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發(fā)布時(shí)間:2020-10-19 10:43 來源:steam 作者:官方
不思議的皇冠在10月18日更新了1.0.0.8版本,新版本修復(fù)部分bug的同時(shí)對(duì)游戲玩法做了優(yōu)化,下面給大家分享不思議的皇冠10月18日更新內(nèi)容一覽
難度
1. 下調(diào)了部分BOSS的難度,具體如下:
波塞頓:下調(diào)了血量,上調(diào)了其召喚技能的CD。增加了波塞頓沖鋒的CD,降低了該技能的傷害;
涅普頓:下調(diào)了血量和部分抗性,上調(diào)了其召喚幫手的CD。下調(diào)了其元素箭的傷害;
指揮官:下調(diào)了物攻和部分抗性。下調(diào)了國(guó)際象棋棋子的部分抗性,增加了權(quán)杖震擊的蓄力回合,傷害下調(diào)。下調(diào)了其召喚盔甲軍團(tuán)的概率;
戰(zhàn)神:下調(diào)了物攻;
第三魔女:下調(diào)了部分抗性;
弗蘭克博士:下調(diào)了其血量;
異變實(shí)驗(yàn)體:下調(diào)了其暴怒投擲的傷害,“嘗嘗這個(gè)”的技能類型由瞬發(fā)改為蓄力;
2. 下調(diào)了第二日,第三日所有敵人的血量與攻擊力;
3. BOSS和精英怪的戰(zhàn)時(shí)回復(fù):
在BOSS和精英怪血量下降到一定程度后,會(huì)補(bǔ)充MP與閃現(xiàn)次數(shù),本次補(bǔ)丁提升了MP與閃現(xiàn)的補(bǔ)充數(shù)量;
開荒
1. 增加了局內(nèi)魂晶的掉落量,包括:
擊殺小怪的掉落量;
擊殺精英怪的掉落量;
擊殺BOSS與隱藏BOSS的掉落量;
2. 所有商店售賣的魂器價(jià)格下調(diào)100金幣;
詛咒
1. 詛咒-生命流逝的解除條件從需要擊倒3個(gè)敵人,下調(diào)為擊倒1個(gè)敵人;
Bug修復(fù)
1. 修復(fù)使用超寬屏顯示器時(shí)一些界面顯示錯(cuò)誤問題;
2. 修復(fù)將“空格鍵”自定義為其它功能時(shí),交互功能失效問題;
3. 修復(fù)繁體中文下商店頁不能顯示價(jià)格的問題。
夢(mèng)境特質(zhì):雖然暫時(shí)不包括在本次更新中,我們會(huì)在稍后與社區(qū)中的玩家進(jìn)行交流,并依照交流的結(jié)果來判斷如何調(diào)整其效果。
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