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發(fā)布時間:2020-07-29 08:00 來源:小黑盒 作者:天煞幽魂_
FPS多人競技射擊游戲彩虹六號圍攻目前已經(jīng)更新Y5S2.3版本,新版本對部分干員和武器槍械做了平衡性改動,下面來看看具體更新內(nèi)容
Y5S2.3更新說明
Y5S2.3更新將于7月27日起當周內(nèi)在PC端和主機端上線。主機端更新將包含Y5S2.2更新版本,該版本此前已于7月14日上線PC端。
更新
游戲內(nèi)通知
對通知系統(tǒng)進行了部分更新,減少無用消息的彈框。
亞太地區(qū)兩步驗證
從2020年8月11日起,亞太地區(qū)PC玩家必須開啟兩步驗證才能進入排名戰(zhàn)。如果玩家未在此日期前開啟兩步驗證,將無法排隊進入排名戰(zhàn),直至賬號開啟兩步驗證為止。
請盡快前往https://account.ubisoft.com的賬號管理頁面開啟兩步驗證吧!
游戲機制更新
如需了解平衡性改動的詳細信息,請查看我們的設計師筆記。
平衡性
GRIDLOCK
有沒有踩過樂高?……這可比踩樂高疼多了。 我們對她的設備進行了改動,讓它用起來更加順手,希望能通過這個方式改善Gridlock玩家的游戲體驗。
? Gridlock釘刺的部署時間縮短至9秒(此前為13秒)。
? 單個釘刺部署時間縮短至0.45秒(此前為0.7秒)。
? 釘刺部署時間隨機變化范圍縮小至0.05秒(此前為0.1秒)。
? 針刺陷阱開始部署前新增一段0.45秒的短暫延遲(此前無延遲)。
ORYX
彩虹六號的小??要開始沖鋒了。 我們想讓Oryx玩家多使用Oryx的沖鋒技能,希望提高Oryx的機動性和生存能力,讓玩家玩Oryx時能發(fā)掘更多樂趣。
? 使用利刃沖鋒突破軟墻不會耗盡沖鋒次數(shù)。
? 利刃沖鋒充能時間延長至12秒(此前為8秒)。
? 利刃沖鋒結(jié)束后恢復作戰(zhàn)狀態(tài)所需的時間統(tǒng)一為0.5秒。(此前恢復作戰(zhàn)狀態(tài)所需時間:撞軟墻=1秒,撞敵人=0.7秒)。
FUZE
快將人質(zhì)藏好! 通過增加霰射炸藥數(shù)量,提高Fuze的出場率,同時提高他的效用。
? 霰射炸藥數(shù)量增加至4個(此前數(shù)量為3個)。
游戲機制
擊退機制
為讓軟墻的互動效果保持一致,我們將會把Oryx突破軟墻的反應效果,用在被擊退并撞穿墻體的敵人身上。
? 當玩家被Nomad的氣震槌或Oryx的利刃沖鋒擊退并撞穿墻體,玩家獲得的擊退效果將與Oryx沖鋒突破軟墻的效果相同,而且受到同樣的傷害(5點生命值)。
漏洞修復
? 已修復 – Ace的S.E.L.M.A.缺少固定在墻面的貼花效果。
? 已修復 – 以特定方式將Ace的S.E.L.M.A.投擲至部分橫梁上之后,裝備可能會卡住,然后無法拾回。
? 已修復 – 在Amaru使用爪鉤進入窗戶或活板門時,如果在落地前同時按住沖刺和開鏡瞄準的按鈕,她就可以使用輕機槍更快速地進行瞄準。
? 已修復 – IQ的設備無法顯示Melusi所配備幽鳴裝置的輪廓與距離。
? 已修復 – Zofia的沖擊手榴彈會受外部爆炸效果影響,然后從目標位置彈開。
? 已修復 – 對所有地圖的門框和窗戶的表面進行平整處理。
? 已修復 – 破壞游艇的部分墻體后,有木塊出現(xiàn)懸浮情況,且木塊無法破壞。
? 已修復 – 在總統(tǒng)專機的1層技術(shù)人員座位中進行射擊時,槍的音效模糊不清。
? 已修復 – 修復多個菜單/界面問題。
? 已修復 – 修復多個裝飾物品問題。
? 已修復 – 修復地圖上多個光影問題。
? 已修復 – 修復多個商店視覺與裝飾物品的問題。
? 已修復 – (PvE)Ace的裝備與AI之間的互動出現(xiàn)的問題。
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