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逃離塔科夫6月10日更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2020-06-11 08:01 來(lái)源:bilibili  作者:GrizzlyMarkV

 

逃離塔科夫在6月10日更新了0.12.6.7版本,可能很多小伙伴不清楚更新了哪些內(nèi)容,下面一起來(lái)看看“GrizzlyMarkV ”分享的逃離塔科夫6月10日更新內(nèi)容一覽吧。

逃離塔科夫6月10日更新內(nèi)容一覽

親愛(ài)的逃離者們!

補(bǔ)丁0.12.6.7679的安裝已經(jīng)開(kāi)始。

游戲?qū)⒃诖蠹s3小時(shí)內(nèi)不可用。

更新列表如下。

添加:

從PMC那里拿到的狗牌現(xiàn)在會(huì)有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)。此狀態(tài)的丟失方式與其他物品的丟失方式相同(會(huì)因?yàn)樗劳龅仍蛳?。

添加了藏身處制作和建造物品的優(yōu)先級(jí)順序。沒(méi)有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)的物品將會(huì)優(yōu)先使用,然后使用有“戰(zhàn)局中找到”狀態(tài)的物品。

修復(fù):

導(dǎo)致界面屏幕幀數(shù)下降的一個(gè)bug

陰影層級(jí)的銳度變化,現(xiàn)在不同陰影渲染質(zhì)量之間的過(guò)渡更加平滑

一個(gè)出生bug,導(dǎo)致地圖上的一些AI隱身

一個(gè)導(dǎo)致手雷爆炸沒(méi)有聲音和特效的bug

跳蚤市場(chǎng)界面bug,一個(gè)無(wú)限加載的標(biāo)志出現(xiàn)在菜單頂部

當(dāng)附近有角色受到鐵絲網(wǎng)傷害時(shí)在屏幕上顯示血滴效果的bug

當(dāng)火桶被其他玩家擊中時(shí)對(duì)玩家造成傷害的bug

在商人之間切換時(shí)保存滾動(dòng)條位置的bug

最后一個(gè)過(guò)期物品在出現(xiàn)錯(cuò)誤后不會(huì)消失的bug

在手雷爆炸后通過(guò)汽車(chē)撤離時(shí)無(wú)限彈出錯(cuò)誤提示的bug

錯(cuò)誤1508,在12.6添加的新物品上架跳蚤市場(chǎng)時(shí)出現(xiàn)的錯(cuò)誤

錯(cuò)誤 Error.Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (或者 .isolatedVolumes)

創(chuàng)建角色時(shí)的錯(cuò)誤EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element

一些戰(zhàn)局結(jié)束后的加載錯(cuò)誤

各種錯(cuò)誤問(wèn)題修復(fù)

有關(guān)雙聲道的修復(fù):

踢門(mén)的聲音現(xiàn)在不那么沉悶了

蹲下靜步時(shí)的聲音現(xiàn)在更低了

挫傷聲音現(xiàn)在可以在雙聲道選項(xiàng)下正常工作了

各種bug修復(fù)

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