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發(fā)布時(shí)間:2020-07-07 12:40 來源:小黑盒社區(qū) 作者:FPS小分隊(duì)
超獵都市于7月7日進(jìn)行了更新,本次更新主要圍繞游戲中角色的技能與武器數(shù)據(jù)進(jìn)行調(diào)整,下面就一起來看看本次更新的全部內(nèi)容吧。
今天上午育碧為本作技術(shù)測試客戶端帶來了一次小型更新,為一些武器、黑科技能帶來了平衡性調(diào)整
●補(bǔ)丁大小: 182 兆
●預(yù)計(jì)部署時(shí)間:北京時(shí)間7月7日.上午8:30
●預(yù)計(jì)停機(jī)時(shí)間:最多30分鐘
武器
四管火槍
四管火槍(也叫加特林突突突! )在實(shí)際游玩中比我們在內(nèi)部測試中看到的更加強(qiáng)勢。
在增加了大彈鼓和射擊穩(wěn)定性后這把武器的TTK太短了。我們希望游玩體驗(yàn)更加多樣
化,所以四管火槍相比其他武器的選擇需要變得更少-些。
我們將會降低這款武器的總體傷害輸出,但暫時(shí)不會去調(diào)整它的核心方式和使用舒適
度,我們將繼續(xù)監(jiān)控這把槍未來的動向。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
●各融合階段傷害從4/4/4/4/5降低至3/3/3/3/4
●持續(xù)移動情況下(跑步、快跑或是在空中的狀態(tài))的腰射散布將會輕微增加使其在
移動性上與Ripper有所區(qū)分。當(dāng)然在開鏡瞄準(zhǔn)(ADS)情況下的準(zhǔn)度不受影響。
破天炮
破天炮的成功是超乎我們預(yù)期的。在我們的測試中這把武器使用起來更慢但確實(shí)是把
強(qiáng)有力的好武器。我們很高興看到它被用在快速空中對戰(zhàn)中,但我們相信現(xiàn)階段它相比
其他武器還是輸出了更多的傷害。
本次調(diào)整僅對傷害進(jìn)行降低,武器的行為和濺射范圍未做調(diào)整。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
●各融合階段傷害從50/57/65/72/80降低至40/46/52/58/64
薩爾沃爆彈槍
薩爾沃也被用的太多了,讓我們收到了它在室內(nèi)使用非常高效的報(bào)告。雖然我們挺喜歡
它的便攜性的,但它變得有點(diǎn)太過短距離無腦射射射了。目前它的爆炸范圍不會被調(diào)整
但我們略微降低了它的傷害。
小幅度的傷害調(diào)整可以讓它無法在完全融合狀態(tài)下成為一款4擊即死武器。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
●各融合階段傷害 從25/25/25/25/31降低至22/22/22/22/28
科莫多
科莫多的使用是顯而易見的但我們覺得應(yīng)該對其略微增強(qiáng)來使其有機(jī)會與薩爾沃或是
撕裂者對抗,我們將會根據(jù)最新的薩爾沃?jǐn)?shù)值相對的調(diào)整科摩多的傷害。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
●各融合階段傷害從20/20/20/20/20/25提升至22/22/22/22/28
D-TAP
在技術(shù)測試的最初幾天我們看到D-Tap被用的很少。這款武器的自動鎖定系統(tǒng)是運(yùn)轉(zhuǎn)
正常的。但我們相信它的傷害輸出有點(diǎn)太低了導(dǎo)致大家對它的興趣不大,因此我們將會
增加它在腰射和舉槍瞄準(zhǔn)情況下的射速。
(請注意D-TAP的舉槍瞄準(zhǔn)相比腰射擁有快15%的射速和更大的鎖定范圍)
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
●腰射射速提升 10%
●舉槍瞄準(zhǔn)射速提升10%
黑客技能
護(hù)甲
護(hù)甲黑客技能在目前我們的內(nèi)部測試中并沒有主力出現(xiàn),但在技術(shù)測試中相信大家都
看到它是多有用了。在過去幾天中護(hù)甲技能被大量的使用并產(chǎn)生了許多討論。我們看到
玩家學(xué)會如何計(jì)算好時(shí)間來利用漏洞進(jìn)行攻擊(因?yàn)樵谧o(hù)甲狀態(tài)下玩家沒法射擊、沒法
使用黑客技能、也沒法用近戰(zhàn)武器破開路障)。然而,盡管如此,裝甲依然是一個過強(qiáng)
的技能需要我們調(diào)整使其變得不那么強(qiáng)。事實(shí)就是玩家們已經(jīng)學(xué)會在帶著王冠時(shí)使用”
融合重置”冷卻來雙倍重置它(甚至3 E倍), 我們沒辦法讓玩家在過程中持續(xù)24秒不
停的帶有護(hù)甲。目前我們不準(zhǔn)備改變這一行為, 但我們正在調(diào)整冷卻和時(shí)長使玩家在面
對護(hù)甲敵人時(shí)能創(chuàng)造更多窗口進(jìn)行攻擊。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
●技能持續(xù)時(shí)間從8秒減為6秒
●各融合階段冷卻時(shí)間從 12/11/10/9/7秒增加至14/13/12/11/9秒.
地雷
混沌迷霧相比王冠爭奪模式我們看到了更多的地雷使用率,但我們認(rèn)為它相比其他技
能的使用率更低。地雷目前反應(yīng)速度有點(diǎn)慢,而且它擊中玩家的可靠度也比我們預(yù)期的
更難。
地雷整體的反應(yīng)將被提升:它的觸發(fā)時(shí)間將會更短開始追隨玩家的時(shí)間更早,同時(shí)地雷
的彈道加速度也會增加。
詳細(xì)調(diào)整內(nèi)容:
●技能觸發(fā)間隔從1秒減為0.5秒
●彈道加速至最高速的時(shí)間被顯著減少
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