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發(fā)布時間:2021-04-12 14:16 來源:steam 作者:Illya
異界之上這款游戲已經(jīng)正式發(fā)售,那么這款游戲到底好玩不好玩呢?很多玩家還不敢確定買不買,下面一起來看異界之上玩法機制詳解。
異界之上好玩嗎
1.這款游戲的玩法和大量機制,都很像之前大火的現(xiàn)象級作品《黑帝斯》,甚至從某個角度說,就可以稱之為《黑帝斯》的致敬、借鑒之作。游戲的主流戰(zhàn)斗模式主要有四種:近戰(zhàn)、遠程、輔助攻擊、終極技能。其中,前三種攻擊模式是可以依靠玩家在游戲中打造的武器進行選擇的,近戰(zhàn)和遠程武器屬于常規(guī)操作,如果是鍵鼠玩家分別對應左鍵和右鍵,不過在這依然推薦大家用手柄游玩,遙感控制方向的精準和自由那才是真的香啊,WASD的走位看起來總有點傻傻的。而輔助攻擊都帶有5秒左右的CD,但是范圍大、爆發(fā)高、控場效果多,更加適合作為戰(zhàn)術型技能使用。
2.至于說到終極技能,是一個非常不確定的存在,玩家每一次進入游戲是事先沒有R技能的,但是可以根據(jù)關卡中魔物娘給予的祝福(經(jīng)典的隨機三張牌,翻牌后三選一)獲得不同的終極技能。有的終極技能是被動觸發(fā),比如翻滾后往行動方向射三支高傷穿透箭;也有的終極技能是主動釋放,比如召喚半人馬魔物娘降下崩天劍雨。說到這就不得不多啰嗦一句這款游戲的成長機制了,雖然游戲中玩家是可以收集原石在廚娘那里升級天賦,以及通過材料打造武器的,但是總的來說成長并不高,喜歡養(yǎng)成的玩家可能會有一些失望。因為天賦帶來的提升真的非常有限,有的甚至遠遠不如關卡中的魔物娘帶來的翻牌祝福。而武器的升級就更一言難盡了,說白了只是獲得新的三種不同的攻擊方式,但是是變強還是削弱,只能說看個人的手感和操作習慣,我反正是開局一把弓盲擼到底,后期的武器霰彈槍還可以,別的我真用不太順手。
3.說白了,這款游戲的本質依然還是硬核的肉鴿來客+動作RPG,玩家只有一條命(有的天賦、魔物娘祝福能夠賜予一次CD很長的死亡殘血復活,或者是血線見底無敵時間),而且關卡中無論是擊殺獎勵還是通關獎勵,能夠給予的回復手段都非常稀有,一旦玩家死亡就會回到初始的下水道起點,一切重來。如果是手殘黨玩家,體驗本作的挫敗感是較強的。另外說回前面講到的魔物娘祝福系統(tǒng),只要玩家沒死,每個關卡中都會刷新一個魔物娘祝福,效果和等級各不相同,不過以目前來看,這個設計的平衡性和游戲性尚待考究。一言以蔽之,就是這個系統(tǒng)真的超級看臉。你要是運氣好,三張牌都是傳奇祝福也是有可能的,要是運氣不好,三張牌都是普通還不說,有可能技能還全部都是你不想要的。
4.而這個祝福所加成的內容,也一言難盡,如果你像我一樣,是非常喜歡遠程秀射速,靠走位biubiubiu點死敵人的玩家,那么隨機到三張近戰(zhàn)或者輔助攻擊牌,簡直要頭疼到裂開。以我目前的經(jīng)驗來看,魔物娘祝福牌里面最好用的就是各種燃燒。這里面有兩個bug級的祝福,一個是射擊燃燒,一個是翻滾燃燒。尤其是翻滾燃燒在身后留下的長長的燃燒帶,外加上本作翻滾沒有體力限制+翻滾較長時間的無敵幀判定,幾乎可以稱之為神級祝福。擁有這個祝福,就意味著你可以所有關卡一路翻滾下去,拖著敵人們逛街,最后活活耗死敵人而幾乎不會損失生命。
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