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發(fā)布時(shí)間:2020-06-22 09:30 來(lái)源:小黑盒社區(qū) 作者:whisper 編輯:潘東子
在筆記本玩使命召喚16畫(huà)面該如何設(shè)置呢,有沒(méi)有適用于筆記本的畫(huà)面設(shè)置參數(shù)呢,下面就給大家?guī)?lái)使命召喚16筆記本玩家畫(huà)質(zhì)設(shè)置推薦,一起來(lái)看看吧。
首先聲明:我覺(jué)得我這個(gè)并不是最優(yōu)解的畫(huà)面設(shè)置,因?yàn)槲业漠?huà)面設(shè)置看遠(yuǎn)景會(huì)有一點(diǎn)模糊(個(gè)人感覺(jué),也可能是因?yàn)槲移聊惶?
本人配置:聯(lián)想Y7000 2018款筆記本
CPU:i7-8750H
顯卡:GTX1060 6G(筆記本的顯卡,肯定性能不如滿血1060)
內(nèi)存:8Gx2 2667MHz
屏幕:筆記本自身的1080p 60Hz ips屏,7ms響應(yīng)時(shí)間
COD存在了一個(gè)5400轉(zhuǎn)的機(jī)械硬盤(pán)里。
我本人是一個(gè)比較追求畫(huà)質(zhì)的人,不喜歡為了高幀數(shù)無(wú)腦拉低畫(huà)質(zhì),反正我也是60刷新率的屏幕,我直接把COD運(yùn)行時(shí)幀數(shù)鎖在了60,我的畫(huà)面設(shè)置也是在保證60幀和看人清晰的情況下盡量拉高畫(huà)質(zhì)。
垂直同步開(kāi)啟后輸入延遲很高,即使你畫(huà)面撕裂很?chē)?yán)重我也不建議開(kāi)。我60hz屏幕所以鎖60幀。這里請(qǐng)教一下各位:高幀數(shù)低刷新率有用嗎?還是說(shuō)只要幀數(shù)和刷新率一樣就行?
NVIDIA Highlights是自動(dòng)保存高光時(shí)刻,其實(shí)根本不保存,所以開(kāi)關(guān)都無(wú)所謂。
材質(zhì)解析度我打本體小圖時(shí)候一般開(kāi)高,但戰(zhàn)區(qū)幀數(shù)不如本體,為了穩(wěn)60開(kāi)到了一般。
材質(zhì)篩選器各向異性這個(gè)關(guān)了據(jù)說(shuō)經(jīng)常會(huì)卡死閃退,所以我開(kāi)了一般。
粒子品質(zhì)開(kāi)高主要是因?yàn)橐饭鈴椞匦Ш每矗訌椬矒艨梢钥匆?jiàn)單孔痕跡。
更正圖片:快取點(diǎn)陰影和快取太陽(yáng)陰影在顯存足夠的情況下推薦啟用,一般6G就足夠了。我這里沒(méi)開(kāi)是系統(tǒng)重啟游戲默認(rèn)給我關(guān)閉了......
這代COD因?yàn)镻C版不是IW自己做的,而是Beenox組移植的,所以陰影顆粒處理的一直不好,怎么調(diào)都有一些點(diǎn)光源斑點(diǎn)無(wú)法消除。陰影這些部分可以全部拉低,看人更清晰。受不了陰影鋸齒的就想我這樣解析度選一般。
抗鋸齒是最?lèi)盒牡模疫@屏幕只要抗鋸齒不開(kāi)最高就會(huì)有我完全無(wú)法忍受的狗牙,但是偏偏開(kāi)最高后看遠(yuǎn)景會(huì)有點(diǎn)泛白和模糊,沒(méi)辦法就這樣了。我玩戰(zhàn)區(qū)基本不玩狙,三倍鏡MK9吊錘HDR!
武器動(dòng)態(tài)模糊我啟用了,因?yàn)檫@個(gè)只跟手里的武器有關(guān)系,看敵人不會(huì)模糊。這個(gè)開(kāi)啟后換彈動(dòng)畫(huà)和射擊動(dòng)畫(huà)會(huì)感覺(jué)很流暢很帥氣很有感覺(jué)~尤其是沙鷹開(kāi)啟武器模糊的射擊動(dòng)畫(huà)慢放,簡(jiǎn)直超有視覺(jué)沖擊力!
亮度55,默認(rèn)的50看不太清人.
這個(gè)才是重點(diǎn),右鍵桌面,在NVIDIA控制面板里,管理3D程序設(shè)置,找到CODMW2019,首選你的獨(dú)顯,然后把圖像銳化按照我的這個(gè)調(diào)整,默認(rèn)銳化是0.5,為了更尖銳可以把銳化拉到0.7,(不過(guò)這樣對(duì)我來(lái)說(shuō)看起來(lái)有點(diǎn)刺眼,所以我只拉到了0.6)忽略膠片顆粒選0。
大概就這種表現(xiàn)
就這樣,我這畫(huà)面設(shè)置還是有點(diǎn)瑕疵。關(guān)于濾鏡方面我這渣配置就不敢弄了,害怕穩(wěn)不了60幀。如果有大佬的畫(huà)面設(shè)置比我更好,或者有濾鏡設(shè)置教學(xué)歡迎分享~
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