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發(fā)布時(shí)間:2021-02-22 10:08 來(lái)源:小黑盒 作者:一個(gè)晴天
守望先鋒2近日在暴雪嘉年華上公布了游戲的基本玩法和相對(duì)于一代的改動(dòng),游戲中有哪些新增內(nèi)容?下面一起來(lái)看看守望先鋒2已公布游戲細(xì)節(jié)分析
而在姍姍來(lái)遲的2020年暴雪嘉年華上,暴雪娛樂(lè)終于再一次就旗下新作《守望先鋒2》曝光了一些游戲細(xì)節(jié)內(nèi)容。
但坦白說(shuō),就目前在嘉年華上公開(kāi)的游戲內(nèi)容來(lái)看,晴天個(gè)人覺(jué)得還是有些失望的,雖然公開(kāi)了新地圖以及天氣、技能設(shè)定等內(nèi)容,但這些加一起都還沒(méi)2019年的一個(gè)預(yù)告片讓人感覺(jué)驚喜,不知道這是不是我一個(gè)人的錯(cuò)覺(jué)。
今天在這里,就讓晴天站在一名老玩家的角度,和大家詳細(xì)聊一聊對(duì)于暴雪《守望先鋒2》已曝光的游戲細(xì)節(jié)的看法。
整理暴雪嘉年華前后有關(guān)守望2的相關(guān)情報(bào),目前已曝光內(nèi)容大致可以分類(lèi)為8點(diǎn)。
1.官方將會(huì)在守望2中推出羅馬、紐約、印度三張新地圖。
2. 守望2中根據(jù)玩家所選擇英雄的分類(lèi),將會(huì)有不同“職責(zé)被動(dòng)”加成。其中輸出位英雄的速度將會(huì)得到加成;坦克角色則將會(huì)減少被擊退的效果,另外敵方英雄在攻擊坦克類(lèi)英雄時(shí)獲得的大招充能將會(huì)減少;輔助位選手則會(huì)獲得在脫戰(zhàn)后自動(dòng)恢復(fù)自身血量的被動(dòng)。
3.守望2將會(huì)調(diào)整一部分英雄的技能,比如大錘萊茵哈特的shift技能將會(huì)可以主動(dòng)取消。
4.守望2將會(huì)引入更優(yōu)秀的視覺(jué)設(shè)計(jì),游戲畫(huà)面ui將會(huì)更簡(jiǎn)潔,英雄的人物模型也得到了重做,另外整體游戲設(shè)計(jì)將會(huì)向科技化以及擬真化靠近,比如在守望2中將會(huì)加入實(shí)時(shí)天氣系統(tǒng),另外不同英雄也將擁有不同的模擬真實(shí)槍械的聲音特效。
5.原本守望1中的2cp模式將會(huì)被取消,花村、巴黎、沃斯卡亞等地圖未來(lái)或只會(huì)出現(xiàn)在pve關(guān)卡中。
6.守望2將引入天賦系統(tǒng)(pve模式下),玩家可根據(jù)不同的需求進(jìn)行不同的天賦加點(diǎn)設(shè)置,而根據(jù)加點(diǎn)方式的不同,英雄在游戲中將會(huì)實(shí)現(xiàn)不同的技能效果,比如一些英雄的技能攻擊將會(huì)附帶元素傷害效果、76的奶棒將會(huì)變成移動(dòng)式、天使可以群體復(fù)活等等。
7.pve模式下的怪物將會(huì)更加豐富,且不同于守望1限時(shí)pve模式下的精英怪設(shè)定,新游戲里加入了類(lèi)似于《求生之路》中boss的設(shè)計(jì)。
8.新英雄索潔恩加入游戲,索潔恩和毛妹一樣將會(huì)使用能量軌道炮作為武器,不過(guò)不同于毛妹的充能機(jī)制,索潔恩武器的傷害似乎可以由玩家手動(dòng)調(diào)節(jié),具體實(shí)現(xiàn)方式未知。
簡(jiǎn)單總結(jié):綜合以上內(nèi)容,基本上可以確定《守望先鋒2》將會(huì)是一個(gè)以pve玩法為主的游戲,而pvp模式則還是依附于守望1的服務(wù)器與現(xiàn)有內(nèi)容,兩款游戲在玩法的比重這一點(diǎn)上有著很大的不同。
在第一部游戲里劇情模式都是以限定模式的形式存在的,按理說(shuō)守望先鋒已經(jīng)發(fā)展成了全球性的電競(jìng)賽事,pvp才應(yīng)該是暴雪主推的內(nèi)容才對(duì),所以對(duì)于這樣的設(shè)計(jì),也多少讓人有些看不懂官方的這波騷操作。
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