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發(fā)布時間:2020-06-10 10:34 來源:小黑盒 作者:IneffabiLis
FPS多人競技射擊游戲彩虹六號圍攻中,正確的裝修是防守方取得優(yōu)勢的重要環(huán)節(jié),有玩家還不知道如何裝修或者經常裝修錯誤導致失去優(yōu)勢,下面來給大家分析一下常見的錯誤裝修案例
前言
一直以來,筆者一直秉承一種理念:防守方必須清楚地明白裝修的理由和具體用法,而且一定要在回合內盡量利用裝修。如果不利用,輕則是對霰彈槍子彈、摔炮、準備階段時間等不重要資源的浪費,重則是給進攻方制造通路和槍線,葬送勝利。
通俗點講,就是你得明白你為啥開這個洞,而且你開了洞必須得圍繞這個洞打,得過它。要是不過它,那還不如不開,浪費摔炮和霰彈槍子彈。要是開錯位置了,那等于幫進攻方打工,省了他們裝修的力氣。接下來筆者將講述海岸線地圖中防守方存在的常見欠妥裝修和理由,并給出對應的改進方案。
選擇俱樂部的現(xiàn)金點做為例子,是因為這個點對防守方來說很考驗裝修水平。進攻方很快就能切開外墻導致CCTV無法站人、現(xiàn)金室面積小導致站位極少,這些因素迫使防守方必須擴大防守區(qū)域并合理利用機動護盾、陷阱和裝修。
理想情況下的防守方槍線
正文
首先,大家都知道兩個點之間應該打通。在搞明白怎么打通兩點之前,先搞明白為什么要打通兩點:因為不進行裝修的防守方會無法在安全位置阻止進攻方進點。
我們以俱樂部二樓現(xiàn)金為例。
如下圖所示,如果什么裝修都沒做,那么進攻方只需要爆閃/煙擾亂在右側紅樓梯架槍防守方的槍線,就可以暢通無阻地進點下包了。下包位置的右邊有一個無法穿射的電腦服務器(碼農の勝利),很多投擲物也很難精確給到這里,因此進攻方這樣下包可以說是高枕無憂。
下完包煙還沒散,還能大搖大擺地跑出來。
既然這是進攻方最常用、最喜歡用、也是風險最低、最容易完成的下包方式,那我們自然不能讓進攻方贏得那么輕松。在諸多阻止進攻方勝利的方法里,擴防車庫是最簡單快捷的一種方法。
然而哪怕帶著“簡單快捷”這樣的修飾詞,給車庫做裝修也是有大學問的,下面就展示一種常見的錯誤裝修方法。
說句實話看見這樣裝修的真的很氣人,因為這基本相當于告訴進攻方:這把我車庫里的人跟掛機沒什么區(qū)別,你隨便打。
站在切完墻的進攻方視角來看一看這樣裝修有多蠢。兩個紅圈是防守方能站的位置,左邊的圈太過狹窄,防守方很容易露出身體一部分而被擊殺,趴下躲在欄桿后面則等于放棄了對外墻的威懾;右邊的圈在車庫小角落里,這個小角落能架到的槍線極其有限,而且會讓進攻方很快鎖死防守方位置。
這么裝修,防守方就沒有又安全又有威懾力的站位。一個只能在安全和威懾力里二選一的站位,對進攻方來說好比隔靴搔癢、不成氣候。
除了上述缺點之外,還記得我們一開始擴防車庫的初衷嗎?沒錯,阻止進攻方輕易進點下包。
這樣裝修最大的毛病就是無法直接看到常規(guī)下包位置。如果你不是Echo、Maestro之類的自閉干員,而是選擇了Jager、Doc之類強守車庫拖時間的干員,那么這種裝修無異于把你送上黃泉路。假如進攻方直接沖進來下包,你需要一路往右走到如圖所示的位置才能看見下包點。
在這個過程中你早就被外墻的進攻方通過車庫窗戶打成篩子了。別說你槍法好能反殺,槍法這種每個人都不一樣的不可控因素不在本文討論范圍內。
要說這種裝修的優(yōu)點吧……也不是沒有,但是筆者想來想去也就只想到下面這一條優(yōu)點。
可能很多盒友還不知道,車庫外墻是可以直接架死車庫-CCTV的所有連接方式的,一個Hibana就可以在開局30秒內做到。如下圖所示,這種裝修可以讓進攻方看不見CCTV-車庫的過人洞……但也僅此而已,畢竟防守方最終還是會暴露在Hibana槍線里的,只是暴露時間更短、稍微安全一些而已。
說了這么多,接下來分析一下這個點的推薦裝修法。用推薦裝修法這個詞是因為彩虹六號里并不存在唯一的“對”,只要某個技巧有自己想法且實戰(zhàn)能利用的就有一定的正確性和可取性。
如下圖所示,封上左側墻后在盡可能靠近右下角的地方開盡可能小的蹲姿過人洞。這是高分段排位賽和職業(yè)聯(lián)賽里都會出現(xiàn)的裝修方式,也是筆者常用的。
這樣裝修的主要意義是能夠讓防守方站在車庫二樓的中間部分,并獲得如下圖所示的兩條槍線。左邊這條槍線可以使用趴姿獲得一次先手開槍的機會,因為對進攻方來說這個角度的防守方是一團難以辨認的黑色物質,而且這個洞可以在安全位置打到常規(guī)下包位。右邊的槍線比較常規(guī),但考慮到對進攻方而言兩個位置距離過遠、無法很快定位防守方出現(xiàn)在哪一個地方,因此從車庫窗戶拉槍時也能占到一些優(yōu)勢。
除此之外,這樣裝修還能獲得如下圖所示的兩條額外槍線。這兩條槍線的利用率不高,而且有一定可能被進攻方反過來利用,屬于想要提高自己的玩家的進階課程。左邊這個是現(xiàn)金-CCTV門架車庫樓梯的中段,可以讓孤立無援的車庫獲得一丁點來自點內的槍線支援,聊勝于無;右邊這個是車庫二樓中部架一樓大廳,可以打到在大廳下打上垂直的進攻方,逼迫進攻方先占領車庫。
總的來說,車庫的地理位置極為重要,對進攻方而言不占領車庫就幾乎沒有辦法拿下CCTV的控制權;車庫又是一個有去無回、無法支援和反繞的房間,因此讓車庫內的防守方盡可能發(fā)揮自身實力便成了車庫的裝修重點。
叫上你好友里槍法最好的大哥,給他放好ADS開好洞,讓進攻方頭疼去吧。
結語
彩虹六號真的是一個可以靠腦子贏的射擊游戲。
筆者身體差且歲數(shù)也不年輕,反應速度已經到了對職業(yè)選手而言屬于龜速的0.27秒,Aimbooster成績一塌糊涂、很多槍都壓不住,仍然能依靠對地圖的熟練度和對游戲的理解(和一兩個靠譜隊友)打上3500分。這篇文章并沒有要求你像筆者一樣把這個游戲的大部分門道都摸明白,只是希望各位讀者能夠稍微思考一下自己的行為是賺了還是虧了。
畢竟,賺得越多,贏面越大,而誰不喜歡贏呢?
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