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發(fā)布時間:2020-06-18 11:29 來源:電玩巴士
PS4獨占動作RPG游戲最后生還者2即將正式解鎖,游戲中玩家可以自由調(diào)整選擇不同的難度,敵人在不同難度下的表現(xiàn)行為不同,下面來看看美末2的難度選擇方法
設(shè)置 | 選項 | 描述 |
難度 | 休閑,簡單,普通,困難,幸存者, 自定義 | 調(diào)整游戲整體難度 |
玩家 | 休閑,簡單,普通,困難,幸存者 |
以下選項可調(diào)節(jié): 玩家受到的傷害值 戰(zhàn)斗中自動存檔的頻繁度 |
敵人 | 休閑,簡單,普通,困難,幸存者 |
以下選項可調(diào)節(jié): 敵人射擊的頻率和準(zhǔn)確率 敵人推進(jìn)和側(cè)翼圍攻的積極性 敵人的近戰(zhàn)連擊組合 危險敵人的移動速度 針對特定的遭遇戰(zhàn)進(jìn)行調(diào)整 |
隊友 | 休閑,簡單,普通,困難,幸存者 |
以下選項可調(diào)節(jié): 隊友戰(zhàn)斗的積極性 隊友擊殺敵人的頻率 |
潛行 | 休閑,簡單,普通,困難,幸存者 |
以下選項可調(diào)節(jié): 敵人視覺,聽覺,味覺的感知程度 在敵人呼叫其它同伙前的間隔期 在潛行下抓捕敵人的條件
|
資源 | 休閑,簡單,普通,困難,幸存者 |
以下選項可調(diào)節(jié): 地圖上可拾取物品的數(shù)量 敵人掉落近戰(zhàn)物品的耐久 制造物品的產(chǎn)量 |
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