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游戲界315 回顧那些游戲主機(jī)曾經(jīng)陷入的“質(zhì)量門

發(fā)布時(shí)間:2020-07-30 20:40 來源:逗游網(wǎng)  作者:菜小花   編輯:文學(xué)組

 

  【逗游原創(chuàng)文學(xué)組獨(dú)家專稿 轉(zhuǎn)載還請(qǐng)注明來源 QQ交流群號(hào):158105576】

  作者:菜小花

  受疫情影響,遲來的315晚會(huì)為我們曝光了部分無良企業(yè)和出現(xiàn)質(zhì)量問題的產(chǎn)品。除此之外,晚會(huì)的更大意義在于倡導(dǎo)構(gòu)建企業(yè)自治、行業(yè)自律、政府監(jiān)管和社會(huì)監(jiān)督相結(jié)合的消費(fèi)共同治理機(jī)制,推動(dòng)形成安全放心的消費(fèi)環(huán)境,滿足人民對(duì)美好生活的需要。而對(duì)于我們游戲玩家而言,游戲主機(jī)的品控和質(zhì)量問題也是玩家最為關(guān)注的重點(diǎn),時(shí)至新舊世代更替,就讓再此回顧下那些曾經(jīng)出現(xiàn)過嚴(yán)重質(zhì)量問題的游戲主機(jī),希望御三家能夠引以為戒,在即將推出的新主機(jī)中不再出現(xiàn)同類隱患。

  1.死亡黃燈

  機(jī)種:初版PS3

  原因:散熱

  PlayStation 3(下文簡稱為“PS3”)首發(fā)于2006年11月,2009年發(fā)售了PS3 Slim版,2012年又發(fā)售了相對(duì)Slim版更為輕薄新款Slim版。初版PS3有著98毫米厚、325毫米高、274毫米長的臃腫桶型身材,同時(shí)還有著驚人的5公斤凈重量,縱觀主機(jī)史,這個(gè)重量也足以“笑傲群雄”。也因此初版PS3被稱為厚機(jī),由于當(dāng)時(shí)的技術(shù)問題,厚機(jī)采用的是雙90nm芯片工藝,耗電大,發(fā)熱量大,但在內(nèi)部卻只有一個(gè)160mm的散熱風(fēng)扇,這就造成了PS3在運(yùn)行大型游戲時(shí)熱風(fēng)無法及時(shí)排出,“淤積”在主機(jī)內(nèi)部,造成內(nèi)部硬件過熱變形,芯片和主機(jī)脫焊最終導(dǎo)致主機(jī)報(bào)廢。而報(bào)廢的外部表現(xiàn)就是電源顯示黃燈,也就是后續(xù)玩家所稱呼的“死亡黃燈”。

  


  造成死亡黃燈的現(xiàn)象很簡單,主要是技術(shù)問題造成的散熱不當(dāng),因此死亡黃燈也主要發(fā)生在老版厚機(jī)身上。其實(shí)在第二批厚機(jī)上,芯片換成了90nm+65nm以及雙65nm工藝,發(fā)熱量相比第一批厚機(jī)低了很多。在2009年P(guān)S3 Slim版上市后,隨著技術(shù)的進(jìn)步和主板集成度的提高,芯片也變成了65nm+45nm以及40nm+45nm工藝,幾乎再也沒發(fā)生過“死亡黃燈”現(xiàn)象。

  2.死亡藍(lán)燈

  機(jī)種:初版PS4

  原因:品控

  事件發(fā)生于2013年10月,也就是在PS4主機(jī)正式發(fā)售前的一個(gè)多月,中央電視臺(tái)《新聞30分》欄目報(bào)道了西安工業(yè)大學(xué)把大四學(xué)生送往富士康“實(shí)習(xí)”,學(xué)生們被迫在流水線上加班加點(diǎn)工作的情況。然而當(dāng)時(shí)誰也沒有想到這將是PS4首發(fā)主機(jī)后續(xù)陷入“質(zhì)量門”的前兆。據(jù)后續(xù)實(shí)習(xí)學(xué)生反映,西安工業(yè)大學(xué)和富士康工廠屬于合作關(guān)系,每年都會(huì)派臨畢業(yè)的學(xué)生前往富士康,表面上說的是“實(shí)習(xí)”,實(shí)質(zhì)上卻是拿學(xué)生們充當(dāng)廉價(jià)勞動(dòng)力(校方威脅學(xué)生不參加實(shí)習(xí)就拿不到畢業(yè)證)。而這一批學(xué)生更是不幸的趕上了PS4即將上市的最繁忙階段。無良的校領(lǐng)導(dǎo)和工廠領(lǐng)導(dǎo)拼命壓榨學(xué)生,而憤怒的學(xué)生則用“不好好干活”來進(jìn)行反擊。而這一事件就給這一批首發(fā)PS4主機(jī)的質(zhì)量埋下了隱患。

  


  PS4于2013年11月15日正式發(fā)售,首發(fā)24小時(shí)內(nèi)就達(dá)成了100萬臺(tái)的銷售記錄,創(chuàng)造了PS游戲機(jī)家族銷售新歷史。然而一方面銷售形式喜人,另一方面卻暴露出各種質(zhì)量問題。從無常吐盤自動(dòng)關(guān)機(jī)到主板脫焊死亡藍(lán)燈,大大小小的問題頻發(fā)。雖然索尼方面堅(jiān)稱PS4故障率只有0.4%符合標(biāo)準(zhǔn),但從各方面的反映來看,PS4質(zhì)量問題遠(yuǎn)比官方描述的嚴(yán)重得多。包括筆者自己在內(nèi)以及身邊同樣首發(fā)購買PS4主機(jī)的朋友中看,無一幸免。PS4首發(fā)主機(jī)的質(zhì)量從表面上看是學(xué)生們的流水線操作導(dǎo)致的品控問題,但究其實(shí)質(zhì),卻是學(xué)校方面和富士康沆瀣一氣,血汗工廠令人不齒!

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