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圣歌2.0戰(zhàn)利品改動預覽

發(fā)布時間:2020-08-01 14:41 來源:小黑盒  作者:3DM游戲網(wǎng)

 

TPS刷寶射擊游戲圣歌即將推出2.0版本,新版本對游戲的部分機制進行了重新設計,下面來看看2.0版本的戰(zhàn)利品改動預覽

如果你想做一個刷刷刷類射擊游戲,那么你游戲的射擊和裝備掉落必須都令人滿意,然而BioWare之前的《圣歌》在這兩個方面做得都不夠好。今年早些時候BioWare宣布一個完整的《圣歌》2.0重新設計正在制作中,由《星球大戰(zhàn):舊共和國》工作室BioWare奧斯汀負責,今天BioWare公布了一篇博客,解釋了他們打算如何修復游戲的核心射擊和戰(zhàn)利品機制。

《圣歌》新開發(fā)更新,大部分專注在戰(zhàn)利品上,BioWare承諾會讓戰(zhàn)利品掉落地更頻繁,更有用而且更容易找到。以下是他們正在開發(fā)的關鍵改進:

尊重您的時間

增加戰(zhàn)利品掉落的頻率

戰(zhàn)利品更經(jīng)常有用;所有的物品都更好,更有競爭力,但還是有機會得到一些超凡的東西

所有的戰(zhàn)利品稀有度在整個進度過程都具有戰(zhàn)略價值

擁抱選擇

你可以追求特定的戰(zhàn)利品,而不單單依靠隨機性;這些特定戰(zhàn)利品可通過任務、特定的供應商、獨特的戰(zhàn)利品表來獲得

修改你的戰(zhàn)利品,包括重出詞綴和提升物品等級

創(chuàng)造一個獎勵性的戰(zhàn)利品體驗

當?shù)袈鋾r,戰(zhàn)利品會讓人更興奮更能注意到,能想讓玩家去收集

罕見的敵人(也就是 "行走的寶箱")能創(chuàng)造令人興奮的時刻,一次就能獲得爆棚的戰(zhàn)利品

戰(zhàn)利品更容易

立即曝光和裝備戰(zhàn)利品

裝備表的全面改造--包括詳細的屬性列表

裝備表可以從任何地方訪問,讓你輕松地看到你在每個插槽中的裝備

裝備和獎勵的可靠性

每件物品都有一個詞綴"預算",取決于它的力量和稀有度

不再有無用的物品,因為它們?nèi)鄙倭吮貍涞你懳?

超凡物品是為了獲得讓你就想要的獎勵類型,而不是將每項獎勵的數(shù)值最大化

未來的規(guī)模

你的力量上限可以很容易地增加,而戰(zhàn)利品系統(tǒng)也會相應地增加

先進的遙測數(shù)據(jù)使我們能夠識別趨勢,并做出有意義的平衡變化

對于射擊,BioWare已經(jīng)讓《圣歌》游戲的射擊更有反饋性,敵人幾乎能立即做出反應。同時BioWare也在讓游戲的近戰(zhàn)系統(tǒng)變得更加有用。

此外,還有大量新武器也在開發(fā)中,如下圖。

看起來BioWare奧斯汀工作室對于《圣歌》2.0,正在朝著正確的方向發(fā)展,但仍然需要實際的親身體驗來證明自己。除了射擊和戰(zhàn)利品機制外,《圣歌》還有許多其他方面的工作要做,這樣才能有自己的特色,和市場上其他相似的游戲進行競爭。

《圣歌》2.0尚在早期開發(fā)階段,明年也不一定會推出。

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