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發(fā)布時(shí)間:2020-12-10 11:17 來源:小黑盒 作者:iMoore
CSGO在今天12月10日進(jìn)行了更新,那么這次更新都有哪些改動(dòng)呢?下面一起來看CSGO12月10日更新日志分享.
CSGO12月10日更新日志
12月10日更新日志:降低女性死亡音效,遠(yuǎn)古遺跡和寒霜之地多處改動(dòng)
雜項(xiàng)
現(xiàn)在玩家的準(zhǔn)心靠近標(biāo)記點(diǎn)時(shí),標(biāo)記會(huì)被淡化。直接瞄準(zhǔn)標(biāo)記點(diǎn)時(shí)標(biāo)記將會(huì)完全透明化。
加載地圖遠(yuǎn)古遺跡時(shí)背景音效降低。
降低了女性角色死亡時(shí)的音效。
為HRTF采樣了更老舊的音效。
地圖
荒漠迷城
修復(fù)了回防模式中,B區(qū)白車上的clipbrushes點(diǎn)位
遠(yuǎn)古遺跡
降低背景音樂音量。
調(diào)整了部分環(huán)境光亮度。
在一些黑暗的角落里增設(shè)了額外的光源。
移除了B區(qū)后門入口處的金屬柱。
現(xiàn)在子彈可以射穿B區(qū)附近的腳手架。
補(bǔ)上了A區(qū)一些箱子之間的縫隙。
調(diào)整了整體的視覺效果。
重做了地圖中一些語言標(biāo)識(shí)牌,使玩家更容易理解其中的含義。
為底端CPU/GPU的玩家降低了部分細(xì)節(jié)效果。
苔蘚墻現(xiàn)在不再歸屬于“植被”。
修復(fù)了一些看不見的陶器裝飾品。
優(yōu)化了B區(qū)后門的場(chǎng)景布局。
其他常規(guī)優(yōu)化。
其他常規(guī)碰撞體積優(yōu)化。
增加de_ancient_zoo VMF至SDK,以供玩家使用。
頭號(hào)特訓(xùn)
寒霜之地
改善地圖性能。
改善了物資的隨機(jī)分部。
修復(fù)了玩家在和某些模型交互時(shí)會(huì)掉落地底的BUG。
修復(fù)了丟出武器時(shí),武器會(huì)卡在地圖邊緣的BUG。
重做了酒吧,提高游戲性。
修復(fù)了無人機(jī)運(yùn)送物資時(shí)物資會(huì)掉進(jìn)地底的BUG。
剪斷了電力大廈附近的圍欄,現(xiàn)在玩家可以跳上其屋頂了。
現(xiàn)在玩家可以更容易地爬上滑雪纜車柱子上的梯子。
修復(fù)了安全門上的計(jì)數(shù)器錯(cuò)誤。
重做了村莊建筑,提高游戲性。
修復(fù)了各種玩家會(huì)被卡住的BUG。
修復(fù)了各種物資會(huì)被卡住的BUG。
現(xiàn)在雪崩的音效將被降低,并且只有在第一輪之后才會(huì)播放該音效。
以上就是逗游單機(jī)頻道帶來的CSGO12月10日更新日志分享,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注逗游單機(jī)攻略頻道>>>
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