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發(fā)布時間:2021-04-09 10:18 來源:互聯(lián)網(wǎng)
原神中快照機制是很多玩家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽窨煺諜C制詳解,也是快照屬性、技能與實戰(zhàn)教學,非常全面的內(nèi)容,想了解的朋友可以參考,希望能幫到大家。
換句話說就是劇變反應(yīng)不再鎖精通快照,變成實時精通加成。聽不懂?沒關(guān)系,下面詳細講解快照機制,以及如何利用快照機制提高一倍傷害(不是夸張,錯誤的手法能讓你損失一半傷害)!
快照是指部分角色的持續(xù)型傷害技能的傷害會在釋放的瞬間就根據(jù)釋放時角色的面板固定(即鎖面板),之后全程都會維持這個傷害值。
舉個例子,香菱的Q風火輪會在釋放后持續(xù)造成火元素傷害(6命大約11次傷害),這11次傷害會在釋放瞬間就固定,之后會一直維持這個傷害。如果我們讓香菱在釋放Q時吃到班尼特加攻BUFF,那么即使班尼特加攻BUFF消失了,香菱的Q傷害也不會降低,而是繼續(xù)維持釋放時的傷害。
先班尼特Q+后香菱Q:風火輪暴擊傷害為13883,之后班尼特加攻圈消失,仍然維持這個值。
先香菱Q+后班尼特Q:風火輪暴擊傷害為8379
可以看到如果班尼特后釋放Q,即使再讓香菱站在班尼特加攻圈里,風火輪的傷害也不會提高,也就是說香菱的Q不能吃到班尼特的加攻BUFF。
因此一定記住要先釋放班尼特Q再釋放香菱Q,讓香菱Q快照到班尼特的加攻效果。
注意:處于班尼特圈里,班尼特加攻效果不是立即生效的,而是跟隨每跳回血間隔性上BUFF,可以通過角色身上有無火附著判斷。實際操作時我們會讓香菱先釋放E,這樣就能保證香菱的Q吃到班尼特BUFF。
在最近的爭斗潮流活動里的第一關(guān)很適合體驗快照機制,擂臺中的光環(huán)可以增加處于其中的角色100%的攻擊力,出圈立即失去加攻效果。這里的加攻效果同樣可以被快照。
香菱站在圈內(nèi)開Q:
接著香菱走到圈外:可以看到Q傷害沒有變化,憑借快照機制依然吃加成。
攻擊:目前游戲里的任何加攻擊力百分比或數(shù)值攻擊力的技能、武器特效、套裝特效、命之座都可以被快照。比如班尼特Q的加攻、宗室套的加攻、貫虹之槊(盾槍)特效的加攻、安柏6命的加攻效果。
增傷:比如甘雨被動的冰元素傷害提升、巖四件套的對應(yīng)元素傷害提高效果、螭骨劍的傷害提升特效。注意:香菱的6命效果【旋火輪持續(xù)期間,隊伍中所有角色獲得15%火元素傷害加成】其自身的Q不能吃到加成,但隊伍中其他角色可以,這是唯一比較特殊的不能吃到增傷的特例。
精通:增幅反應(yīng)(蒸發(fā)、融化)可以將精通快照,劇變反應(yīng)(超載、感電、超導(dǎo)、碎冰、擴散)則不能(開頭所講到的本次改動)??梢蕴峁┚映傻挠猩疤潜粍?、阿貝多被動、教官套效果、武器「終末嗟嘆之詩」的被動。
暴擊傷害:目前還沒有提高暴擊傷害加成的方法。
暴擊率:會實時變化
抗性:抗性是敵方身上的屬性,并不加成在釋放技能的角色的面板上。
雙巖共鳴的增傷效果:雙巖共鳴可以為當前在場角色全屬性增傷15%,雖然是增傷,但不加在角色面板上,不能被快照。
莫娜Q的增傷效果:莫娜Q的增傷效果是作用在敵方身上的DEBUFF,同樣不加在角色面板上,不能被快照。
標紅的為傷害較高的技能,需要更加留意:
香菱EQ、辛焱EQ、可莉Q、胡桃E
甘雨Q、凱亞Q、七七E、迪奧娜Q、
菲謝爾EQ(但如果中途重新召喚則重新快照一次)、麗莎Q、北斗Q
溫迪Q、砂糖Q、琴Q(mào)、風主Q
諾艾爾Q、阿貝多E、鐘離E(非鐘離的巖造物共鳴傷害也是鎖鐘離的面板)
注意:行秋Q雖然是長時間脫手技能,但沒有快照機制,是目前唯一的非快照脫手技能。
快照機制能夠大大增加BUFF覆蓋率,但如果不注意技能釋放順序,將損失大量傷害!實戰(zhàn)時在使用擁有快照機制的技能時請務(wù)必留意,盡量先釋放BUFF類技能、觸發(fā)武器、圣遺物的BUFF特效再釋放擁有快照機制的技能。
比如上面舉例的班尼特+香菱,一定要先釋放班尼特Q,再讓香菱在圈里吃到加成后再釋放Q。又比如砂糖+香菱時,也要先觸發(fā)砂糖的被動加精通再釋放香菱的Q。北斗的Q傷害也極高,也要注意要當其吃到班尼特Q加攻效果后再開Q。
小技巧:將攜帶螭骨劍的角色置于深淵隊伍的1號位,可以提前疊武器特效BUFF,開場就能獲得滿層特效,然后開北斗或其他角色的Q鎖面板。
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