錘哪個(gè)都不掉血,因?yàn)槎加心Хǘ?。山丘變得很白癡!

根本不要怕山丘會(huì)給你獸王扔錘子,你的女妖的反魔法盾給獸王套上,獸王一點(diǎn)都不怕山丘的錘子,一錘子扔過(guò)來(lái),打在反魔法盾上,獸王一絲血都不掉,但是戰(zhàn)鷹和豪豬的攻擊可都不是蓋的,打在山丘和他旁邊的FM上都是很疼的。我把這場(chǎng)比賽的錄像存了下來(lái),如果覺(jué)得有問(wèn)題,可以先看看錄像,再一起完善這個(gè)戰(zhàn)術(shù)。

我認(rèn)為對(duì)抗現(xiàn)在猥瑣的人族,早已經(jīng)不再適合用毀滅了,看看近一年不死對(duì)抗猥瑣人族的錄像就明白了,爆大量的毀滅最后就是一個(gè)字——輸!無(wú)論坦克海,飛機(jī)海,龍鷹海,或者干脆就15個(gè)三防的箭塔,不論哪個(gè)毀滅都打不過(guò)!所以不死族一定要轉(zhuǎn)型??!就像人族萬(wàn)金油打不死族不靈的時(shí)候,人族的玩家們就共同開(kāi)發(fā)了圣騎,山丘等等的戰(zhàn)術(shù),所以我們不死玩家也不要再固執(zhí)下去了,我們也要共同研究新的戰(zhàn)術(shù).

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補(bǔ)充:

看過(guò)錄像了。。
首先問(wèn)一下LZVS幾級(jí)啊。。
然后。。怎么說(shuō)呢。。
首先,我覺(jué)得UD的戰(zhàn)術(shù)是值得推廣的,從整個(gè)錄像過(guò)程來(lái)看,前期過(guò)程十分緊湊,并無(wú)多余的功夫進(jìn)行騷擾,至于偵查,MK幾乎是在第一時(shí)間就發(fā)現(xiàn)了UD的法師和骷髏海的戰(zhàn)術(shù)意圖,并在主分礦補(bǔ)了足夠的塔來(lái)抵御將要來(lái)臨的骷髏海的rush。。
前期那個(gè)有制空權(quán)的戰(zhàn)鷹我個(gè)人認(rèn)為并不對(duì)整個(gè)戰(zhàn)局造成影響,因?yàn)閱螁我粋€(gè)2級(jí)戰(zhàn)鷹,即便攻擊方式克制fm,本身能造成的傷害也是有限的,而且它對(duì)人族的分礦并不能造成威脅。。
中中期由于雙方正面部隊(duì)人族處于劣勢(shì),而且UD在2本停留了很長(zhǎng)時(shí)間,MK去騷擾屠農(nóng)其實(shí)也沒(méi)多大意義..而面對(duì)有反魔盾的UD錘子的作用被最大化削弱了

個(gè)人認(rèn)為人族輸?shù)脑?.造的農(nóng)民過(guò)多導(dǎo)致部隊(duì)數(shù)量不足,實(shí)際上2本升級(jí)伐木之后人類(lèi)是沒(méi)有不缺木頭的,分礦那么多農(nóng)民我就很不理解了..
2.主分礦的建筑學(xué)并不足夠好,導(dǎo)致必須要修更多的塔來(lái)防御,這樣既延緩了科技,又浪費(fèi)了資源,可以看到分礦基地右側(cè)的塔知道最后都沒(méi)發(fā)揮什么作用
3.面對(duì)骷髏海時(shí)沒(méi)有搶修鴿子籠導(dǎo)致龍鷹出來(lái)的速度過(guò)慢..
4.MK在抵擋骷髏那波攻擊時(shí)被打回城時(shí)還剩200多的魔,沒(méi)有輸出足夠的傷害,而且意識(shí)到對(duì)方骷髏海的戰(zhàn)術(shù),應(yīng)該重修技能選擇雷霆一擊..這樣導(dǎo)致MK雖然毀了不少車(chē)子,但對(duì)法師和骷髏的限制太低..
5.從錄像看,人族在擁有了7.8個(gè)騎士的時(shí)候UD才剛開(kāi)礦不久生產(chǎn)了第一個(gè)憎惡..其實(shí)在我看來(lái)面對(duì)UD法師流配合少量蜘蛛和絞肉車(chē)的打法,由于你礦開(kāi)的晚,憎惡成型的慢,我完全可以不造第三個(gè)鴿子籠而轉(zhuǎn)破發(fā)加碎片小炮配合少量獅鷲和男巫,三本出大法升光環(huán)輔助MK的雷霆一擊,帶上民兵在你憎惡數(shù)量少的時(shí)候一波推掉你的分礦并就地開(kāi)自己的三礦..這個(gè)時(shí)候UD除了小G之外是沒(méi)有什么單位對(duì)破法有什么辦法的,而小G在MK的雷霆一擊和獅鷲的彈射之下,后果可想而知,你總不可能說(shuō)給每個(gè)小G都套反魔盾吧..
不要說(shuō)人族沒(méi)有經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)型,8個(gè)騎士的資源完全可以可以變成一隊(duì)的破發(fā)..而且這個(gè)人族還在塔和農(nóng)民上耗費(fèi)了大量的資源和人口..

其實(shí)這個(gè)戰(zhàn)術(shù)真的很不錯(cuò)啊,UD也可以在開(kāi)礦以及2本骷髏海壓制的時(shí)機(jī)上多做些研究..比如在人族升3本時(shí)壓制,比如壓制的時(shí)候帶少量的蜘蛛..比如壓制的同時(shí)開(kāi)礦等等

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