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發(fā)布時(shí)間:2021-03-31 15:24 來(lái)源:魔獸社區(qū) 作者:名字很長(zhǎng)但好記
魔獸RPG獵殺魔物地圖中的戰(zhàn)士該怎么玩呢?相信很多玩家都不太了解戰(zhàn)士的運(yùn)營(yíng),下面帶給大家的是魔獸RPG獵殺魔物戰(zhàn)士打法流程攻略。
獵殺魔物戰(zhàn)士怎么玩
運(yùn)營(yíng)思路:前期將過多的錢投入給木頭,這樣戰(zhàn)力成長(zhǎng)是有限的,3000+6000+12000砸下去短時(shí)間沒有收益,
但是將這3000+6000塊用來(lái)拉裝備,能快速的提升前期戰(zhàn)力。盡快的完成副本和挑戰(zhàn),將每一波的場(chǎng)地壓力降到最低
具體操作:第一波結(jié)束拉5級(jí)刀,2級(jí)甲,爬3-4層塔,有一個(gè)寵物注:每一波50s后不會(huì)刷新小怪,之后就是休息時(shí)間,
前期將經(jīng)濟(jì)投入到刀甲上去,能快速清掉沒波小怪,將每波的50s休息時(shí)間都投入到,副本上去,
速度優(yōu)勢(shì)就是從此而來(lái),如果50s停止刷怪后,還需要20s甚至更多時(shí)間去清干凈當(dāng)波小怪,這樣就會(huì)很忙,這也是部分玩家覺得節(jié)奏很窒息的原因,
前期貪木頭科技不升刀甲,導(dǎo)致戰(zhàn)力不足,清兵慢,沒時(shí)間打副本,同時(shí)因?yàn)榍灞鴫毫Υ螅荒芡瑫r(shí)在清兵的同時(shí)開挑戰(zhàn),需要占用休息時(shí)間這些都是不能接受的,屬于拖慢自己發(fā)育節(jié)奏的大忌,
所有開挑戰(zhàn)的時(shí)間都應(yīng)該伴隨著當(dāng)波小怪,一是疊浴血buff,二是不會(huì)浪費(fèi)時(shí)間
回到具體操作:第一波休息時(shí)間,打小狼和小魚人,如果速度快可以去摸兩刀大狼切記不要在意被搶補(bǔ)刀,當(dāng)然也不要刻意去搶別人的
這里補(bǔ)充糾正一個(gè)觀念,“我副本被搶了,我崩了,隊(duì)友惡心人,我玩不了了”
其實(shí)大可不必,因?yàn)槲疫@套流程后面會(huì)很閑,閑到希望隊(duì)友開點(diǎn)東西打一下,秀秀傷害,時(shí)間完全夠用,繼續(xù)流程,第二波休息時(shí)間打掉大狼和大魚人,切記大魚人優(yōu)先級(jí)很高,獎(jiǎng)勵(lì)2W生命值,
5級(jí)刀,5級(jí)甲后繼續(xù)升10級(jí)刀,10級(jí)甲,刀甲升到雙10級(jí),就可以開始點(diǎn)木材科技了,第3波開始剛好15級(jí),去搜浴血,切記搜到浴血后,再開爬塔5層,這時(shí)候剛好站得住,第3波的休息時(shí)間去打小老虎,加上第4波休息時(shí)間打完,
第5波開始的時(shí)候,先在小怪身上疊浴血BUFF,之后就可以開始第一個(gè)木頭怪,需要考慮的問題是吸血,如果沒有穩(wěn)定恢復(fù)
打樹人需要操作一下,用小怪拖點(diǎn)時(shí)間轉(zhuǎn)藥瓶,可能要三次藥瓶
這里是第一個(gè)及格線,第5波開始,雙10+小兵卡位+吸血+浴血BUFF打死樹人,
