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發(fā)布時(shí)間:2020-08-20 13:44 來源:官方
Rougelike射擊游戲槍火重生目前已經(jīng)在steam國區(qū)正式發(fā)售,游戲中玩家可以搭配各種道具增強(qiáng)輸出,下面來分享一個(gè)太子元素流輸出BD
太子雖說是槍火重生的初始角色,但從覺醒路線來看,后期也有很大的成長空間,作為讓玩家能迅速上手的英雄,在覺醒上設(shè)置了元素、煙霧、源力三個(gè)系別,可以從輸出、輔助兩個(gè)大方向上著手。今天要講的就是元素異常為主的輸出路線。
Build機(jī)制介紹:
元素異常:游戲中對敵人造成元素傷害時(shí)有一定幾率使目標(biāo)陷入元素異常狀態(tài)。
元素克制:雷系對護(hù)盾造成額外50%傷害,火系對血量造成額外50%傷害,腐蝕對護(hù)甲造成額外50%傷害。
元素混合異常:對同一個(gè)怪物造成兩種以上的元素異常時(shí),除去對應(yīng)元素異常的效果之外,不同組合會(huì)產(chǎn)生額外的效果。
熟悉以上機(jī)制之后,圍繞高觸發(fā)幾率的武器+增傷覺醒技能進(jìn)行build能打出巨額傷害。
一、覺醒技能的選擇
元素系共有6個(gè)技能。
1.核心技能:元素之怒
——對受元素異常影響的敵人提供傷害加成,1級30%,2級60%,3級120%。
2.主要技能:元素支配
元素支配效果為增加對應(yīng)元素傷害,分為雷電、火焰、腐蝕三種元素,每個(gè)覺醒技能達(dá)到3級之后有額外效果
雷電:對雷電異常的敵人幸運(yùn)一擊幾率+50%
火焰:源力法球轉(zhuǎn)化為火焰?zhèn)?,元素異常幾率?00%
腐蝕:被擊殺的敵人產(chǎn)生一團(tuán)煙霧,效果等同于一個(gè)煙霧手雷
根據(jù)3級元素支配效果,每一種元素還有進(jìn)階路線,在游戲沒有隨機(jī)到自己想要的天賦可選擇時(shí),也可以提前選取進(jìn)階路線對應(yīng)的天賦。
二、武器的選擇
游戲中一部分武器默認(rèn)為元素傷害,每一種武器也有幾率出現(xiàn)轉(zhuǎn)換為元素傷害的詞條。
核心詞條:高幾率造成異常狀態(tài)的武器,元素屬性與覺醒技能選擇一致
強(qiáng)化詞條:對異常狀態(tài)的敵人傷害加成
最優(yōu)選擇是和武器自身元素屬性一致,在多人游戲中配合隊(duì)友異常屬性選擇更豐富
(普通的元素異常武器,附帶對應(yīng)異常增傷)
(高射速高觸發(fā)幾率附帶群體異常的極品武器)
三、秘卷的選擇
游戲中秘卷隨機(jī)性較強(qiáng),比較看臉,單人模式基本出什么拿什么,多人合作時(shí)可以和隊(duì)友進(jìn)行交換,對元素異常流派強(qiáng)化比較大的秘卷如下:
元素編織:切換武器后3秒內(nèi)必定觸發(fā)元素異常
元素匯流:自身周圍,每存在一個(gè)元素異常的敵人,都會(huì)使自身的元素傷害增加15%,最多75%
元素折磨:攻擊處于元素異常狀態(tài)的敵人時(shí),幸運(yùn)一擊幾率+20%
元素圣物:每擊敗一個(gè)元素異常的敵人,10秒內(nèi)自身元素傷害+5%
需要注意的是一定要避開降低元素異常幾率的秘卷,例如元素奧能。
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