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發(fā)布時間:2012-03-12 14:13 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
團(tuán)P大賽火熱進(jìn)行中,上一節(jié),小易給大家講了如何獲得單服出線的方法。這一節(jié),講述淘汰賽的取勝之道--如何建立最佳組合?小易僅拋磚引玉,希望能引出絕世高手給大家指點一二,以達(dá)到共同進(jìn)步。
團(tuán)P雙方已知信息:裝備均是王者套裝。不能喝藥,無夫妻陣,無同生共死陣法。
王者套裝特點是高防,所以攻擊應(yīng)以元素攻擊為主。(PS:加點情況,在保證能穿上王者套裝的情況下,元攻即全加元,血即全加體。)
通 過四族的職業(yè)技能特點,把擁有強大遠(yuǎn)程攻擊技能的職業(yè)做為主攻選手,入選的有,雙刀的漫天,仙的火鳥冰球雷動等,單刀的破軍雖然不是遠(yuǎn)程攻擊,但破軍可以 無限用,破綻值漲的也不快,可以有效的控制防守與反攻的節(jié)奏,做為攻擊備選。雙刀的一瞬步千里,可以秒人,再配合隱身漫天殺傷力足夠強大。單刀可以有兩種 選擇,人劍和血劍,人劍傾象于攻擊,血劍傾象于綜合攻防。然后說妖,妖有兩種選擇,血妖和力妖。各有優(yōu)缺點,小易個人傾象于血妖,讓老妖當(dāng)人肉盾,起到牽 敵的作用。如果用力妖,適合打閃電戰(zhàn),妖的轟雷連打,也可以秒人。
那么四族,最佳組合是什么呢?答案呼之欲出。
通過以上信息,我們能得到三種最常見的組合。
第一種:4個變態(tài)攻=3元+1力。即:元雙刀+元仙+元劍+力妖。有朋友要問,為何不見力雙刀?答:力雙刀必殺和加成厲害,但團(tuán)P,作用不大,且王者套裝的高防,下血不如元攻,更重要的是以元攻為主,藍(lán)多,在不喝血情況下,藍(lán)多這點至關(guān)重要。
特點:殺傷力強大,適合閃電戰(zhàn)。
缺點:血少,容易掛。
第 二種:2攻2血=2元+2血。 即:元雙刀+元仙+血妖+血人。為何是元雙刀和元仙?前邊已講過,這是職業(yè)技能決定的,雙刀和仙擁有強大的遠(yuǎn)程攻擊。元素雙刀,在團(tuán)P中最狠,這應(yīng)該是大 家的共識吧,隱身+漫天,操作手法再好點,基本無敵。力雙刀,在本次團(tuán)P中并不吃香,一是因為裝備防高。二是因為不破防的情況下,力雙刀的漫天不如元素的 強大,最重要的還是藍(lán)少,漫不了幾下就沒藍(lán)了,團(tuán)P的話,雙刀無漫天,就象老虎沒了牙,所以力的就不考慮了。
特點:殺傷力與防守力中等,適合當(dāng)攻防轉(zhuǎn)換戰(zhàn)。
第三種:四個變態(tài)血。即:血雙刀+血仙+血妖+血人。為什么沒有四個變態(tài)防?因為再變態(tài)的防,面對元攻,也會下血,所以不如直接就加血。
特點:防守強大,適合打持久戰(zhàn)。
缺點:攻擊力差。
還有很多種組合,但以目前的情況來看,這三種應(yīng)該是最基本的主流組合。
然后,我們討論一下,到底哪種組合,為最佳,這個可能根據(jù)打法的不同,會仁者見仁,智者見智,不要以為四個變態(tài)血組合就差,這個等實戰(zhàn)時,大家就能認(rèn)識到高體的優(yōu)越感了,血多能跑能防??梢耘e行理論上的擂臺賽,比如,以第一種四變態(tài)攻為守擂,其它組合再來攻擂。
小易個人喜歡第二種陣法,兩元攻兩血的組合??梢蚤_星月同輝陣法,血的加防,元的加攻,有攻有防。兩個變態(tài)攻,遠(yuǎn)程殺敵。兩個變態(tài)血可以近身肉搏,牽敵。
關(guān)于組合,暫時先講到這里,我們再說一下打法。
首先,肯定四人要用語音配合,可以用YY語音,指定一人當(dāng)隊人。聽從指揮,講究團(tuán)隊配合。
然 后,討論一下殺敵順序,小易個人觀點:先殺對方的仙和雙刀,然后是單刀和妖。仙不論是防守,還是遠(yuǎn)程,或者是牽敵,都是非常強大的,所以先殺仙。然后是雙 刀。因為妖最難殺,所以留在最后殺??傊?,殺敵順序上,先殺對方擁有最強大的攻擊力的,先殺最好殺的,最后殺最難殺的。
陣法肯定是要踩的,四人陣法,難度有點高,掛一人的話,瞬間影響全局,可考慮雙人陣法,兩兩配合,靈活機動,加攻加防。
具體到實戰(zhàn)打法可能會有多種,時間關(guān)系,就不一一介紹了。根據(jù)個人喜好,可以自我調(diào)整。
好了,玩了刀劍七年,看著刀劍成長,化繭成蝶。
小易新寫了支歌,由一個美女玩家唱的,可能過幾天,大家就能聽到了。到時別忘記多多支持小易。
好了,就聊到這里吧,吃飯去了。
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