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發(fā)布時間:2020-09-21 08:06 來源:官方
valorant在今天更新了1.08版本,對部分特工和一些游戲內(nèi)的問題進行了調(diào)整,可能部分玩家還不清楚,下面一起來看看吧。
1.08版本更新內(nèi)容匯總
特工更新:
芮茲-RAZE:
內(nèi)圈半徑200范圍內(nèi)的初始傷害降至15,向外逐漸降低,最低傷害為5。
爆破包落地后,會在0.5秒后啟動,增加最大傷害到50。
射擊炸藥包會使它引爆,造成當前的傷害值。
爆破包不會再傷害友軍。
芮茲的炸藥包一向可以有效炸出傷害,而且敵人沒有什么反制的手段。經(jīng)過這次改動后,當炸藥包的傷害足以造成威脅時,玩家應能收到清楚的提示;同時我們保有了玩家逐漸熟悉的功能性。現(xiàn)在丟擲炸藥包時不會發(fā)出「嘶嘶」聲,不過仍然會造成傷害,這表示在致命的距離內(nèi)接近時仍須格外小心。
武器調(diào)整:
捍衛(wèi)者增強:
價格從2500調(diào)降至2400。
射速從4.75提高至5.25 RPS(發(fā)/每秒)。
調(diào)降武器恢復時間,從發(fā)射3發(fā)后停0.35秒降到發(fā)射3發(fā)后停0.2925秒。
我們不認為捍衛(wèi)者能(也不應該能)直接和幻象或暴徒抗衡,不過我們希望它的新價格能為玩家?guī)砹硪粋€好選擇,在特定經(jīng)濟狀況或地圖情境中購買它能增加競爭力,并在敵人近身時也不會顯得那么無力!
地圖輪換隨機性改動:
美夢成真!你列隊時可能進入的地圖集現(xiàn)在為「有條件隨機」,而非真正的「完全隨機」。若你上一場玩的是「遺落境地」,配對系統(tǒng)在替你安排下一場對戰(zhàn)時就會把這張地圖的優(yōu)先順序降低。
所有模式的列隊匹配系統(tǒng)皆已更新,它會參考你最近在所有模式中玩過的所有地圖。
因此在你列隊時:
會有更多機會被分配到最近沒玩過的地圖。
連續(xù)多場對戰(zhàn)被分到相同地圖的機率大為降低。
超優(yōu)改良:
觀戰(zhàn)者觀察被致盲的玩家時,現(xiàn)在會看到倒數(shù)計時,而不是一個模糊的畫面。
觀戰(zhàn)者如果喜歡被致盲的感覺,也可以在設定中開啟全熒幕致盲選項。
改善小地圖效能表現(xiàn)。
現(xiàn)在社交面板在游標經(jīng)過或互動時,會暫時停止分類。
更新生涯戰(zhàn)績頁面「所有段位」的說明文字,以保有與競技延長賽規(guī)則的一致性。
錯誤修正:
1.「紫金狂潮 制式手槍」視覺特效修正。
先前在升級紫金狂潮等級2–4時,會播放出錯誤的音效,或錯誤顯示彈道和其他視覺特效。
2.先前在游戲結(jié)束時,畫面會顯示「仍在處理中」,并且生涯戰(zhàn)績頁面不會顯示出該場對戰(zhàn),現(xiàn)已修正此錯誤。
3.先前在自訂游戲大廳中會顯示「段位差距過大」,現(xiàn)已修正此錯誤。
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