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發(fā)布時(shí)間:2021-03-31 14:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
死亡細(xì)胞在今天3月31日進(jìn)行了更新,主要是加入了打地鼠、新武器及新變異等內(nèi)容,下面帶給大家的是死亡細(xì)胞3月31日更新日志。
死亡細(xì)胞3月31日更新日志
打地鼠更新已經(jīng)可以下載了!我們加入了3種生存系武器、3種新變異、見(jiàn)習(xí)收藏家并調(diào)整了難度曲線。
新武器
三把都是生存系的單格武器,設(shè)計(jì)理念就是往敵人身上使勁拍直到他們失去行動(dòng)能力。
烤爐之斧 - 用這把大開(kāi)大合的巨斧殺出一條血路吧。連段的最后一擊可以無(wú)限連續(xù),砍到你開(kāi)心。
牙簽 - 現(xiàn)在你可以角色扮演自己最喜歡的巨魔/食人魔/總之就是超巨大的丑陋怪物。用普通攻擊拍人,或者長(zhǎng)按攻擊鍵來(lái)怒砸對(duì)方頭頂,當(dāng)然這樣也會(huì)讓你的武器裂成兩半。
墓碑 - 用極度嘲諷的方式殺死敵人。
用連段的最后一擊殺死敵人時(shí),可以讓附近的敵人遭遇災(zāi)厄。
遭遇災(zāi)厄的敵人會(huì)被虛幻墓碑砸頭。
每一次擊殺都會(huì)開(kāi)始一波新的災(zāi)厄(最多連續(xù)三波)。
災(zāi)厄臨頭就是這個(gè)意思吧。
新的變異
處決(無(wú)色)——用武器命中敵人時(shí)可以立即殺死生命少于15%的敵人,對(duì)boss也有效但只在7.5%生命以下時(shí)才起效——也不能讓大家太輕松了嘛……
倒鉤箭頭(戰(zhàn)術(shù))——敵人身上每支箭矢造成每秒X傷害。
近距離射擊(戰(zhàn)術(shù))——近距離的遠(yuǎn)程攻擊造成X%額外傷害。
新的難度曲線
我們覺(jué)得當(dāng)前的難度曲線還有不如人意的地方,因此調(diào)整了回血相關(guān)的頻率,稍微減少了隨難度而增加的恐慌:
0細(xì)胞:每次轉(zhuǎn)場(chǎng)都有一個(gè)回復(fù)池。
1細(xì)胞:每?jī)纱无D(zhuǎn)場(chǎng)都有一個(gè)回復(fù)池,沒(méi)有的地方會(huì)有小血瓶。
2細(xì)胞:不再有回復(fù)池,每次轉(zhuǎn)場(chǎng)都有一個(gè)小血瓶。
3細(xì)胞:在第一個(gè)Boss前和第二個(gè)Boss后各有一個(gè)小血瓶。
4細(xì)胞:不再有回復(fù)池和血瓶。敵人會(huì)傳送到你身邊。
5細(xì)胞:不再有回復(fù)池和血瓶。敵人會(huì)傳送到你身邊。增加疫病。
見(jiàn)習(xí)收藏家
志向遠(yuǎn)大的吉蘭決定披上斗篷,在5細(xì)胞難度下?lián)鸾灰准?xì)胞和圖紙的重任,再也不用調(diào)回4細(xì)胞難度才能花出你辛苦攢起的細(xì)胞和提交圖紙啦。
修復(fù)種子錯(cuò)誤
我們運(yùn)用了一點(diǎn)開(kāi)發(fā)小魔法,大概?能夠排除所有因?yàn)榉N子錯(cuò)誤而導(dǎo)致的跳出和崩潰了……希望能永遠(yuǎn)解決啦!
簡(jiǎn)單地說(shuō),如果游戲在試圖載入下一關(guān)時(shí)遇到種子錯(cuò)誤,現(xiàn)在游戲不再會(huì)跳出,而是會(huì)用新的種子重新載入關(guān)卡,也就是說(shuō)現(xiàn)在不會(huì)再有跳出了,但偶爾會(huì)有一些關(guān)卡載入時(shí)間變得更長(zhǎng),我們覺(jué)得這應(yīng)該是個(gè)挺好的交易。
剩余內(nèi)容中的要點(diǎn)更新
現(xiàn)在傳奇級(jí)物品會(huì)根據(jù)你最高兩項(xiàng)屬性之和來(lái)計(jì)算數(shù)值,同時(shí)傳奇級(jí)別本身不再提高物品的等級(jí)。
疫病不再會(huì)增加敵人的移動(dòng)速度,此外在一名精英敵人與你開(kāi)戰(zhàn)之后的數(shù)秒鐘內(nèi),不再會(huì)生成新敵人或新精英。
當(dāng)疫病等級(jí)增加時(shí),具體的變化內(nèi)容會(huì)在游戲內(nèi)有圖標(biāo)顯示,讓玩家能更直觀地了解將要發(fā)生的變化。
加入額外卷軸:崩壞神廟3細(xì)胞+、不死海灘4細(xì)胞+。
選項(xiàng)中加入了長(zhǎng)按進(jìn)行連段攻擊的開(kāi)關(guān)。
現(xiàn)在在暫停菜單時(shí),物品描述和詞綴列表會(huì)同時(shí)滾屏。
詛咒寶石現(xiàn)在需要長(zhǎng)按才會(huì)被撿起。
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