我拿N5測(cè)的,50%能打死,必備條件2%吸血+5層boss給的獎(jiǎng)勵(lì)正常,正常是指有提升,任意提升均可,順便補(bǔ)充一下,我零氯,連木材金幣禮包都沒買,地圖等級(jí)7級(jí),而且為了保證可操作性,沒使用殺敵數(shù)兌換獎(jiǎng)勵(lì),正常來(lái)說(shuō)稍微歐一點(diǎn),80%幾率都能做到
順便說(shuō)到吸血就在這里補(bǔ)充一下爬塔獎(jiǎng)勵(lì)的優(yōu)先級(jí):第一個(gè)2%吸血>一切>攻擊力>對(duì)應(yīng)屬性>暴擊率>攻速>暴擊傷害
注:急速在50以下時(shí),優(yōu)先級(jí)等于屬性,第一個(gè)回藍(lán)優(yōu)先級(jí)等于攻速
展開說(shuō)一下,第一個(gè)吸血重要性懂得都懂,狼人除外,他自帶吸血,看不上這點(diǎn)
攻速到后面都是溢出來(lái)的,說(shuō)實(shí)在400%攻速和500%攻速有很大差距么,我是沒感覺
同時(shí)如果走5利刃,攻擊傷害詞條也不缺,都是錦上添花的東西,跟第一個(gè)回藍(lán)樣, 沒有大不了就省著用
技能
優(yōu)先級(jí)放后但百分百屬性和攻擊力只能通過爬塔得到,是提升面板的關(guān)鍵
所以優(yōu)先拿百分百面板加成,當(dāng)然屬性要對(duì)應(yīng)傷害來(lái)源,敏捷戰(zhàn)t還拿智力什么的,就滾出克
寫到這其實(shí)沒有具體寫爬塔層數(shù),因?yàn)檫@東西憑感覺的,這層打得很輕松,就能繼續(xù)打下一層,
所以我就不寫了,一句話憑感覺,大不了死次
總結(jié)一下N5發(fā)育及格線,拿到2%吸血+ 5層boss獎(jiǎng)勵(lì)能看,配合浴血BUFF,在第五波開始用小兵濺射吸血打死樹人
抽完浴血剩下的木頭隨便整點(diǎn)裝備,這個(gè)不用我講吧,總不會(huì)有人省著木頭不花吧
切記有提升接不要拿去合成,一是合成花費(fèi)錢,二是前期格子夠用
有提升是指:屬性、護(hù)甲、金幣、攻擊力、傷害增幅和減免,剩下對(duì)輸出和內(nèi)度都沒提升的就不留了
之后第5波的休息時(shí)間,跳過打大老虎,開始打小蜘蛛,加上第波休息時(shí)間能把小蜘蛛打完,慢的7波也打
強(qiáng)調(diào)一下雙10之后就不升刀甲了,全點(diǎn)木材,穩(wěn)定7波打死小蜘蛛,正常6波結(jié)束就打死了,木材點(diǎn)到3w,木頭拿去開箱子,兜里少說(shuō)能掛3個(gè)金幣加成的裝備,
第二個(gè)樹人等30級(jí)拿到瘋狂開,
剩下的變數(shù)太大不好預(yù)測(cè),只能說(shuō)流程到此為止了
寫到這前期就過渡完成了,剩下的就是路A過去,
運(yùn)營(yíng)成這樣你再看看點(diǎn)木材的隊(duì)友,還在那一個(gè)農(nóng)民敲木頭,
順便提15級(jí)那個(gè)被動(dòng)定要拿浴血,特別自信可以拿瘋狂,瘋狂是沒有AOE的,
浴血花多少木出,以此來(lái)判斷這把順不順,
雙10之后,不再升刀甲,木材科技點(diǎn)到5W, 6W不點(diǎn),到此結(jié)束發(fā)育階段的金幣花費(fèi)
重新開始升刀甲,甲到20停,多的錢全升刀
轉(zhuǎn)職就不談了,物理專職前兩個(gè)沒啥爭(zhēng)議,后面三個(gè)都很猛,正常帶走暴擊
但如果,暴擊率低到救不了,那去擊劍吧,新出的擊劍者+ 150%攻速,蠻離譜的
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