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發(fā)布時間:2020-09-27 08:58 來源:小黑盒社區(qū) 作者:空中的殘影
在近日Capcom的TGS直播活動中官方演示的怪物獵人RISE中的太刀玩法,本作太刀的變動要素還是非常多的,下面就一起來看看吧。
怪物獵人RISE太刀變動要素一覽
①空中翔蟲派生,兩種派生思路,有氣刃等級(白刃、黃刃、紅刃)空中翔蟲派生是登龍,七跳傷害,不過沒有回氣buff了;無氣刃等級是軟化動作下戳,附帶藍(lán)色的回氣buff。
②氣刃大回旋不會把氣刃條消耗完。
③大居合可以空氣刃使用,判定成功升刃,派生一個兩到三段傷害高動作值的回旋。
④袈裟斬空窗期時間延長。
⑤還有一個新動作應(yīng)該是x系列的鏡花構(gòu)的變種,高動作值消耗兩個翔蟲。
⑥小居合、見切這些猜測應(yīng)該都沒變;
⑦昨天演示中有個新動作好像櫻花,不過今天沒演示出來;
總評,這作給我的感覺就是x系列與世界系列的合體,世界的許多系統(tǒng)基本都延續(xù)了,還可以利用翔蟲可以釋放部分x系列的狩技。
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