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《Kena:精神之橋》開發(fā)者談戰(zhàn)斗中的觸覺反饋體驗

發(fā)布時間:2021-01-19 11:52 來源:逗游網(wǎng)  作者:未知   編輯:臭打游戲的

 

近日,《Kena:精神之橋》開發(fā)商Ember Lab的聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Grier在接受媒體采訪時討論了游戲中的觸覺反饋體驗。

《Kena:精神之橋》開發(fā)商 Ember Lab 的聯(lián)合創(chuàng)始人 Mike Grier 在接受 PlayStation 官方雜志(2021年2月)采訪時談到了這款游戲如何利用新手柄 DualSense,特別在戰(zhàn)斗中的游戲體驗。開發(fā)團隊希望通過觸覺反饋讓戰(zhàn)斗感覺更加靈敏,Mike Grier 沒有給出具體的例子,不過他詳細介紹了 PS5 手柄的自適應扳機,對游戲中拉弓射箭觸感的提升。

“當你拉緊弓弦時,右邊的扳機會提供一點阻力,當你完全拉緊弓弦時,弓箭的破壞力和精度就會更高,當你松放扳機時,你會感受到(弓弦的)張力?!?

《Kena:精神之橋》將登陸 PS4、PS5、PC(Epic) 平臺發(fā)售,具體的發(fā)售時間有待確認(索尼最新的宣傳片透露該作將于3月發(fā)售,但游戲開發(fā)商的回復和索尼對宣傳片的修改讓這個發(fā)售時間也變得不太確定)。

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