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發(fā)布時(shí)間:2012-03-08 11:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
玩家應(yīng)該早就發(fā)現(xiàn),在俠武戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,輕松省力。但是不少人也在問,自動(dòng)戰(zhàn)斗下的武學(xué)設(shè)置,應(yīng)該如何設(shè)置才能合理,達(dá)到既不浪費(fèi)氣力,也不浪費(fèi)時(shí)間。
在俠武英雄傳戰(zhàn)斗中,你可以在該回合轉(zhuǎn)換武學(xué)的時(shí)候,使用轉(zhuǎn)換至該武學(xué)的第一個(gè)招式,只有在下一回合,才能使用其與剩下的所有招式,下一次轉(zhuǎn)換武學(xué)也是如此,這也算是比較合理的設(shè)計(jì)了吧,讓武學(xué)不能刻意隨便切換,使PVP的時(shí)候,不會(huì)因?yàn)槟銓W(xué)習(xí)的武學(xué)過多,而有特別明顯的優(yōu)勢,但是又可以不浪費(fèi)主角在該回合的攻擊機(jī)會(huì),能夠使用其第一招,增添了PVP的可調(diào)配性,配合上陣法的熟練使用,又可讓戰(zhàn)斗更具挑戰(zhàn)。
下面就來說一下俠武英雄傳武學(xué)自動(dòng)切換心得吧,這是我個(gè)人的看法,不一定完全正確。由于同種武器類的武功,對該武學(xué)的資質(zhì)加成可以疊加,玩家在學(xué)習(xí)多種武功后可以對其進(jìn)行
有時(shí)在刷怪的時(shí)候遇到野外BOSS,也能在AOE招式的單體傷害乏力時(shí),切換至單體輸出武功,速度將BOSS轟殺,減少氣血包的消耗。
俠武英雄傳武學(xué)切換是個(gè)極其方便的設(shè)定,只要你能運(yùn)用得當(dāng),絕對能無往而不利。
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