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發(fā)布時(shí)間:2020-06-11 08:01 來(lái)源:bilibili 作者:GrizzlyMarkV
逃離塔科夫在6月10日更新了0.12.6.7版本,可能很多小伙伴不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來(lái)看看“GrizzlyMarkV ”分享的逃離塔科夫6月10日更新內(nèi)容一覽吧。
逃離塔科夫6月10日更新內(nèi)容一覽
親愛(ài)的逃離者們!
補(bǔ)丁0.12.6.7679的安裝已經(jīng)開(kāi)始。
游戲?qū)⒃诖蠹s3小時(shí)內(nèi)不可用。
更新列表如下。
添加:
從PMC那里拿到的狗牌現(xiàn)在會(huì)有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)。此狀態(tài)的丟失方式與其他物品的丟失方式相同(會(huì)因?yàn)樗劳龅仍蛳?。
添加了藏身處制作和建造物品的優(yōu)先級(jí)順序。沒(méi)有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)的物品將會(huì)優(yōu)先使用,然后使用有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)的物品。
修復(fù):
導(dǎo)致界面屏幕幀數(shù)下降的一個(gè)bug
陰影層級(jí)的銳度變化,現(xiàn)在不同陰影渲染質(zhì)量之間的過(guò)渡更加平滑
一個(gè)出生bug,導(dǎo)致地圖上的一些AI隱身
一個(gè)導(dǎo)致手雷爆炸沒(méi)有聲音和特效的bug
跳蚤市場(chǎng)界面bug,一個(gè)無(wú)限加載的標(biāo)志出現(xiàn)在菜單頂部
當(dāng)附近有角色受到鐵絲網(wǎng)傷害時(shí)在屏幕上顯示血滴效果的bug
當(dāng)火桶被其他玩家擊中時(shí)對(duì)玩家造成傷害的bug
在商人之間切換時(shí)保存滾動(dòng)條位置的bug
最后一個(gè)過(guò)期物品在出現(xiàn)錯(cuò)誤后不會(huì)消失的bug
在手雷爆炸后通過(guò)汽車(chē)撤離時(shí)無(wú)限彈出錯(cuò)誤提示的bug
錯(cuò)誤1508,在12.6添加的新物品上架跳蚤市場(chǎng)時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤
錯(cuò)誤 Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (或者 .isolatedVolumes)
創(chuàng)建角色時(shí)的錯(cuò)誤EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element
一些戰(zhàn)局結(jié)束后的加載錯(cuò)誤
各種錯(cuò)誤問(wèn)題修復(fù)
有關(guān)雙聲道的修復(fù):
踢門(mén)的聲音現(xiàn)在不那么沉悶了
蹲下靜步時(shí)的聲音現(xiàn)在更低了
挫傷聲音現(xiàn)在可以在雙聲道選項(xiàng)下正常工作了
各種bug修復(fù)
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